2011 3ds Max效果圖制作標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程

出版時(shí)間:2011-2  出版社:航空工業(yè)出版社  作者:徐麗 等主編  頁(yè)數(shù):272  字?jǐn)?shù):437000  

內(nèi)容概要

  徐麗、宿曉輝主編的《3ds
Max2011效果圖制作標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》通過(guò)通俗易懂的實(shí)例操作講解命令工具的使用方法和技巧,以激發(fā)讀者的學(xué)習(xí)興趣,提高讀者的實(shí)際操作能力。在講解完相關(guān)知識(shí)點(diǎn)后,適時(shí)配合“課堂實(shí)戰(zhàn)”,對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行綜合練習(xí)。通過(guò)“課后鞏固”使讀者在鞏固所學(xué)知識(shí)的前提下,了解和掌握各種工具的使用技巧及命令的組合搭配技巧,使讀者能夠?qū)λ鶎W(xué)知識(shí)做到舉一反三。通過(guò)綜合實(shí)例引導(dǎo)大家將所學(xué)知識(shí)快速應(yīng)用到實(shí)際的工作中去,真正將書中的知識(shí)學(xué)會(huì)、學(xué)活、學(xué)精。在《3ds
Max2011效果圖制作標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》最后兩章編者精選了兩個(gè)典型案例,以實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)為準(zhǔn)繩,對(duì)效果圖制作流程逐一進(jìn)行分析、講解,力圖使讀者在短時(shí)間內(nèi)迅速成長(zhǎng)為3ds
Max效果圖制作高手。

