出版時間:2008-3 出版社:中國青年 作者:尖峰科技 編 頁數(shù):349
內(nèi)容概要
本書旨在幫助您真正掌握使用3ds Max和VRay制作室內(nèi)效果圖的流程和技巧。書中剖析了多個來自實際項目的案例,由基礎(chǔ)操作到高級設(shè)置,由模型的優(yōu)化到渲染參數(shù)的選擇,由淺入深地介紹了效果圖制作中各個環(huán)節(jié)的技巧,并分析了操作時可能遇到的各種問題與解決方案,助您達(dá)到學(xué)以致用的目的。 在系統(tǒng)介紹效果圖制作知識的基礎(chǔ)上,本書采用了小實例與綜合實例相結(jié)合的演練模式,無論是建模、布光、賦材質(zhì)還是渲染,均提供了充分的練習(xí)素材,助您快速鞏固所學(xué)。本書適合希望提高效果圖制作水平的讀者閱讀,同時也是各類室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)班學(xué)員和有一定制作基礎(chǔ)的從業(yè)人員的理想學(xué)習(xí)伴侶。
書籍目錄
Part 01 效果圖必備篇 Chapter 1 優(yōu)秀效果圖構(gòu)成要素 1.1 概述 1.2 環(huán)境 1.3 光影關(guān)系 1.4 物體材質(zhì) Chapter 2 效果圖制作常用操作 2.1 創(chuàng)建與修改模型 2.1.1 使用常用命令創(chuàng)建基本模型 2.1.2 使用多邊形(POLY)創(chuàng)建模型 2.1.3 使用“車削”修改器創(chuàng)建模型 2.1.4 使用FFD修改器修改模型 2.2 設(shè)置材質(zhì) 2.2.1 認(rèn)識材質(zhì)編輯器 2.2.2 修改與設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 2.3 創(chuàng)建燈光與攝影機(jī) 2.3.1 燈光的類型 2.3.2 燈光的參數(shù) 2.3.3 攝影機(jī)的類型和參數(shù) Chapter 3 VRay渲染器基礎(chǔ) 3.1 VRay渲染器簡介 3.2 VRay渲染器的安裝 3.3 VRav的燈光 3.4 VRay的材質(zhì) 3.5 VRav的參數(shù)Part 02 效果圖準(zhǔn)備篇 Chapter 4 建模解析——現(xiàn)代客廳 4.1 創(chuàng)建基礎(chǔ)模型 4.1.1 基礎(chǔ)命令 4.1.2 創(chuàng)建場景模型 4.2 合并常用模型 4.3 修改常用模型 4.3.1 修改模型的常用工具 4.3.2 修改場景模型 Chapter 5 環(huán)境解析——簡約浴室 5.1 設(shè)置環(huán)境光的參數(shù) 5.2 應(yīng)用天光 5.3 模擬太陽光 5.4 補充照明 Chapter 6 燈光解析——溫馨臥室 6.1 設(shè)置照明燈光 6.2 設(shè)置裝飾燈光 6.3 設(shè)置補光與光域網(wǎng) Chapter 7 材質(zhì)解析——典雅餐廳 7.1 設(shè)置漫反射材質(zhì) 7.2 設(shè)置反射材質(zhì) 7.2.1 反射材質(zhì)基本知識 7.2.2 給場景中的物體設(shè)置反射材質(zhì) 7.3 設(shè)置透明材質(zhì) 7.3.1 透明材質(zhì)基本知識 7.3.2 給場景中的物體設(shè)置透明材質(zhì)Part 03 效果圖實戰(zhàn)篇 Chapter 8 建模實戰(zhàn)——海濱陽光房 8.1 創(chuàng)建基礎(chǔ)模型 8.1.1 創(chuàng)建墻體 8.1.2 創(chuàng)建室內(nèi)模型 8.1.3 創(chuàng)建室外斜窗 8.1.4 創(chuàng)建塊毯 8.2 合并裝飾品模型 8.3 修改場景模型 8.3.1 修復(fù)模型漏洞 8.3.2 優(yōu)化模型 8.3.3 渲染出圖 Chapter 9 實戰(zhàn)強(qiáng)化——歐式客廳 