動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)作

出版時(shí)間:2011-4  出版社:上海人美  作者:朱曉飛//呂江  頁(yè)數(shù):164  
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內(nèi)容概要

《動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)作》是動(dòng)畫專業(yè)的必修課程?!秳?dòng)漫CG插圖創(chuàng)作》由業(yè)界資深作者和一線動(dòng)畫專業(yè)教師團(tuán)隊(duì)結(jié)合多年教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)編撰而成,兼具理論性、創(chuàng)造性和實(shí)踐性?!秳?dòng)漫CG插圖創(chuàng)作》在突出課程化教學(xué)和實(shí)用性設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,將動(dòng)漫CG插圖的?各項(xiàng)界定、形式法則、設(shè)計(jì)要素、訓(xùn)練方法和行業(yè)規(guī)范有機(jī)結(jié)合,采用詳細(xì)的課題設(shè)計(jì)和創(chuàng)作實(shí)踐范例進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化的課程教學(xué),體現(xiàn)了科學(xué)、系統(tǒng)、全面、新穎的治學(xué)態(tài)度和學(xué)術(shù)精神,是相關(guān)專業(yè)教學(xué)的必備教材和自學(xué)自考的絕佳輔導(dǎo)用書。

作者簡(jiǎn)介

朱曉飛,南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院講師
動(dòng)畫系卡通漫畫專業(yè)教師
從事動(dòng)畫課程教學(xué)六年,主講課程二維動(dòng)畫、漫畫、數(shù)字圖像。
長(zhǎng)期從事線動(dòng)畫教學(xué)實(shí)踐和創(chuàng)作,主持參與過(guò)多項(xiàng)大型數(shù)字圖像和動(dòng)漫畫設(shè)計(jì)行業(yè)項(xiàng)目,具有豐富的動(dòng)畫創(chuàng)作研發(fā)實(shí)力。
參與編撰《卡通造型設(shè)計(jì)》《肖像漫畫設(shè)計(jì)》等動(dòng)畫教材
主編及參編出版了《動(dòng)畫視聽(tīng)語(yǔ)言》、《數(shù)字影視動(dòng)畫場(chǎng)景創(chuàng)作》、《動(dòng)畫聲音》、《動(dòng)畫劇本寫作基礎(chǔ)》等多部教材、專著。
呂江,南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院動(dòng)畫系主任
江蘇省動(dòng)漫藝術(shù)協(xié)會(huì)副理事長(zhǎng)江蘇省影視動(dòng)漫藝術(shù)協(xié)會(huì)會(huì)員
華人平面設(shè)計(jì)師協(xié)會(huì)會(huì)員國(guó)際青年設(shè)計(jì)家聯(lián)盟會(huì)員國(guó)際圖形圖像研究會(huì)會(huì)員
長(zhǎng)期從事動(dòng)漫畫藝術(shù)教學(xué)及創(chuàng)作實(shí)踐,至今發(fā)表各類作品及相關(guān)文獻(xiàn)6000余頁(yè),獲國(guó)際國(guó)內(nèi)30多次獎(jiǎng)項(xiàng)。先后應(yīng)邀赴日
本、歐洲10余國(guó)從事學(xué)術(shù)交流和藝術(shù)創(chuàng)作。
撰書40余本,出版過(guò)的較有影響力的動(dòng)畫專業(yè)教材包括《卡通造型設(shè)計(jì)》《動(dòng)畫考試要點(diǎn)》《卡通產(chǎn)品設(shè)計(jì)》《卡通動(dòng)漫畫設(shè)計(jì)實(shí)務(wù)》《動(dòng)畫考級(jí)》《高等院校新概念動(dòng)漫畫教學(xué)叢書》《速寫》《動(dòng)畫概論》《卡通漫畫實(shí)踐學(xué)程》等。

書籍目錄

前言
1 動(dòng)漫CG插圖概論
1.1 CG插圖的相關(guān)界定、特點(diǎn)和要素
1.2 中國(guó)CG插圖的發(fā)展歷程
1.3 CG插圖的商業(yè)屬性和藝術(shù)屬性
1.4 CG插圖的主要形式分類
2 動(dòng)漫CG插圖的風(fēng)格流派
2.1 動(dòng)畫中的CG插圖運(yùn)用
2.2 漫畫中的CG插圖運(yùn)用
2.3 游戲和影視中的CG插圖運(yùn)用
2.4 CG插圖與跨界設(shè)計(jì)
3 動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)意訓(xùn)練要素
3.1 寫實(shí)造型訓(xùn)練
3.2 抽象造型訓(xùn)練
3.3 裝飾造型訓(xùn)練
3.4 卡通造型訓(xùn)練
3.5 幻想造型訓(xùn)練
4 手繪結(jié)合PhotoShop軟件的插圖創(chuàng)作實(shí)例分析
4.1 Photoshop介紹
4.2 Photoshop與手繪結(jié)合的實(shí)例演示
4.3 Photoshop創(chuàng)作CG插圖的實(shí)例演示
5 矢量繪圖技術(shù)Flash、Illustrator軟件運(yùn)用實(shí)例分析
5.1 Flash基本界面
5.2 矢量圖范例一
5.3 矢量圖范例二
6 動(dòng)漫采集與數(shù)字繪畫結(jié)合運(yùn)用實(shí)例分析
7 非矢量繪畫技術(shù)Painter軟件運(yùn)用實(shí)例分析
7.1 Painter基本界面
7.2 Painter在游戲類插畫方面的應(yīng)用
7.3 Painter繪制游戲類插畫的制作實(shí)例
7.4 使用Painter來(lái)繪制卡通游戲角色
8 像素畫、三維技術(shù)、立體技術(shù)等其他數(shù)字繪畫技術(shù)運(yùn)用實(shí)例運(yùn)用
8.1 像素畫
課程教學(xué)安排建議
參考書目
后記

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):插圖:

編輯推薦

《動(dòng)漫CG插圖創(chuàng)作》讀者對(duì)象:動(dòng)畫、漫畫、游戲及相關(guān)專業(yè)院校師生、動(dòng)漫、游戲設(shè)計(jì)及制作從業(yè)人員、動(dòng)畫、漫畫、游戲設(shè)計(jì)愛(ài)好者、動(dòng)畫、漫畫相關(guān)專業(yè)升學(xué)及考研學(xué)生。

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