Flash 8決定成敗之細(xì)節(jié)

出版時(shí)間:2006-10  出版社:第1版 (2006年9月1日)  作者:吳敵  頁數(shù):226  字?jǐn)?shù):230000  
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內(nèi)容概要

許多初學(xué)者都覺得Flash動(dòng)畫制作技術(shù)復(fù)雜,不知從何入手。其實(shí),仔細(xì)分析就會(huì)發(fā)現(xiàn),看似紛繁復(fù)雜的Flash動(dòng)畫都是由變換與變形動(dòng)畫、顏色動(dòng)畫、視頻動(dòng)畫、人物動(dòng)畫、動(dòng)畫特效和代碼動(dòng)畫特效等基本動(dòng)畫構(gòu)成的。因此,只要掌握動(dòng)畫基本元素的繪制,深入研究動(dòng)畫技術(shù)細(xì)節(jié),將它們逐一突破,就可以將Flash動(dòng)畫制作技術(shù)融會(huì)貫通,快速“閃天下”。

書籍目錄

第1章 動(dòng)畫基礎(chǔ)  1.1 動(dòng)畫的概念  1.2 傳統(tǒng)動(dòng)畫制作方式  1.3 Flash動(dòng)畫制作方式  1.4 Flash動(dòng)畫制作流程第2章 基本制作  2.1 背景繪制  2.2 元素繪制  2.3 案例賞析第3章 變換與變形動(dòng)畫  3.1 關(guān)鍵幀變換動(dòng)畫  3.2 補(bǔ)間動(dòng)畫法  3.3 引導(dǎo)線動(dòng)畫法  3.4 遮罩動(dòng)畫法  3.5 變形動(dòng)畫  3.6 案例賞析第4章 顏色動(dòng)畫  4.1 顏色動(dòng)畫基本概念  4.2 創(chuàng)建顏色動(dòng)畫基本方法  4.3 案例賞析第5章 視頻動(dòng)畫  5.1 視頻動(dòng)畫基本概念  5.2 創(chuàng)建視頻動(dòng)畫的方法第6章 人物動(dòng)畫  6.1 人物動(dòng)畫基本原理  6.2 創(chuàng)建人物動(dòng)畫的基本方法  6.3 案例賞析第7章 動(dòng)畫特效  7.1 激光字效果  7.2 閃光文字效果  7.3 百葉窗動(dòng)畫效果  7.4 下雨效果  7.5 透視效果  7.6 風(fēng)吹效果  7.7 閃閃發(fā)光效果  7.8 引導(dǎo)層動(dòng)畫效果  7.9 幻影效果  7.10 水波效果  7.11 爆炸效果  7.12 變換效果  7.13 幻影特效  7.14 案例賞析第8章 代碼特效動(dòng)畫  8.1 控制播放停止  8.2 跳轉(zhuǎn)動(dòng)作  8.3 幀跳轉(zhuǎn)  8.4 圖片幻燈片模板  8.5 報(bào)告幻燈片模板  8.6 禮花  8.7 鼠標(biāo)跟隨圖形  8.8 圖片縮放移動(dòng)控制  8.9 火焰效果  8.10 自動(dòng)繪畫  8.11 氣泡運(yùn)動(dòng)  8.12 跳動(dòng)效果  8.13 放大鏡效果  8.14 案例賞析第9章 發(fā)布與導(dǎo)出  9.1 Flash動(dòng)畫的發(fā)布  9.2 Flash動(dòng)畫的導(dǎo)出第10章 swf文字制作工具  10.1 文檔設(shè)置  10.2 背景設(shè)置  10.3 背景動(dòng)畫  10.4 文字與字體設(shè)置  10.5 文字動(dòng)畫設(shè)置  10.6 動(dòng)畫鏈接  10.7 聲音設(shè)置

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