數(shù)魔

出版社:小倉書房  作者:李國賢 著  

前言

  彰化縣立北斗國中校長 李惠隆    國賢老師對數(shù)學有極大的熱情,不僅從事國中的數(shù)學教學工作,教學成效深受家長、學生肯定外,也廣泛搜集各方面的數(shù)學資料,著作「資優(yōu)數(shù)學」、「趣味數(shù)學」等方面的書籍,是很多教師、家長提供給孩子學習,培養(yǎng)邏輯推理能力的數(shù)學教材?!    敢l(fā)學生學習的興趣,教師應當引進一些趣味的教學內(nèi)容,讓學生能從中深刻的感受到數(shù)學的樂趣,進而能更喜歡數(shù)學」,這是國賢老師在數(shù)學教學工作上所堅持的態(tài)度。當今國中數(shù)學教育,孩子在學習興趣與成效上,呈現(xiàn) M 型情境,有很多不喜歡數(shù)學的孩子在數(shù)學課上無聊的虛度光陰?!敢M趣味內(nèi)容,感受數(shù)學樂趣」的教學態(tài)度,在今日國中數(shù)學教育上更形重要?!   ∥覀儼l(fā)現(xiàn)對數(shù)學沒興趣的孩子,上數(shù)學課無法專注,在四則運算的能力很不理想,更沒有很好的邏輯推理能力,在一次又一次數(shù)學考試上的挫折,讓孩子更害怕數(shù)學,更想遠離數(shù)學。本書作者-國賢老師以講求創(chuàng)新、發(fā)揮創(chuàng)意的精神,結合目前最夯的填數(shù)字遊戲與古老的魔方陣,創(chuàng)造出一款新型態(tài)的填數(shù)字遊戲「數(shù)魔」,這個遊戲不僅可以培養(yǎng)學生專注思考,更能提昇邏輯推理的能力,最重要的是能讓學生在遊戲過程中,訓練四則運算的能力,可以說是一種讓孩子可以多元思考的數(shù)學遊戲教材,適合所有國中、國小高年級以上的孩子來「遊戲?qū)W習」,希望這本書能夠讓孩子「感受樂趣,喜歡數(shù)學」。

內(nèi)容概要

  最具邏輯訓練與數(shù)字運算的填數(shù)字遊戲──數(shù)魔(Go-Numbers)的由來  遊戲緣由:  目前市面上有很多的填數(shù)字遊戲,最著名的當然就是數(shù)獨(sudoku),但是這些遊戲偏重的是邏輯推理的思維訓練,遊戲內(nèi)容也可以用不同的九個符號取代數(shù)字1到9。另外一種填數(shù)字遊戲「KENKEN」(中文翻成「算獨」),除了訓練邏輯推理之外,還結合四則運算,在一個部落格裡,有一段話是這樣寫的:「我相信,這東西,保證紅得比數(shù)獨更誇張。(因為還有訓練小孩數(shù)學運算的功能,到時大概全臺灣有小朋友的家家必備。)」但是事實上沒有這位版主想的那麼樂觀,至少在筆者任教的國中沒有學生知道這項遊戲,可能是缺乏推廣吧!雖然筆者這樣寫,但是我還是認為算獨真的比數(shù)獨來比好玩且更適合國中、小的學生來玩?! 〉撬悛氉畲蟮娜笔ВüP者的觀點)在於所利用的數(shù)字不大,所以在數(shù)字四則運算上稍嫌不足,例如3×3的遊戲圖,每一行、每一列都只用到1、2和3等3個數(shù)字,這些數(shù)字的運算過於簡單,那有人會認為那用大一點的方陣就好了,例如9×9的遊戲圖,可是這樣遊戲圖總共有81個方格,似乎又太多了?;哆@些原因,筆者在算獨的基礎上,再引入魔方陣的概念發(fā)展出「數(shù)魔(Go-Numbers)」這項超強的填數(shù)字遊戲,不僅可以訓練邏輯推理,更可以在遊戲過程中培養(yǎng)數(shù)字運算的能力。

作者簡介

  李國賢,1973年4月28日生,屬牛,又是金牛座,可說是很牛的人,畢業(yè)於高雄市立正興國小、高雄市立民族國中、**高雄師範大學附屬高級中學、**中興大學應用數(shù)學系、**臺中教育大學測驗統(tǒng)計研究所碩士班?!   ∪谓虈幸寻四?,最滿意學生給的一個綽號是「RM」( Research Math的意思 ),目前在彰化縣立埔心國中服務,兼任彰化縣數(shù)學科輔導團輔導員。喜歡探索各式各樣的數(shù)學知識與遊戲,一個偉大的志向就是要把數(shù)學變得更好玩些,讓學生不用害怕數(shù)學,目前已出版《數(shù)學趣味遊戲》、《數(shù)學推理遊戲》、《國中數(shù)學遊戲》、《數(shù)學棋藝遊戲》、《數(shù)學魔方陣遊戲》?!     ≌没h立北斗國中校長 李惠隆    國賢老師對數(shù)學有極大的熱情,不僅從事國中的數(shù)學教學工作,教學成效深受家長、學生肯定外,也廣泛搜集各方面的數(shù)學資料,著作「資優(yōu)數(shù)學」、「趣味數(shù)學」等方面的書籍,是很多教師、家長提供給孩子學習,培養(yǎng)邏輯推理能力的數(shù)學教材?!    敢l(fā)學生學習的興趣,教師應當引進一些趣味的教學內(nèi)容,讓學生能從中深刻的感受到數(shù)學的樂趣,進而能更喜歡數(shù)學」,這是國賢老師在數(shù)學教學工作上所堅持的態(tài)度。當今國中數(shù)學教育,孩子在學習興趣與成效上,呈現(xiàn) M 型情境,有很多不喜歡數(shù)學的孩子在數(shù)學課上無聊的虛度光陰?!敢M趣味內(nèi)容,感受數(shù)學樂趣」的教學態(tài)度,在今日國中數(shù)學教育上更形重要?!   ∥覀儼l(fā)現(xiàn)對數(shù)學沒興趣的孩子,上數(shù)學課無法專注,在四則運算的能力很不理想,更沒有很好的邏輯推理能力,在一次又一次數(shù)學考試上的挫折,讓孩子更害怕數(shù)學,更想遠離數(shù)學。本書作者-國賢老師以講求創(chuàng)新、發(fā)揮創(chuàng)意的精神,結合目前最夯的填數(shù)字遊戲與古老的魔方陣,創(chuàng)造出一款新型態(tài)的填數(shù)字遊戲「數(shù)魔」,這個遊戲不僅可以培養(yǎng)學生專注思考,更能提昇邏輯推理的能力,最重要的是能讓學生在遊戲過程中,訓練四則運算的能力,可以說是一種讓孩子可以多元思考的數(shù)學遊戲教材,適合所有國中、國小高年級以上的孩子來「遊戲?qū)W習」,希望這本書能夠讓孩子「感受樂趣,喜歡數(shù)學」。

圖書封面

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