仿真與虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)

出版時間:2011-8  出版社:中國農(nóng)業(yè)出版社  作者:李乃祥 編  

內(nèi)容概要

本教材全面、系統(tǒng)地介紹了仿真與虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)的內(nèi)容,具體包括仿真與虛擬現(xiàn)實概述、仿真與虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)、仿真與虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)、OpenGL仿真編程、虛擬現(xiàn)實建模標(biāo)準(zhǔn)VRML、MATLAB的仿真與虛擬現(xiàn)實工具箱、虛擬植物語言L系統(tǒng)及其應(yīng)用、模擬與虛擬作物系統(tǒng)研發(fā)實例。
該教材內(nèi)容系統(tǒng)、全面,為讀者搭建了一個完整的仿真與虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)知識框架;較好地處理了寬與深的關(guān)系,深入淺出地介紹了流行仿真與虛擬現(xiàn)實工具的使用;注重應(yīng)用導(dǎo)向和案例教學(xué),且為每章內(nèi)容配備了習(xí)題和思考題。
本教材適合作為農(nóng)業(yè)院校各專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)仿真與虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)課程的專業(yè)教材(參考學(xué)時64),也可供有關(guān)技術(shù)人員學(xué)習(xí)和了解現(xiàn)代仿真與虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)時參閱。

書籍目錄

總序

前言
第一章 仿真與虛擬現(xiàn)實概述
 第一節(jié) 計算機(jī)仿真與模擬
 一、投針實驗及其計算機(jī)模擬
 二、計算機(jī)仿真的概念
 三、系統(tǒng)仿真的類型及實現(xiàn)過程
 第二節(jié) 虛擬現(xiàn)實
 一、虛擬現(xiàn)實的概念
 二、虛擬現(xiàn)實的作用與意義
 三、仿真與虛擬現(xiàn)實的關(guān)系
 四、虛擬現(xiàn)實仿真系統(tǒng)的運行機(jī)制
第三節(jié) 虛擬現(xiàn)實的感官機(jī)理和主要感知設(shè)備
  一、虛擬現(xiàn)實的感官機(jī)理
 二、虛擬現(xiàn)實的主要感知設(shè)備
第四節(jié) 仿真及虛擬現(xiàn)實主要軟件工具簡介
一、虛擬實境描述模型語言VRML
二、OpenGL
三、WTK
四、MultiGen Creator/Vega
五、仿真建模語言MATLAB
六、圖形化編程工具LabVIEW
七、虛擬作物專用工具L系統(tǒng)
習(xí)題與思考題
第二章 仿真與虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)
第一節(jié) 仿真與虛擬農(nóng)業(yè)
一、仿真農(nóng)業(yè)
二、虛擬農(nóng)業(yè)
第二節(jié) 模擬模型與虛擬植物技術(shù)
 ……
第三章 仿真與虛擬現(xiàn)實技術(shù)基礎(chǔ)
第四章 OpenGL仿真編程
第五章 虛擬現(xiàn)實建模標(biāo)準(zhǔn)VRML
第六章 MATLAB的仿真與虛擬現(xiàn)實工具箱
第七章 虛擬植物語言L系統(tǒng)及其應(yīng)用
第八章 模擬與虛擬作物系統(tǒng)研發(fā)實例
主要參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:主角參與虛擬世界的各種活動,為此沉浸性是虛擬現(xiàn)實最為重要的特性。較好的虛擬世界可以達(dá)到使用戶難以分辨真假的程度,甚至超越真實,可以實現(xiàn)比現(xiàn)實更逼真的照明和音響等效果。虛擬現(xiàn)實的沉浸性來源于對虛擬世界的多感知性,除了常見的視覺感知、聽覺感知外,還有力覺感知、觸覺感知、運動感知、味覺感知、嗅覺感知、身體感覺等。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)應(yīng)該具備人在現(xiàn)實客觀世界中具有的所有感知功能。目前,在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,研究與應(yīng)用中較為成熟或相對成熟的主要是視覺沉浸、聽覺沉浸、觸覺沉浸、嗅覺沉浸,其他感知技術(shù)尚在研究之中,還很不成熟。1.視覺沉浸 視覺沉浸是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)提供的逼真圖像顯示,讓用戶擁有身臨其境的逼真感覺。為此虛擬現(xiàn)實的顯示系統(tǒng)要滿足一些要求:顯示屏幕的像素應(yīng)該足夠多,使人感覺不到畫面的不連續(xù),使之如同照片一樣;顯示的頻率也應(yīng)該足夠高,使人感覺不到畫面切換的不連續(xù),沒有動畫的感覺,要像自然界一樣實現(xiàn)場景的流暢;要提供具有雙目視差的圖像圖形,形成立體視覺;要有足夠大的視場,理想情況是顯示畫面充滿整個視場。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)向用戶提供虛擬世界所能展現(xiàn)的真實的、直觀的三維立體視圖,并直接接受用戶控制,實現(xiàn)自然的交互。在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,產(chǎn)生視覺方面的沉浸性是十分重要的,視覺沉浸性的建立依賴于用戶與合成圖像的集成,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)必須向用戶提供立體三維效果及較寬的視野,同時隨著人的運動,所得到的場景也隨之實時地改變。理想的視覺沉浸環(huán)境是在洞穴式顯示設(shè)備(CAVE)中,采用多面立體投影系統(tǒng)可得到較強(qiáng)的視覺效果。另外,需要將此系統(tǒng)與真實世界隔離,避免受到外面真實世界的影響,用戶可獲得完全沉浸于虛擬世界的感覺。

編輯推薦

《仿真與虛擬農(nóng)業(yè)技術(shù)》是全國高等農(nóng)林院?!笆濉币?guī)劃教材,都市型現(xiàn)代農(nóng)業(yè)特色規(guī)劃系列教材之一。

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