出版時間:2009-8 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:徐培育 頁數(shù):372
內(nèi)容概要
本書全面、系統(tǒng)地講解了中文版Photoshop CS4的各種功能,通過100多個“行動實例”手把手地指導(dǎo)初學(xué)者學(xué)習(xí)Photoshop的使用方法和各種應(yīng)用技巧,并提供了近30個數(shù)碼照片處理、紋理與質(zhì)感制作、特效字和平面設(shè)計應(yīng)用實例,效果精美,可操作性強(qiáng)。 本書配套光盤中,包含了所有實例的素材文件、最終效果分層文件以及32個實例的視頻教學(xué)錄像,并附贈海量設(shè)計素材和資源,包括近千種動作庫、畫筆庫、形狀庫和樣式庫,以及大量PSD格式的設(shè)計模板?!? 本書適合Photoshop初級用戶和從事平面廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、包裝設(shè)計、插畫設(shè)計、影視后期處理的人員學(xué)習(xí)使用,也可作為各類院校美術(shù)相關(guān)專業(yè)和平面設(shè)計培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
前言第1章 Photoshop CS4基本操作 1.1 圖像處理基本知識 1.1.1 認(rèn)識位圖和矢量圖 1.1.2 行動實例:認(rèn)識像素 1.1.3 行動實例:了解像素與分辨率的關(guān)系 1.1.4 行動實例:了解顏色模式 1.1.5 了解文件格式 1.2 Photoshop CS4的工作界面 1.2.1 行動實例:使用文檔窗口 1.2.2 行動實例:使用工具箱 1.2.3 行動實例:使用工具選項欄 1.2.4 行動實例:使用菜單命令 1.2.5 行動實例:使用面板 1.2.6 了解狀態(tài)欄 1.3 查看圖像 1.3.1 行動實例:使用工具縮放窗口 1.3.2 行動實例:使用導(dǎo)航器面板 1.3.3 使用命令查看圖像 1.3.4 切換屏幕模式 1.3.5 多窗口同時查看文檔 1.4 使用輔助工具 1.4.1 行動實例:使用標(biāo)尺 1.4.2 行動實例:使用參考線和智能參考線 1.4.3 行動實例:使用注釋工具添加注釋 1.4.4 行動實例:使用網(wǎng)格 1.4.5 顯示和隱藏額外內(nèi)容 1.5 文件的基本操作 1.5.1 新建一個空白文件 1.5.2 打開、復(fù)制與關(guān)閉文件 1.5.3 保存文件 1.5.4 導(dǎo)入文件 1.5.5 行動實例:置入文件 1.5.6 行動實例:導(dǎo)出文件 1.5.7 行動實例:使用旋轉(zhuǎn)視圖工具旋轉(zhuǎn)畫布 1.5.8 行動實例:修改畫布大小 1.5.9 修改圖像的大小 1.5.10 使用裁剪工具裁剪圖像 1.5.11 行動實例:使用命令裁剪圖像 1.5.12 行動實例:裁切圖像 1.6 撤銷與恢復(fù)操作 1.6.1 還原和重做 1.6.2 使用歷史記錄面板還原 1.6.3 行動實例:使用歷史記錄畫筆還原 1.7 變換與變形操作 1.7.1 選擇需要處理的對象 1.7.2 移動圖像 1.7.3 精確變換操作 1.7.4 行動實例:自由變換操作 1.7.5 行動實例:自由變形操作 1.7.6 行動實例:內(nèi)容識別比例縮放 1.8習(xí) 題與答案第2章 創(chuàng)建和編輯選區(qū) 2.1 創(chuàng)建選區(qū) 2.1.1 行動實例:了解選區(qū)的作用 2.1.2 矩形選框工具 2.1.3 橢圓選框工具 2.1.4 單行和單列選框工具 2.1.5 套索工具 2.1.6 多邊形套索工具 2.1.7 磁性套索工具 2.1.8 行動實例:使用快速選擇工具……第3章 繪畫與圖像修飾第4章 顏色和色調(diào)調(diào)整第5章 圖層第6章 文字與矢量工具第7章 蒙版與通道 第8章 濾鏡 第9章 3D與技術(shù)成像第10章 Web、視頻與動畫 第11章 動作與任務(wù)自動化第12章 數(shù)碼照片處理第13章 紋理與質(zhì)感表現(xiàn)第14章 文字特效制作 第15章 平面設(shè)計制作
章節(jié)摘錄
第1章 Photoshop CS4基本操作 1.1 圖像處理基本知識 像素、分辨率、文件格式和顏色模式等都是與圖像處理有關(guān)的基本知識,只有了解它們的概念和用途,才能理解Photoshop的圖像處理方式?! ?.1.1 認(rèn)識位圖和矢量圖 計算機(jī)中的圖像是以數(shù)字的方式記錄、處理和存儲的,按照用途可將其分為兩大類,即位圖圖像和矢量圖形?! ∥粓D圖像在技術(shù)上稱作柵格圖像,它使用像素來表現(xiàn)圖像,每個像素都分配有特定的位置和顏色值。在處理位圖圖像時,用戶編輯的是像素,而不是對象或形狀。矢量圖形(有時稱作矢量形狀或矢量對象)是由稱作矢量的數(shù)學(xué)對象定義的直線和曲線構(gòu)成的圖形對象?! ∥粓D圖像的優(yōu)點(diǎn)是可以準(zhǔn)確地表現(xiàn)出陰影和顏色的細(xì)微層次。我們用數(shù)碼相機(jī)拍攝的照片、掃描儀掃描的圖像、在計算機(jī)屏幕上截取的圖像等都屬于位圖,如圖 1-1所示。由于受到分辨率的限制,對位圖進(jìn)行縮放,或以低于創(chuàng)建時的分辨率來打印時,就會丟失圖像細(xì)節(jié),并且會使圖像呈現(xiàn)鋸齒狀,如圖1-2所示?! ?/pre>圖書封面
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