Flash 8 ActionScript寶典

出版時間:2006-9  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:joey Lott  頁數(shù):708  譯者:路川,胡欣杰  
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內(nèi)容概要

  本書從數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、表達(dá)式、函數(shù)、對象等基本概念開始,詳細(xì)介紹了Action Script腳本的語法、控制結(jié)構(gòu)、程序調(diào)試方法等面向?qū)ο蟮木幊碳夹g(shù),并逐一探討了各個組件,然后告訴讀者如何自定義組件,如何進(jìn)行通信,如何利用Web服務(wù),如何上傳和下載文件,如何編寫可訪問的和獨(dú)立的Flash影片。另外,在每章中,對于重點(diǎn)內(nèi)容,都用練習(xí)的形式給出了具體的例子?! ”緯鴥?nèi)容豐富、講解深入、實(shí)例典型,既適合那些有一定Flash使用經(jīng)驗(yàn)的Action Script初學(xué)者,也適用于希望更新自身知識的中級和高級Action Script開發(fā)人員。

書籍目錄

第1部分 初識Flash 8 ActionScript第1章 Flash 8 概述1.1 了解Flash 8的功能1.2 探討Flash 8的新特性1.3 從Flash 8 ActionScript開始1.4 小結(jié)第2章 學(xué)習(xí)ActionScript的基本知識2.1 ActionScript簡介2.1.1 用ActionScript能做什么2.1.2 創(chuàng)建第一個ActionScript腳本2.1.3 理解事件模式:ActionScript如何工作2.1.4 分配動作2.2 了解Actions面板2.2.1 打開Actions面板2.2.2 使用Actions工具箱2.2.3 使用腳本導(dǎo)航哭2.2.4 使用腳本窗格2.2.5 管理腳本2.2.6 設(shè)置Actions面板的首選參數(shù)2.2.7 格式設(shè)置2.2.8 使用代碼提示2.2.9 使用Help面板2.3小結(jié)第3章 構(gòu)造ActionScript3.1 了解數(shù)據(jù)類型3.1.1 使用字符串?dāng)?shù)據(jù)3.1.2 使用數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)3.1.3 使用布爾數(shù)據(jù)3.1.4 理解undefined和null數(shù)據(jù)類型3.1.5 轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)3.2 使用變量3.2.1 聲明變量3.2.2 命名變量3.2.3 使用表達(dá)式3.3 使用運(yùn)算符第4章 使用函數(shù)第5章 對象入門第6章 調(diào)試和錯誤處理第2部分 使用核心類第7章 使用數(shù)組第8章 使用數(shù)字第9章 使用數(shù)學(xué)第10章 使用日期和時間第11章 使用字符串第12章 應(yīng)用正則表達(dá)式第3部分 使用顯示對象第13章 使用顯示對象第14章 使用影片剪輯第15章 用程序來繪圖第16章 轉(zhuǎn)換顏色第17章 應(yīng)用濾鏡第18章 使用拉圖API第19章 使用文本字段和選擇范圍第20章 設(shè)置文本格式第4部分 用腳本對播放哭進(jìn)行控制第21章 管理鼠標(biāo)和鍵交互第22章 使用舞臺第23章 使用上下文菜單第24章 了解capabilities和security對象第25章 打印第5部分 使用多媒體第26章 規(guī)劃聲音第27章 管理視頻第6部分 使用組件第28章 使用UI組件第29章 使用UI組件的樣式第30章 創(chuàng)建自定義組件第7部分 管理數(shù)據(jù)第31章 使用共享對象第32章 了解LocalConnecton對象第33章 用XML和LoadVars類編程第34章 使用永久套接字通信第35章 使用Web服務(wù)第36章 使用Flash Remoting第37章 管理文件上傳和下載第8部分 在各種環(huán)境中使用Flash第38章 在Web瀏覽哭中使用Flash第39章 創(chuàng)建可訪問和通用的影片第40章 為Flash的獨(dú)立播放器編寫腳本

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