出版時間:2011-11 出版社:北京希望電子出版社 作者:趙罘,劉h,張艷婷 編著 頁數:328
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內容概要
本書針對SolidWorks2012中文版系統(tǒng)地介紹了草圖繪制、特征設計、裝配體設計和工程圖設計等方面的功能。本書章節(jié)的安排次序采用由淺入深、循序漸進的原則。在具體寫作上,首先介紹相應章節(jié)的基礎知識,然后利用一個內容較全面的范例來使讀者了解具體的操作步驟,該操作步驟翔實、圖文并茂,引領讀者一步一步完成模型的創(chuàng)建,使讀者既快、又深入地理解SolidWorks軟件中的一些抽象的概念和功能。
本書光盤內容包括書中部分范例的視頻講解文件,講解形式活潑、方便、實用,方便讀者學習使用。同時光盤中還提供了部分范例的素材文件及最終效果文件,以便讀者練習使用。
本書適用于SolidWorlks初、中級用戶,可以作為理工科高等院校相關專業(yè)師生的輔導用書和相關專業(yè)課程的實訓教材、技術培訓教材,也可以作為廣大科研人員的自學參考用書。
書籍目錄
第1章 基礎知識
1.1 用戶界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 工具欄
1.1.3 狀態(tài)欄
1.1.4 管理器窗口
1.1.5 任務窗口
1.2 基本操作
1.2.1 文件的基本操作
1.2.2 選擇的基本操作
1.2.3 視圖的基本操作
1.3 參考點
1.4 參考基準軸
1.4.1 【基準軸】的屬性設置
1.4.2 顯示參考基準軸
1.5 參考基準面
1.5.1 參考基準面的屬性設置
1.5.2 修改參考基準面
1.6 參考坐標系
1.6.1 原點
1.6.2 【坐標系】的屬性設置
1.7 范例
1.7.1 生成參考點
1.7.2 生成參考基準軸
1.7.3 生成參考基準面
1.7.4 生成參考坐標系
1.8 本章小結
1.9 思考題
第2章 草圖繪制
2.1 草圖繪圖的基本方法
2.2 草圖元素
2.2.1 點
2.2.2 直線
2.2.3 四邊形
2.2.4 多邊形
2.2.5 圓
2.2.6 圓弧
2.2.7 橢圓和橢圓弧
2.2.8 拋物線
2.2.9 樣條曲線
2.3 草圖編輯工具
2.3.1 移動、復制草圖
2.3.2 旋轉草圖
2.3.3 縮放草圖
2.3.4 剪裁草圖
2.3.5 延伸草圖
2.3.6 轉換實體引用
2.3.7 等距實體
2.3.8 交叉曲線
2.3.9 轉折線
2.3.10 制作路徑
2.3.11 構造幾何線
2.3.12 鏡像草圖繪制實體
2.3.13 動態(tài)鏡像草圖繪制實體
2.3.14 封閉草圖到模型邊線
2.4 標注尺寸
2.4.1 線性尺寸
2.4.2 角度尺寸
2.4.3 圓弧尺寸
2.4.4 圓形尺寸
2.4.5 修改尺寸
2.5 范例
2.5.1 進入草圖繪制狀態(tài)
2.5.2 繪制草圖
2.5.3 標注尺寸
2.6 本章小結
2.7 思考題
第3章 基本特征建模
3.1 拉伸凸臺,基體特征
3.1.1 拉伸特征的命令啟動
3.1.2 拉伸特征的選項說明
3.1.3 拉伸凸臺/基體特征的案例操作
3.2 拉伸切除特征
3.2.1 拉伸切除特征的命令啟動
3.2.2 拉伸切除特征的選項說明
3.2.3 拉伸切除特征的案例操作
3.3 旋轉凸臺,基體特征
3.3.1 旋轉特征的命令啟動
3.3.2 旋轉特征的選項說明
