出版時(shí)間:2009-4 出版社:人民郵電出版社 作者:吳永進(jìn),林美櫻 著 頁數(shù):451
內(nèi)容概要
《AutoCAD2008中文版實(shí)用教程:3D應(yīng)用篇》全面講述AutoCAD 2008中文版的3D應(yīng)用,帶領(lǐng)讀者輕松、快速地掌握AutoCAD 2008中文版的3D應(yīng)用技能。全書分為14章,系統(tǒng)地講述了AutoCAD 2008 3D應(yīng)用技術(shù),內(nèi)容包括:基本3D與觀測顯示、UCS坐標(biāo)系統(tǒng)、3D實(shí)體繪制、3D重要編輯工具、3D圖形數(shù)據(jù)查詢、3D配置與出圖、三視圖與立體圖的互轉(zhuǎn)、3D透視技巧、尺寸標(biāo)注技巧、材料與光源、渲染、影像控制與活用技巧、視覺樣式與3D導(dǎo)覽等。附錄部分包括了作者精心選取的3D精選范例和基礎(chǔ)教學(xué)等,幫助讀者迅速提高水平,鞏固知識?!禔utoCAD2008中文版實(shí)用教程:3D應(yīng)用篇》適合作為AutoCAD 2008中文版3D應(yīng)用技術(shù)的培訓(xùn)教材,也適合用作讀者自學(xué)教材。
書籍目錄
第1章 踏出3D關(guān)鍵的第一步1-1 AutoCAD2008工具欄圖標(biāo)速查1-2 先決定您的3D圖形文件放在哪里?1-3 設(shè)置一組自己專用的3D工作環(huán)境1-4 設(shè)置3D工具欄的工作環(huán)境1-5 如何打開和關(guān)閉工具欄1-6 輕松掌握鼠標(biāo)功能鍵控制1-7 3D坐標(biāo)表示法1-8 3D對象的不同表現(xiàn)類別1-9 AutoCAD2008的文件類型1-10 貼心親切、無所不在的快捷菜單1-11 熟記常用的2D和3D快捷鍵第2章 快速掌握基本3D與觀測顯示2-1 DASHBOARD——面板2-2 以鼠標(biāo)快速導(dǎo)航3D對象2-3 ELEV——標(biāo)高2-4 THICKNESS——厚度2-5 DDVPOINT——視點(diǎn)預(yù)置2-6 VIEW——命名視圖2-7 PLAN——平面視圖2-8 PERSPECTIVE——透視控制2-9 VPORTS——視口2-10 HIDE——消隱2-11 3D點(diǎn)過濾器的活用2-12 PROPERTIES——特性2-13 貼心的z軸方向追蹤2-14 3D顯示控制三大關(guān)鍵設(shè)置第3章 輕松掌握UCS坐標(biāo)系統(tǒng)3-1 AutoCAD的坐標(biāo)系統(tǒng)與右手定則3-2 輕松解讀UCS圖標(biāo)的千變?nèi)f化3-3 UCSICON——UCS圖標(biāo)的開關(guān)與位移控制3-4 UCS——用戶坐標(biāo)系統(tǒng)3-5 UCSMAN——管理已保存的UCS3-6 動態(tài)UCS——貼心靈活的UCS小精靈3-7 動態(tài)UCS——精選應(yīng)用范例第4章 3D實(shí)體繪制4-1 POLYSOLID——多段體4-2 BOX——長方體4-3 WEDGE——楔體4-4 CONE——圓錐體4-5 SPHERE——球體4-6 CYLINDER——圓柱體4-7 TORUS——圓環(huán)體4-8 PYRAMID——棱錐面4-9 HELIX——螺旋4-10 PLANESURF——平面曲面4-11 EXTRUDE——拉伸4-12 PRESSPULL——按住并拖動4-13 SWEEP——掃掠4-14 REVOLVE——旋轉(zhuǎn)4-15 LOFT——放樣4-16 REGION——面域第5章 3D重要編輯工具5-1 