書籍目錄

第1章 3ds Max 2011必備知識(shí)
 1.1 安裝3ds Max 2011/VRay
 1.2 熟悉3dsMax 2011工作環(huán)境
  1.2.1 啟動(dòng)與退出3ds Max 2011系統(tǒng)
  1.2.2 系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介
 1.3 3ds Max文件基本操作
  1.3.1 重置文件
  1.3.2 打開(kāi)文件
  1.3.3 保存文件
  1.3.4 合并與替換文件
  1.3.5 鍵盤快捷鍵的設(shè)置
  課堂實(shí)戰(zhàn)——低版本軟件打開(kāi)高版本的場(chǎng)景文件
 1.4 對(duì)象的操作
  1.4.1 對(duì)象的含義
  1.4.2 選擇對(duì)象
  1.4.3 變換對(duì)象
  課堂實(shí)戰(zhàn)——將場(chǎng)景中選擇的對(duì)象另存
 1.5 精確繪圖及路徑適配
  1.5.1 設(shè)置系統(tǒng)單位
  1.5.2 將圖紙導(dǎo)入Max場(chǎng)景
  1.5.3 路徑適配
  課堂實(shí)戰(zhàn)——壓縮打包Max文件
 1.6 效果圖制作流程
  1.6.1 建模階段
  1.6.2 調(diào)制材質(zhì)階段
  1.6.3 燈光設(shè)置階段
  1.6.4 渲染輸出
  1.6.5 后期處理
 課堂總結(jié)
 課后鞏固
第2章 三維建?;A(chǔ)及修改
 2.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體
  2.1.1 一步創(chuàng)建完成
  2.1.2 二步創(chuàng)建完成
  2.1.3 三步創(chuàng)建完成
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作書架
 2.2 擴(kuò)展基本體
  2.2.1 一步創(chuàng)建完成
  2.2.2 二步創(chuàng)建完成
  2.2.3 三步創(chuàng)建完成
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作雙人沙發(fā)
 2.3 門、窗、樓梯和欄桿
  2.3.1 門
  2.3.2 窗
  2.3.3 樓梯
  2.3.4 欄桿
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作旋轉(zhuǎn)樓梯
 2.4 三維模型修改
  2.4.1 修改命令面板
  2.4.2 彎曲
  2.4.3 錐化
  2.4.4 晶格
  2.4.5 FFD
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作休閑椅
 課堂總結(jié)
 課后鞏固
第3章 二維建?;A(chǔ)與修改
 3.1 創(chuàng)建二維線形
  3.1.1 繪制線
  3.1.2 創(chuàng)建常用的圖形
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作玻璃桌
 3.2 編輯二維線形
  3.2.1 二維線形的公共參數(shù)
  3.2.2 合并二維線形
  3.2.3 編輯“頂點(diǎn)”
  3.2.4 編輯“線段”
  3.2.5 編輯“樣條線”
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作鐵藝大門
 3.3 二維線形轉(zhuǎn)換三維模型
  3.3.1 車削
  3.3.2 擠出
  3.3.3 倒角
  3.3.4 倒角剖面
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作茶幾
 課堂總結(jié)
 課后鞏固
第4章 高級(jí)建模
 4.1 放樣
  4.1.1 放樣基礎(chǔ)
  4.1.2 放樣的一般操作
  4.1.3 放樣的變形
  4.1.4 多截面放樣
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作坐便器
 4.2 布爾運(yùn)算
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作電暖氣
 4.3 編輯多邊形
  4.3.1 編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象
  4.3.2 編輯“邊”子對(duì)象
  4.3.3 編輯“多邊形”子對(duì)象
  課堂實(shí)戰(zhàn)——制作小便斗
 課堂總結(jié)
 課后鞏固
第5章 常用材質(zhì)類型
 5.1 什么是材質(zhì)
 5.2 材質(zhì)編輯器
  5.2.1 菜單欄
  5.2.2 示例球
  5.2.3 工具列
  5.2.4 工具行
  5.2.5 活動(dòng)界面
 5.3 材質(zhì)類型
  5.3.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
  5.3.2 建筑材質(zhì)
  5.3.3 VR材質(zhì)
  5.3.4 混合材質(zhì)
  5.3.5 合成材質(zhì)
  5.3.6 雙面材質(zhì)
  5.3.7 多維/子對(duì)象材質(zhì)
  5.3.8 光線跟蹤材質(zhì)
  5.3.9 頂/底材質(zhì)
  課堂實(shí)戰(zhàn)——儲(chǔ)物柜材質(zhì)
 課堂總結(jié)
 課后鞏固
第6章 貼圖類型的應(yīng)用
 6.1 什么是貼圖
 6.2 貼圖通道
  6.2.1 漫反射顏色
  6.2.2 高光顏色
  6.2.3 自發(fā)光
  6.2.4 不透明度
  6.2.5 凹凸
  6.2.6 反射
 6.3 常用貼圖類型
  6.3.1 位圖貼圖
  6.3.2 棋盤格貼圖
  6.3.3 漸變貼圖
  6.3.4 平鋪貼圖
  6.3.5 衰減貼圖
  6.3.6 噪波貼圖
  6.3.7 薄壁折射貼圖
  課堂實(shí)戰(zhàn)——鏡子
 6.4 貼圖坐標(biāo)
  6.4.1 貼圖縮放器
  6.4.2 VVW貼圖坐標(biāo)
  課堂實(shí)戰(zhàn)——酒瓶標(biāo)簽
 課堂總結(jié)
 課后鞏固
第7章 攝影機(jī)與燈光設(shè)置
 7.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
 7.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光
  7.2.1 常用參數(shù)設(shè)置
  7.2.2 聚光燈的應(yīng)用
  7.2.3 泛光燈的應(yīng)用
  7.2.4 天光的應(yīng)用
  課堂實(shí)戰(zhàn)——臺(tái)燈發(fā)光效果
 7.3 光度學(xué)燈光及其常用參數(shù)設(shè)置
  課堂實(shí)戰(zhàn)——燈帶發(fā)光效果
 7.4 VRay燈光及其常用參數(shù)設(shè)置
  7.4.1 VRay燈光
  7.4.2 VRay太陽(yáng)
  課堂實(shí)戰(zhàn)——書房天光效果
 課堂總結(jié)
 課后鞏固
第8章 效果圖渲染輸出
 8.1 效果圖渲染輸出
  8.1.1 “渲染場(chǎng)景”對(duì)話框
  8.1.2 靜態(tài)圖像文件輸出
  8.1.3 動(dòng)態(tài)圖像文件輸出
 8.2 VRay渲染器
  8.2.1 V-Ray:圖像采樣器(反鋸齒)
  8.2.2 V-Ray:間接照明(GI)
  8.2.3 V-Ray:發(fā)光貼圖
  8.2.4 V-Ray:系統(tǒng)
  課堂實(shí)戰(zhàn)——書房渲染輸出
 課堂總結(jié)
 課后鞏固
第9章 現(xiàn)代客廳設(shè)計(jì)表現(xiàn)
 9.1 客廳設(shè)計(jì)風(fēng)格分析
 9.2 客廳效果圖制作思路
 9.3 制作客廳模型
  9.3.1 整理圖紙
  9.3.2 創(chuàng)建墻體、地面及門窗
  9.3.3 制作推拉門和吊頂
  9.3.4 制作電視背景墻和陽(yáng)臺(tái)
  9.3.5 合并家具
  9.3.6 測(cè)試渲染
 9.4 客廳材質(zhì)設(shè)置
 9.5 場(chǎng)景燈光及渲染設(shè)置
 9.6 渲染圖像的后期處理
第10章 酒店大廳設(shè)計(jì)表現(xiàn)
 10.1 酒店大廳效果圖制作思路
 10.2 制作酒店大廳模型
  10.2.1 分析整理圖紙
  10.2.2 制作地面
  10.2.3 制作立柱和隔斷
  10.2.4 制作吧臺(tái)和形象墻
  10.2.5 制作吊頂
 10.3 大廳框架材質(zhì)設(shè)置
 10.4 合并家具
 10.5 場(chǎng)景燈光及渲染設(shè)置
 10.6 測(cè)試渲染
 10.7 后期處理

圖書封面

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