完美風(fēng)暴

出版時(shí)間:2009-9  出版社:科學(xué)出版社  作者:思維數(shù)碼  頁數(shù):423  
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內(nèi)容概要

效果圖是室內(nèi)設(shè)計(jì)方案視覺化表現(xiàn)的手段,因此,室內(nèi)設(shè)計(jì)方案的風(fēng)格化特點(diǎn)必然要在效果圖表現(xiàn)方面得到充分體現(xiàn)??v觀室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)最流行的設(shè)計(jì)風(fēng)格,從大類方面可以分為現(xiàn)代、中式、歐式、地中海等類型,其中又可以細(xì)分為現(xiàn)代時(shí)尚、現(xiàn)代簡約、古典中式、現(xiàn)代中式、古典歐式、現(xiàn)代歐式、地中海風(fēng)情、普羅旺斯等風(fēng)格類型,此外,還有如科技派、未來派、田園派等類型也漸漸被人們所認(rèn)識(shí)并接受。    本書正是這樣一本以講解各類風(fēng)格效果圖如何渲染表現(xiàn)的圖書,在書中筆者通過13個(gè)精美效果圖的渲染講解過程,展示了如何綜合使用3ds Max與VRay表現(xiàn)不同室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格的效果圖。    本書附贈(zèng)兩張DVD光盤,其中包括本書案例的源文件及最終效果文件、材質(zhì)、貼圖文件,還包括本書重點(diǎn)案例的講解視頻文件,相信一定能夠幫助各位讀者在學(xué)習(xí)過程中少走彎路,直達(dá)學(xué)習(xí)核心。    本書結(jié)構(gòu)清晰、講解細(xì)致、內(nèi)容豐富實(shí)用,不僅適合于廣大Photoshop初、中級(jí)用戶學(xué)習(xí),也適合于廣告設(shè)計(jì)和圖形圖像處理等相關(guān)行業(yè)的從業(yè)人員自學(xué)使用,還可以作為電腦培訓(xùn)班及電腦學(xué)校的Photoshop教學(xué)用書。

