中文版AutoCAD2005機(jī)械制圖

出版時間:2005-10  出版社:兵器工業(yè)  作者:鄭玉金戴正強(qiáng)  頁數(shù):351  

內(nèi)容概要

  《新編計算機(jī)輔助設(shè)計系列:中文版AutoCAD2005機(jī)械制圖》是關(guān)于AutoCAD2005在機(jī)械工程制圖方面的應(yīng)用的書籍,本書完全依照機(jī)械工程制圖人員使用該軟件的思路,并采用了機(jī)械工程方面的各類圖紙作為案例,詳細(xì)講解了AutoCAD2005的具體應(yīng)用。.  全書按兩部分內(nèi)容編排,第一部分從第1章到第7章,是機(jī)械零部件平面圖的繪制,其中包括機(jī)械工程繪圖基礎(chǔ)、基本幾何圖形、軸測圖、機(jī)件的各種表示方法、零件圖、連接件和常用件以及裝配圖等幾方面內(nèi)容;第二部分從第8章到第9章,是機(jī)械零部件的三維造型技巧,其中包括4種典型零件的三維造型技法、連接件和常用件的三維造型技法。  本書絕大部分案例都來自實(shí)際工程中的機(jī)械圖紙,可靠性好,參考性強(qiáng),“專業(yè)”與“工具”緊密結(jié)合。另外,本書的很多案例也非常獨(dú)到,比如第1章的圓的漸開線、漸伸渦線和阿基米德螺線;第4章的三種視圖;第9章的圓柱螺旋壓力彈簧和齒輪等,這些案例都是趣味性與挑戰(zhàn)性并存,值得大家一試。..  本書非常適合中高級AutoCAD 讀者,是廣大讀者運(yùn)用AutoCAD2005進(jìn)行機(jī)械制圖的優(yōu)秀參考書,同時可作為大中專機(jī)械制圖專業(yè)教材?! ”緯涮坠獗P內(nèi)容為書中用到的部分實(shí)例文件和贈送的基礎(chǔ)操作視頻教學(xué)?! ”緯攸c(diǎn):  完全依照機(jī)械工程制圖人員使用該軟件的思路編寫,大部分案例來自實(shí)際工程中的機(jī)械圖紙,可靠性好,參考性強(qiáng),“專業(yè)”與“工具”緊密結(jié)合。  案例獨(dú)到,趣味性與挑戰(zhàn)性并存,比如第1章的圓的漸開線、漸伸渦線和阿基米德螺線;第4章的3種視圖;第9章的圓柱螺旋壓力彈簧和齒輪等。  本書適用于:AutoCAD中高級讀者,是廣大讀者運(yùn)用AutoCAD2005進(jìn)行機(jī)械制圖的優(yōu)秀參考書,同時可作為大中專院校機(jī)械制圖專業(yè)的教材。