FILLET——圓角5-2 CHAMFER——倒角5-3 UNION——并集5-4 INTERSECT——交集5-5 SUBTRACT——差集5-6 SECTION——截面5-7 SECTIONPLANE——截面平面5-8 SLICE——剖切5-9 INTERFERE——干涉檢查5-10 SOLIDEDIT——實(shí)體編輯5-11 IMPRINT——壓印邊5-12 ROTATE3D——旋轉(zhuǎn)實(shí)體5-13 MIRROR3D——三維鏡像5-14 3DALIGN——三維對齊5-15 3DARRAY——三維陣列5-16 EXPLODE——分解5-17 3DMOVE——三維移動5-18 3DROTATE——三維旋轉(zhuǎn)5-19 CONVTOSOLID——轉(zhuǎn)換為實(shí)體5-20 CONVTOSURFACE——轉(zhuǎn)換為曲面5-21 XEDGES——提取邊5-22 THICKEN——加厚曲面第6章 3D圖形數(shù)據(jù)查詢6-1 MASSPROP——面域/質(zhì)量特性6-2 AREA——區(qū)域6-3 DIST——距離6-4 LIST——列表6-5 ID——定位點(diǎn)第7章 輕松掌握3D配置與出圖7-1 AutoCAD舊版本的“繪圖和打印”流程7-2 AutoCAD2008對“布局”和“打印”的做法7-3 新手上路:快速、輕松、漂亮地“布局”和“打印”7-4 重要的“布局”相關(guān)命令和技巧7-5 LAYOUT——布局設(shè)置7-6 LAYOUTWIZARD——布局向?qū)?-7 PAGESETUP——頁面設(shè)置7-8 PSETUPIN——輸入頁面設(shè)置7-9 VPORTS——視口7-10 MVIEW——多重視口7-11 VPCLIP——視口剪裁7-12 “浮動視口”內(nèi)的比例調(diào)整技巧7-13 貼心的“浮動視口”快捷菜單7-14 貼心的“布局”快捷菜單7-15 SCALELISTEDIT——編輯比例縮放列表7-16 多重布局觀察圖形文件VPORTS.dwg7-17 “打印”重要的相關(guān)命令和技巧7-18 “打印”樣式管理器7-19 打印7-20 精選全程演練:布局、視口、比例與打印7-21 PUBLISH發(fā)布——批量打印的好幫手7-22 用AutodeskDWFVIEWER享受豐碩成果第8章 三視圖與立體圖的互轉(zhuǎn)技巧8-1 創(chuàng)建3DTOOLS2工具欄整合漏網(wǎng)的3D戰(zhàn)將8-2 精選范例:三視圖轉(zhuǎn)立體圖18-3 精選范例:三視圖轉(zhuǎn)立體圖28-4 精選范例:特殊3D輪廓投影視圖18-5 精選范例:特殊3D輪廓投影視圖28-6 精選范例:立體圖轉(zhuǎn)三視圖8-7 精選范例:立體圖設(shè)計(jì)變更轉(zhuǎn)三視圖8-8 精選范例:平面攝影投影視圖第9章 輕松掌握3D透視、相機(jī)與動畫技巧9-1 拍出3D透視杰作的關(guān)鍵9-2 透視技法輕松特訓(xùn)——鳥瞰視圖9-3 輕松掌握正面“一點(diǎn)透視”9-4 輕松掌握“兩點(diǎn)透視”9-5 輕松掌握特殊的“兩點(diǎn)透視”9-6 輕松掌握“透視的剪裁平面”9-7 輕松掌握“透視效果大整合”9-8 輕松掌握“CAMERA相機(jī)”9-9 輕松制作“第一個(gè)3D動畫”9-10 輕松制作“第二個(gè)3D動畫”9-11 輕松制作“3D導(dǎo)航記錄動畫”第10章 掌握3D尺寸標(biāo)注技巧10-1 尺寸概述10-2 DIMLINEAR——線性10-3 DIMALIGNED——對齊10-4 DIMRADIUS——半徑10-5 