書籍目錄

第1章  VRay渲染器及效果圖制作基礎(chǔ)知識(shí)  1.1  VRay渲染器使用入門    1.1.1  認(rèn)識(shí)VRay渲染器    1.1.2  設(shè)置VRay渲染器為當(dāng)前渲染器    1.1.3  使用VRay渲染器  1.2  認(rèn)識(shí)VRayLight    1.2.1  General(常規(guī))參數(shù)組    1.2.2  Intensity(強(qiáng)度)參數(shù)組    1.2.3  Size(尺寸)參數(shù)組    1.2.4  Options(選項(xiàng))參數(shù)組    1.2.5  sampling(采樣)參數(shù)組  1.3  認(rèn)識(shí)VRay陰影  1.4  掌握VRay材質(zhì)    1.4.1  掌握VRayMtl材質(zhì)    1.4.2  掌握VRayLightMtl(VRay燈光)材質(zhì)    1.4.3  掌握VRayMtlwrapper(VRay材質(zhì)包裹器)材質(zhì)    1.4.4  VRayEdgesTex(VRay邊線紋理)貼圖    1.4.5  認(rèn)識(shí)VRayHDRI(VRay高動(dòng)態(tài)范圍)貼圖  1.5  認(rèn)識(shí)效果圖行業(yè)    1.5.1  效果圖的發(fā)展    1.5.2  效果圖的發(fā)展前景    1.5.3  如何成為效果圖制作高手    1.5.4  了解效果圖相關(guān)軟件  1.6  室內(nèi)效果圖制作流程第2章  室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格概述  2.1  室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格概述  2.2  現(xiàn)代簡約設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.2.1  了解現(xiàn)代簡約設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.2.2  現(xiàn)代簡約風(fēng)格設(shè)計(jì)特點(diǎn)  2.3  現(xiàn)代設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.3.1  了解現(xiàn)代設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.3.2  現(xiàn)代設(shè)計(jì)風(fēng)格特點(diǎn)  2.4  中式設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.4.1  古典中式設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.4.2  現(xiàn)代中式設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.4.3  中式設(shè)計(jì)風(fēng)格的構(gòu)成元素特點(diǎn)    2.4.4  中式設(shè)計(jì)風(fēng)格的顏色運(yùn)用特點(diǎn)  2.5  歐式設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.5.1  古典歐式設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.5.2  現(xiàn)代歐式設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.5.3  歐式風(fēng)格設(shè)計(jì)特點(diǎn)  2.6  普羅旺斯設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.6.1  了解普羅旺斯設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.6.2  普羅旺斯設(shè)計(jì)風(fēng)格特點(diǎn)  2.7  地中海設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.7.1  了解地中海設(shè)計(jì)風(fēng)格    2.7.2  地中海設(shè)計(jì)風(fēng)格特點(diǎn)  2.8  不同風(fēng)格效果圖制作要點(diǎn)綜述    2.8.1  顏色運(yùn)用問題    2.8.2  造型問題第3章  簡約風(fēng)格客廳空間表現(xiàn)  3.1  簡約風(fēng)格客廳空間簡幾  3.2  簡約風(fēng)艏客廳測(cè)試渲染設(shè)    3.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    3.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  3.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)  3.4  最終渲染設(shè)置    3.4.1  最終測(cè)試燈光效果    3.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    3.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    3.4.4  渲染最終成品  3.5  Photoshop后期處理第4章  現(xiàn)代臥室夜景表現(xiàn)  4.1  項(xiàng)代臥室簡介  4.2  現(xiàn)代臥室測(cè)試渲染設(shè)置    4.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    4.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  4.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)  4.4  最終渲染設(shè)置    4.4.1  最終測(cè)試燈光效果    4.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    4.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    4.4.4  最終成品渲染第5章  現(xiàn)代廚房空間表現(xiàn)  5.1  壩代廚房空間簡介  5.2  項(xiàng)代廚房測(cè)試渲染設(shè)置    5.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    5.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  5.3  設(shè)置場(chǎng)景材置  5.4  最終渲染設(shè)置    5.4.1  最終測(cè)試燈光效果    5.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    5.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    5.4.4  最終成品渲染第6章  黃昏時(shí)分廚房空間表現(xiàn)  6.1  黃昏時(shí)分廚房空間簡介  6.2  黃昏B寸分廚房測(cè)試渲染設(shè)置    6.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    6.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  6.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)  6.4  最終渲染設(shè)置    6.4.1  最終測(cè)試燈光效果    6.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    6.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    6.4.4  最終成品渲染第7章  混合風(fēng)格臥室  7.1  混合風(fēng)格臥室簡介  7.2  混合風(fēng)格臥室溺試渲染設(shè)置    7.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    7.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  7.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)  7.4  最終渲染設(shè)置    7.4.1  最終測(cè)試燈光效果    7.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    7.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    7.4.4  最終成品渲染第8章  歐式古典餐廳  8.1  歐式古典餐廳空間簡介  8.2  歐式古典餐廳測(cè)試渲染設(shè)置    8.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    8.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  8.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)  8.4  最終渲染設(shè)置    8.4.1  最終測(cè)試燈光效果    8.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    8.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    8.4.4  最終成品渲染第9章  歐式客廳  9.1  歐式客廳空間簡介  9.2  歐式客廳測(cè)試渲染設(shè)置    9.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    9.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  9.3  設(shè)置場(chǎng)景初質(zhì)    9.3.1  設(shè)置主體材質(zhì)    9.3.2  設(shè)置場(chǎng)景木質(zhì)材質(zhì)    9.3.3  設(shè)置場(chǎng)景布料材質(zhì)    9.3.4  設(shè)置場(chǎng)景其他材質(zhì)  9.4  最終渲染設(shè)置    9.4.1  最終測(cè)試燈光效果    9.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    9.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    9.4.4  最終成品渲染第10章  簡歐臥室  10.1  簡歐臥室空間簡介  10.2  簡歐臥室測(cè)試渲染設(shè)置    10.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    10.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  10.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)    10.3.1  設(shè)置主體材質(zhì)    10.3.2  設(shè)置場(chǎng)景其他材質(zhì)  10.4  最終渲染設(shè)置    10.4.1  最終測(cè)試燈光效果    10.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    10.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    10.4.4  最終成品渲染第11章  純白歐式客廳空間表現(xiàn)  11.1  純白歐式客廳空聞簡介  11.2  純白歐式客廳空間測(cè)試渲染設(shè)置    11.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參教    11.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  11.3  設(shè)置場(chǎng)景柵質(zhì)  11.4  最終渲染設(shè)置    11.4.1  最終測(cè)試燈光效果    11.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    11.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    11.4.4  最終成品渲染第12章  古樸歐式客廳空間表現(xiàn)  12.1  古樸歐式客廳空間簡介  12.2  歐式客廳空間測(cè)試渲染設(shè)置    12.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    12.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  12.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)  12.4  最終渲染設(shè)置    12.4.1  最終測(cè)試燈光效果    12.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    12.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    12.4.4  最終成品渲染第13章  地中??蛷d  13.1  地中??蛷d空間簡介  13.2  地中??蛷d測(cè)試渲染設(shè)置    13.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    13.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  13.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)    13 3.1  設(shè)置主體材質(zhì)    13.3.2  設(shè)置場(chǎng)景木質(zhì)材質(zhì)    13.3.3  設(shè)置場(chǎng)景其他材質(zhì)  13.4  最終渲染設(shè)置    13.4.1  最終測(cè)試燈光效果    13.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    13.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    13.4.4  最終成品渲染第14章  普羅旺斯風(fēng)格大客廳  14.1  普羅旺斯風(fēng)格大客廳簡介  14.2  普羅旺斯風(fēng)格大客廳測(cè)試渲染設(shè)置    14.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    14.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  14.3  設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)  14.4  最終渲染設(shè)置    14.4.1  最終測(cè)試燈光效果    14.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    14.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    14.4.4  最終成品渲染第15章  中式躍層空間  15.1  中式躍層空間簡介  15.2  中式躍層空間測(cè)試渲染設(shè)置    15.2.1  設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)    15.2.2  設(shè)置場(chǎng)景燈光  15.3 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)  15.4  最終渲染設(shè)置    15.4.1  最終測(cè)試燈光效果    15.4.2  設(shè)置燈光細(xì)分參數(shù)    15.4.3  設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)    15.4.4  最終成品渲染