3.3.3 旋轉凸臺/基體特征的案例操作
3.4 掃描特征
3.4.1 掃描特征的命令啟動
3.4.2 掃描特征的選項說明
3.4.3 掃描特征的案例操作
3.5 放樣特征
3.5.1 放樣特征的命令啟動
3.5.2 放樣特征的選項說明
3.5.3 放樣特征的案例操作
3.6 筋特征
3.6.1 筋特征的命令啟動
3.6.2 筋特征的選項說明
3.6.3 筋特征的案例操作
3.7 孔特征
3.7.1 孔特征的命令啟動
3.7.2 孔特征的選項說明
3.7.3 孔特征的案例操作
3.8 圓角特征
3.8.1 圓角特征的命令啟動
3.8.2 圓角特征的選項說明
3.8.3 圓角特征的案例操作
3.9 倒角特征
3.9.1 倒角特征的命令啟動
3.9.2 倒角特征的選項說明
3.9.3 倒角特征的案例操作
3.10 抽殼特征
3.10.1 抽殼特征的命令啟動
3.10.2 抽殼特征的選項說明
3.10.3 抽殼特征的案例操作
3.11 范例
3.11.1 生成基體部分
3.11.2 生成兩側部分
3.11.3 生成其余部分
3.12 本章小結
3.13 思考題
第4章 高級特征建模
4.1 彎曲特征
4.1.1 彎曲特征的命令啟動
4.1.2 彎曲特征的屬性設置
4.1.3 生成彎曲特征的案例操作
4.2 壓凹特征
4.2.1 壓凹特征的命令啟動
……
第5章 曲線和曲面設計
第6章 裝配體設計
第7章 工程圖設計
第8章 以photoview360進行渲染
第9章 綜合范例一
第10章 綜合范例二
章節(jié)摘錄
版權頁:插圖:2.自上而下在自上而下裝配體設計中,零件的一個或多個特征由裝配體中的某項定義,如布局草圖或另一零件的幾何體。設計意圖(特征大小、裝配體中零部件的放置,與其他零件的靠近等)來自頂層(裝配體)并下移(到零件中),因此稱為“自上而下”。例如,當使用【拉伸】命令在塑料零件上生成定位銷時,可選擇成形到面選項并選擇線路板的底面(不同零件)。該選擇將使定位銷長度剛好接觸線路板,即使線路板在將來設計更改中移動,這樣銷釘的長度在裝配體中定義,而不被零件中的靜態(tài)尺寸所定義??墒褂靡恍┗蛩凶陨隙略O計法中某些方法?!皢蝹€特征”可通過參考裝配體中的其他零件自上而下設計。在自下而上設計中,零件在單獨窗口中建造,此窗口中只可看到零件。然而,Solid works也允許在裝配體窗口中操作時編輯零件,這可使所有其他零部件的幾何體供參考之用(例如,復制或標注尺寸)。“完整零件”可通過在關聯(lián)裝配體中創(chuàng)建新零部件而以自上而下方法建造。所建造的零部件實際上附加(配合)到裝配體中的另一現有零部件,所建造的零部件的幾何體基于現有零部件。該方法對于像托架和器具之類的零件較有用,它們大多或完全依賴其他零件來定義其形狀和大小?!罢麄€裝配體”亦可自上而下設計,先通過建造定義零部件位置、關鍵尺寸等的布局草圖。接著使用以上方法之一建造3D零件,這樣3D零件遵循草圖的大小和位置。注意事項如下。只要在使用自上而下技術生成零件或特征時,都將為所參考的幾何體生成外部參考引用。在某些情況下,帶有大量關聯(lián)特征(此構成自上而下設計的基礎)的裝配體可能比無關聯(lián)特征的同一裝配體需要更長時間重建。在創(chuàng)建關聯(lián)特征時,記住不生成有沖突的配合很重要,因為此類配合可引起重建時間較長及不可預料的幾何體行為。
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