書籍目錄

第1章 機(jī)械工程與autocad1.1 投影方法簡介 1.1.1 投影的基本概念 1.1.2 投影的分類 1.2 機(jī)械工程中常用的圖示方法 1.2.1 正等軸測投影 1.2.2 斜二等軸測投影 1.2.3 正投影法 1.3 國家標(biāo)準(zhǔn)《機(jī)械制圖》的基本規(guī)定 1.3.1 圖紙幅面規(guī)格 1.3.2 繪圖比例 1.3.3 字體 1.3.4 圖線及畫法 1.3.5 剖面符號 1.3.6 尺寸標(biāo)注 1.4 從鉛筆到鼠標(biāo) 1.4.1 手繪與計算機(jī)輔助設(shè)計的比較 1.4.2 計算機(jī)輔助設(shè)計代替手繪的必然性1.5 autocad 2005基礎(chǔ) 1.5.1 命令執(zhí)行方法 .1.5.2 繪圖環(huán)境設(shè)置 1.5.3 數(shù)據(jù)輸入方法 1.5.4 錯誤修正 1.5.5 圖層設(shè)置 1.5.6 設(shè)置對象的線寬 1.5.7 設(shè)置線型比例 1.6 本章小結(jié) 1.7 思考題 第2章 繪制基本幾何圖形和曲線 2.1 基本幾何圖形簡介 2.2 正多邊形 2.3 圓的漸開線 2.4 漸伸渦線 2.5 阿基米德螺線 2.6 本章小結(jié) 2.7 思考題 2.8 上機(jī)練習(xí)題 第3章 軸測圖 3.1 概述 3.2 正等軸測圖--軸承座 3.2.1 繪圖技術(shù)分析 3.2.2 在autocad中設(shè)置正等軸測環(huán)境 3.2.3 設(shè)置圖層 3.2.4 繪制軸測環(huán)境的3根坐標(biāo)軸 3.2.5 繪制軸測圖 3.2.6 標(biāo)注軸測圖 3.3 軸測剖視圖--套筒 3.3.1 軸測剖視圖概念及畫法分析 3.3.2 設(shè)置繪圖環(huán)境 3.3.3 繪制套筒的外形 3.3.4 剖切套簡 3.3.5 繪制剖面線 3.4 軸測裝配圖 3.5 軸測草圖 3.6 本章小結(jié) 3.7 思考題 3.8 上機(jī)練習(xí)題 第4章 機(jī)件的各種表示方法 4.1 機(jī)件外形的表示方法--視圖 4.1.1視圖概述 4.1.2 畫法舉例--零件基本視圖 4.2 機(jī)件內(nèi)形的表示方法--剖視 4.2.1 剖視概述 4.2.2 剖視的種類及其使用條件 4.2.3 畫法舉例--零件全削視圖 4.3 機(jī)件斷面形狀的表示方法--剖面 4.3.1 剖面概述 4.3.2 畫法舉例--零件移出剖面 4.4 本章小結(jié) 4.5 思考題 4.6 上機(jī)練習(xí)題 第5章 繪制零件圖 5.1 零件圖的內(nèi)容與繪制步驟 5.1.1零件圖的內(nèi)容 5.1.2 零件圖的繪制步驟 5.2 零件的視圖選擇 5.3 軸類零件--轉(zhuǎn)軸 5.3.1 軸類零件概述 5.3.2 軸類零件的結(jié)構(gòu)特點(diǎn) 5.3.3 繪圖技術(shù)分析 5.3.4 轉(zhuǎn)軸零件圖的繪制步驟 5.3.5 打印出圖 5.4 盤類零件--端蓋 5.4.1 盤類零件概述 5.4.2 盤類零件的結(jié)構(gòu)特點(diǎn) 5.4.3 繪圖技術(shù)分析 5.4.4 端蓋零件圖的繪制步驟 5.4.5 打印輸出 5.5 叉桿類零件--撥叉 5.5.1 叉桿類零件概述 5.5.2 叉桿類零件的結(jié)構(gòu)特點(diǎn) 5.5.3 繪圖技術(shù)分析 5.5.4 拔叉零件圖的繪制步驟 5.5.5 電子傳遞圖紙 5.6 箱體類零件--殼體 5.6.1 箱體類零件概述 5.6.2 箱體類零件的結(jié)構(gòu)特點(diǎn) 5.6.3 繪圖技術(shù)分析 5.6.4 殼體零件圖的繪制步驟 5.6.5 打印輸出 5.7 本章小結(jié).. 