DIMDIAMETER——直徑10-6 DIMANGULAR——角度10-7 MLEADER——多重引線第11章 輕松掌握渲染關(guān)鍵技巧11-1 RENDER——渲染11-2 RPREF——高級渲染設(shè)置11-3 RENDERWIN——顯示渲染窗口11-4 RENDERCROP——渲染已修剪的面域11-5 渲染控制臺掌握和設(shè)置11-6 精選范例:輕松掌握茶幾與臺燈的材質(zhì)貼圖11-7 精選范例:輕松掌握茶幾和臺燈場景的光源布置11-8 輸出渲染文件第12章 輕松掌握材料與光源關(guān)鍵技巧12-1 材質(zhì)庫12-2 MATERIALS——材質(zhì)編輯器12-3 MATERIALATTACH——隨層附著12-4 MATERIALMAP——貼圖12-5 POINTLIGHT——點(diǎn)光源12-6 SPOTLIGHT——聚光燈12-7 DISTANTLIGHT——平行光12-8 GEOGRAPHICLOCATION——地理位置12-9 SUNPROPERTIES——陽光特性12-10 LIGHTLIST——光源列表12-11 光源定義控制臺設(shè)置12-12 RENDERENVIRONMENT——渲染環(huán)境12-13 RENDEREXPOSURE——調(diào)整曝光第13章 影像控制與活用技巧13-1 EXTERNALREFERENCES——圖像管理器13-2 IMAGECLIP——剪裁圖像13-3 IMAGEADJUST——調(diào)整圖像13-4 TRANSPARENCY——圖像透明度13-5 IMAGEFRAME——圖像邊框13-6 SAVEIMG——保存圖像13-7 描繪圖像圖片制作3D圖形技巧第14章 輕松掌握視覺樣式與3D導(dǎo)覽14-1 視覺樣式控制臺——輕松掌握視覺樣式相關(guān)操作和設(shè)置14-2 VSCURRENT——視覺樣式14-3 VISUALSTYLES——視覺樣式管理器14-4 3DPAN——三維平移14-5 3DZOOM——三維縮放14-6 3DORBIT——受約束的動態(tài)觀察14-7 3DFORBIT——自由動態(tài)觀察14-8 3DCORBIT——連續(xù)動態(tài)觀察14-9 3DDISTANCE——調(diào)整視距14-10 新手上路前的10大注意3DSWIVEL——回旋14-11 3DWALK——漫游14-12 3DFLY——飛行14-13 WALKFLYSETINGS——漫游和飛行設(shè)置附錄A 精選3D基礎(chǔ)教學(xué)附錄B 精選3D實(shí)力挑戰(zhàn)附錄C 精選3D生活用品
章節(jié)摘錄
1.放棄后向面:指定是否要放棄背景,如果舍棄,圖形上不會繪制后向面,勾選此項(xiàng)目可增進(jìn)顯示性能?! ?.動態(tài)鑲嵌:設(shè)置決定圖形空間中對象平滑度的選項(xiàng),使用許多短線來繪制對象(如果是繪制圓球體,則使用三角形),這些線稱為鑲嵌線,使用較多鑲嵌線時(shí),圖形空間中的對象會顯得比較平滑?! ?.曲面鑲嵌:指定圖形空間中曲面的細(xì)部數(shù)量。 4.曲線鑲嵌:指定圖形空間中曲線的細(xì)部數(shù)量。 5.要緩存的鑲嵌數(shù):當(dāng)值設(shè)為1時(shí),全部視口的鑲嵌數(shù)都會相同;當(dāng)縮小或放大時(shí)會使某些對象重生;當(dāng)不同視圖有一個(gè)以上的視口時(shí),將值設(shè)為4以上,會有更佳的效果(默認(rèn)值為6)。
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