章節(jié)摘錄

插圖:1.1.1認(rèn)識(shí)VRay渲染器自從Autodesk公司的3ds Max系列軟件誕生以來,其渲染器方面一直是其明顯的弱點(diǎn)。雖然3ds Max軟件已經(jīng)開發(fā)到了3ds Max 9.0版本,也隨之加強(qiáng)了其渲染功能,但是就渲染器部分而言,渲染速度和可操控性還是不盡如人意。為了解決這個(gè)問題,許多3ds Max插件開發(fā)公司開始針對(duì)3ds Max軟件的先天不足開發(fā)各種渲染器。到目前為止,使用者可選擇的第三方渲染器非常多,而VRay渲染器憑借其速度、渲染效果、可操控性等方面的優(yōu)勢(shì)逐漸從眾多渲染器中脫穎而出。VRay渲染器是一種真正的光線追蹤和全局光渲染器,其最大的技術(shù)特點(diǎn)就是優(yōu)秀的全局照明(GlobaI Illumination)功能,利用此特點(diǎn)能夠在圖中得到逼真而又柔和的陰影與光影漫反射效果。VRay渲染器的另一個(gè)引人注目的功能是Irradiance Map(發(fā)光貼圖),此功能可以將全局照明的計(jì)算數(shù)據(jù)以貼圖的形式來渲染效果,通過智能分析、緩沖和插補(bǔ),Irradiance Map(發(fā)光貼圖)可以既快又好地達(dá)到完美的渲染效果。近年來,VRay渲染器被廣泛地應(yīng)用于各個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,無論是建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)還是珠寶設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)等都有VRay渲染器的蹤跡。如圖1.1所示的精美效果就是各個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的渲染大師們使用VRay渲染器渲染的。

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