5.8 思考題 5.9 上機(jī)練習(xí)題 第6章 連接件和常用件的繪制 6.1 螺紋及螺紋緊固件--六角頭螺栓 6.1.1 繪制螺栓的有效長度 6.1.2 繪制六角頭頭部 6.2 鍵、花鍵和銷--矩形花鍵 6.2.1 繪制垂直于花鍵軸線的投影面 6.2.2 填充剖面線 6.2.3 繪制平行于花鍵軸線的投影面 6.2.4 標(biāo)注花鍵 6.3 齒輪--蝸輪 6.3.1 繪制蝸輪的剖視圖 6.3.2 繪制軸孔剖面圖 6.3.3 標(biāo)注尺寸 6.4 軸承--滾動軸承的軸向視圖 6.5 彈簧--螺旋壓縮彈簧 6.5.1 繪制輔助線 6.5.2 繪制彈簧絲 6.6 其他常用的機(jī)件 6.6.1 棘輪 6.6.2 掛鉤 6.7 本章小結(jié) 6.8 思考題 6.9 上機(jī)練習(xí)題 第7章 繪制裝配圖 7.1 裝配圖的用途和主要內(nèi)容 7.2 裝配圖的繪制技巧及步驟 7.2.1 裝配圖的繪制技巧 7.2.2 繪制裝配圖的步驟 7.3 齒輪傳動裝配圖 7.3.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 7.3.2 組裝齒輪傳動裝圖 7.3.3 零件編號 7.3.4 繪制標(biāo)題欄和明細(xì)表 7.4 連接件裝配圖 7.4.1 設(shè)置繪圖環(huán)境 7.4.2 繪制左視圖 7.4.3 繪制主視圖 7.4.4 繪制軸的斷面 7.4.5 標(biāo)注尺寸并填寫“要求” 7.5 本章小結(jié) 7.6 思考題 7.7 上機(jī)練習(xí)題 第8章 典型零件的三維造型技法 8.1 軸類零件--軸 8.1.1 處理原圖 8.1.2生成實(shí)體 8.1.3 布爾運(yùn)算 8.1.4 給軸上色 8.2 叉桿類零件(1)--搖臂 8.2.1 繪制搖臂的主視圖輪廓 8.2.2 繪制搖臂的錐銷孔和螺孔 8.2.3 生成搖臂的主體 8.2.4 渲染搖臂 8.3 叉桿類零件(2)--連桿 8.3.1 繪圖技術(shù)分析 8.3.2 設(shè)置繪圖環(huán)境 8.3.3 創(chuàng)建軸孔和連接弧的三維線框 8.3.4 創(chuàng)建連接弧的三維線框 8.3.5 編輯三維線框 8.3.6 繪制三維線框 8.3.7 繪制三維曲面 8.3.8 創(chuàng)建面域 8.3.9 渲染圖形 8.4 盤類零件--法蘭盤 8.4.1 繪制圓以及砂輪越程槽的拉伸剖面 8.4.2 生成實(shí)體 8.4.3 編輯實(shí)體 8.4.4 渲染法蘭盤 8.5 箱體類零件--閥體 8.5.1 繪制輔助直線 8.5.2 繪制拉伸剖面 8.5.3 生成實(shí)體 8.5.4 渲染閥體 8.6 本章小結(jié) 8.7 思考題 8.8 上機(jī)練習(xí)題 第9章 連接件和常用件的三維造型技法 9.1 圓柱螺旋壓力彈簧 9.1.1 計算彈簧的部分尺寸數(shù)據(jù) 9.1.2 繪制寬d2和長h0的長方形 9.1.3 繪制支撐圈部分 9.1.4 繪制有效圈數(shù)部分 9.1.5 繪制輔助直線和旋轉(zhuǎn)軸 9.1.6 生成彈簧實(shí)體 9.1.7 剖切彈簧的兩端 9.1.8 渲染彈簧 9.2 圓頭普通平鍵 9.2.1 繪制平鍵 9.2.2 渲染平鍵 9.3 單列向心球滾動軸承 9.3.1 繪制滾動軸承的剖視圖 9.3.2 旋轉(zhuǎn)剖視圖以及繪制滾珠 9.3.3 渲染滾動軸承 9.4 開槽圓柱頭螺釘 9.4.1 繪制圓和矩形 9.4.2 生成實(shí)體 9.4.3 渲染螺釘 9.5 齒輪 9.5.1 繪制齒輪剖面圖 9.5.2 生成實(shí)體 9.5.3 渲染齒輪 9.6 本章小結(jié) 9.7 思考題 9.8 上機(jī)練習(xí)題

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