幻想藝術(shù)創(chuàng)作技法系列

出版時(shí)間:2012-11  出版社:中國(guó)青年出版社  作者:(美)斯托納姆 著,劉碩 譯  頁(yè)數(shù):125  
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內(nèi)容概要

  《幻想藝術(shù)創(chuàng)作技法系列》書通過(guò)內(nèi)容循序漸進(jìn)的編排方式,著眼于幻想藝術(shù)這一主題在手繪、CG和游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的基本方法,激發(fā)讀者的創(chuàng)作靈感,并告訴讀者如何用不同的手段將想法通過(guò)完整的畫面表達(dá)出來(lái)。作為此系列之一的《幻想藝術(shù)創(chuàng)作技法系列:幻想藝術(shù)CG游戲教程》,本書以幻想藝術(shù)為主題,介紹了所有CG藝術(shù)和游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)作基礎(chǔ)與技法,比如定格、分鏡、設(shè)計(jì)草圖、概念人物、人物結(jié)構(gòu)、服飾到動(dòng)態(tài)構(gòu)圖、透視、燈光與色彩,以及如何從2D概念藝術(shù)到3D數(shù)字建模等,每一步都有詳細(xì)的指導(dǎo)。本書后半部分還提供了大量大師作品的賞析,以便讀者在學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技能的同時(shí),還能為他們提供一個(gè)很好的參考。

作者簡(jiǎn)介

作者:(美國(guó))斯托納姆 譯者:劉碩

書籍目錄

前言
關(guān)于本書
游戲產(chǎn)業(yè)介紹
01/二維概念設(shè)定
信息收集
瞬間的藝術(shù)
故事板的藝術(shù)
涂鴉與素描手繪
角色概念化
角色動(dòng)作設(shè)計(jì)
角色服裝設(shè)計(jì)
頭部與面部的繪制
構(gòu)圖中的動(dòng)態(tài)
透視基本原理
燈光效果
色彩與氣氛
創(chuàng)造逼真的幻想世界
02/三維概念設(shè)定
關(guān)卡設(shè)計(jì)
數(shù)字建模
3D材質(zhì)獲取與制作
03/綜合運(yùn)用
從概念到數(shù)字化模型
04/畫集
勇士與武器
幻想類角色
色彩與光線
失落的城市
05/數(shù)字設(shè)計(jì)工具包
鉛筆
鋼筆
數(shù)字化工具
軟件選擇
詳解Adobe Photoshop軟件
創(chuàng)建一份成功的作品集
索引
致謝

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):   插圖:    既然你一直努力工作,也積累了相當(dāng)多引以為傲的工作經(jīng)驗(yàn),那么現(xiàn)在就準(zhǔn)備好去創(chuàng)建一份成功的作品集吧。下面,我們將告訴你該怎么做。如果你想和潛在的雇主在一個(gè)良好的氖圍中繼續(xù)交流,那么就要向他們展示出你非常優(yōu)秀的作品。因?yàn)橹挥羞@樣才能便于觀察和理解你的能力。首先,只要確定好自己最擅長(zhǎng)的工作,然后挑選一些可以反映自己這方面天賦的例子就可以了。我的作品集應(yīng)該由什么組成? 一份成功的作品集,應(yīng)該有一些插圖和概念創(chuàng)作,當(dāng)然也可以包括生活畫稿。這會(huì)讓潛在的雇主知道,你有很扎實(shí)的基本功。游戲這一行業(yè)需要各種各樣的技能,但是基本技能是能幫助你克服一切事情的根本。因此,即使你只是3D行業(yè)里的一個(gè)新手,但是你有繪畫方面的技能,這也能展現(xiàn)你真正的潛力。 你要列舉展示出環(huán)境和人物畫稿,但是記得最重要的仍然是展現(xiàn)出你最好的那一面。最好的方法是展現(xiàn)你圍繞同一個(gè)主題所創(chuàng)造的一系列人物。這會(huì)讓觀看者發(fā)現(xiàn),你可以就同一風(fēng)格創(chuàng)造出各式各樣風(fēng)格多變的人物。例如,現(xiàn)在就讓我們來(lái)想象,你正在描繪展示你設(shè)計(jì)的一些人物一份作品集必須包含你所設(shè)計(jì)的一些人物,而且是屬于同一款游戲的。這樣的話,說(shuō)明你可以在特定的風(fēng)格下,創(chuàng)造出風(fēng)格多變的人物。關(guān)于“拯救世界末日”這款游戲中的一系列人物。游戲中的一系列人物會(huì)浮現(xiàn)在你的眼前:一個(gè)粗獷殘忍的武士、一個(gè)瘦高木訥的科學(xué)家,還有一個(gè)年輕熱情的女性。在同一藝術(shù)風(fēng)格中,三個(gè)截然不同的人物,這正是在告訴大家,你可以做得比“一個(gè)風(fēng)格一個(gè)人物”更好。這對(duì)于環(huán)境的創(chuàng)作也同樣適用。 我應(yīng)該包含多少作品? 選擇性地展示十至二十件作品,而且要展示出你最好的作品。要記得你的作品是要供許多人觀賞的,而且你必須假設(shè)自己沒有機(jī)會(huì)再去闡述始末及原由。這點(diǎn)是非常重要的,因?yàn)樵谀愕淖髌芳?,觀看者將會(huì)抓住你的弱點(diǎn)。例如,你可能有十個(gè)經(jīng)典的三維模型,而且也已經(jīng)嘗試通過(guò)自己的努力將此制作成動(dòng)畫。雖然你的動(dòng)畫制作水平?jīng)]有達(dá)到同樣高的水平,但是評(píng)估者卻會(huì)認(rèn)為你覺得自己的動(dòng)畫制作和三維作品一樣好。于是,他們就會(huì)想進(jìn)一步了解你對(duì)一個(gè)好作品所包含要素的認(rèn)知。所以這些可以保留到面試環(huán)節(jié),你再來(lái)解釋自己已經(jīng)嘗試制作的一些動(dòng)畫,盡管只是剛剛開始,但是你渴望學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)?;蛟S一些專業(yè)之外的東西會(huì)讓你通過(guò)面試。