Chapter 10 環(huán)境實戰(zhàn)——天光書房 10.2.2 設(shè)置報紙、椅子和酒杯的材質(zhì) 1O.2.3 設(shè)置茶幾、落地?zé)艉捅诠竦牟馁|(zhì) Chapter 11 實戰(zhàn)強(qiáng)化一簡約客廳 11.1 創(chuàng)建基礎(chǔ)模型 11.1.1 創(chuàng)建墻體 11.1.2 創(chuàng)建窗戶和室內(nèi)門框 11.1.3 創(chuàng)建電視墻 11.1.4 創(chuàng)建陽臺 11.1.5 創(chuàng)建天花板和吊頂 11.2 合并場景模型 11.3 創(chuàng)建燈光 11.3.1 設(shè)置透光材質(zhì) 11.3.2 創(chuàng)建陽光 11.3.3 設(shè)置裝飾燈光 11.4 設(shè)置材質(zhì) 11.4.1 設(shè)置主體材質(zhì) 1114.2 設(shè)置裝飾墻的材質(zhì) 11.4.3 設(shè)置家具的材質(zhì) 11.4.4 設(shè)置沙發(fā)和茶幾的材質(zhì) 11.5 設(shè)置渲染參數(shù) 11.6 渲染出圖 Chapter 12 燈光實戰(zhàn)——燈光廚房 12.1 創(chuàng)建燈光 12.1.1 創(chuàng)建陽光 12.1.2 創(chuàng)建裝飾燈光 12.2 設(shè)置特殊材質(zhì) 12.2.1 設(shè)置拉絲金屬材質(zhì) 12.2.2 設(shè)置發(fā)光燈帶材質(zhì) 12.3 設(shè)置渲染參數(shù) 12.4 渲染出圖 Chapter 13 實戰(zhàn)強(qiáng)化——陽光客廳 13.1 創(chuàng)建燈光 13.1.1 設(shè)置透明材質(zhì) 13.1.2 創(chuàng)建陽光 13.2 設(shè)置渲染參數(shù) 13.3 設(shè)置材質(zhì) 13.3.1 設(shè)置墻體、地面、窗戶和門的材質(zhì) 13.3.2 設(shè)置室內(nèi)物體的材質(zhì) Chapter 14 材質(zhì)實戰(zhàn)——質(zhì)感餐廳 14.1 創(chuàng)建燈光 14.2 設(shè)置渲染參數(shù) 14.3 設(shè)置材質(zhì) 14.3.1 設(shè)置墻體的材質(zhì) 14.3.2 設(shè)置廚房用具的材質(zhì) 14.3.3 設(shè)置餐桌的材質(zhì) Chapter 15 實戰(zhàn)強(qiáng)化——開放式餐廳 15.1 創(chuàng)建燈光 15.1.1 設(shè)置透光材質(zhì) 15.1.2 布置燈光 15.2 設(shè)置材質(zhì) 15.2.1 設(shè)置主體材質(zhì) 15.2.2 設(shè)置廚房電器的材質(zhì)及特殊材質(zhì) 15.2.3 設(shè)置食物材質(zhì) 15.3 設(shè)置渲染參數(shù) 15.4 渲染出圖Part 04 效果圖后期篇 Chapter 16 基礎(chǔ)后期處理 16.1 調(diào)整亮度和對比度 16.2 調(diào)整色相和飽和度 16.3 添加藝術(shù)效果 16.4 調(diào)整色階 Chapter 17 綜合后期處理——歐式客廳 17.1 初步調(diào)整 17.2 深入調(diào)整 17.3 添加裝飾物 17.4 修補圖像 17.5 調(diào)整出圖 Chapter 18 綜合后期處理——簡約客廳 18.1 初步調(diào)整 18.2 深入調(diào)整 18.3 添加裝飾品 18.4 修補圖像 18.5 調(diào)整出圖Part 05 效果圖提速篇 Chapter 19 提速技巧——門廳 19.1 高效建?!? 19.2 優(yōu)化參數(shù)設(shè)置 19.3 使用發(fā)光貼圖
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