編輯推薦

《幻想藝術(shù)CG游戲教程》著眼于幻想藝術(shù)的主題,指導(dǎo)讀者從日常生活中汲取養(yǎng)分,激發(fā)創(chuàng)作的靈感,創(chuàng)作出充滿想象力的角色與場(chǎng)景,成就頂尖的幻想藝術(shù)作品。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)29條)

 
 

  •   CG業(yè)者的一本不錯(cuò)的參考資料
  •   講得很詳細(xì),把整個(gè)游戲制作流程都講了一下,其實(shí)我就是畫畫的,呵呵。不過(guò)對(duì)游戲有個(gè)了解也不錯(cuò)。
  •   非常詳細(xì)而且色彩還原度非常高,書也很大,比我相信中大,而且也算厚的。
  •   狠好的書~ 雙蛋打折入手的~~ 下雪天,辛苦配送員了~~
  •   畫面質(zhì)量不錯(cuò),總體還可以把。
  •   蠻好的,很有用。
  •   目前來(lái)看是買到的書中裝幀最好的了,翻了下內(nèi)容感覺還不錯(cuò),文字挺多,還沒仔細(xì)看。
  •   一直糾結(jié)我的問題,買了16本書,就這本書能給我最好的答案,真是一本好書,里面內(nèi)容很充實(shí),初學(xué)者必備。
  •   書很好耐心讀會(huì)有幫助!
  •   這本書比較適合已經(jīng)入門的朋友,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難懂
  •   一本好書,內(nèi)容充實(shí),插圖很精美,很喜歡~
  •   不錯(cuò)!幫同學(xué)買的,都說(shuō)不錯(cuò)!?。。。?!
  •   好東西好東西好東西好東西好東西好東西好東西好東西好東西好東西好東西好東西好東西
  •   幻想藝術(shù)創(chuàng)作技法系列:幻想藝術(shù)CG游戲教程(中青雄獅出品)
  •   還行吧,內(nèi)容什么的比較空,不太推薦
  •   還行~~適合初學(xué)者···
  •   很不錯(cuò),很細(xì)致,很系統(tǒng)。
  •   這本還不錯(cuò),總體來(lái)說(shuō)還可以,比較合適它的價(jià)位
  •   沒有另一本經(jīng)典!!
  •   jianlue
  •   快遞慢了點(diǎn) 說(shuō)好的7號(hào)到 拖到8號(hào)才到 害我7號(hào)在家等了
  •   買完這本就正好買完這全套了,打基礎(chǔ)的書,大家可以慢慢跟著里面的練習(xí)。
  •   簡(jiǎn)單翻閱了一下。。。 現(xiàn)在已經(jīng)想不到我當(dāng)時(shí)是什么原因有要買的沖動(dòng)了額!
  •   好生氣8本書就爛了3本
  •   這本書向我們介紹了歐美游戲制作公司的一些制作流程。
  •   內(nèi)容有點(diǎn)繁瑣,沒有光盤!?。?!
  •   偏重思維啟發(fā)多一些 看看很有收獲
  •   主要介紹游戲制作流程
  •   里面的案例居然可以從我書柜里其他書本上找到,不過(guò)看看也沒壞處,給三星吧。
 

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