移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)

出版時(shí)間:2012-1  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:肖正興 主編  頁(yè)數(shù):346  
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內(nèi)容概要

  本書(shū)以項(xiàng)目方式討論了如何在eclipse中實(shí)現(xiàn)j2me手機(jī)程序各種應(yīng)用的開(kāi)發(fā)。通過(guò)提出項(xiàng)目要求,分析項(xiàng)目功能及知識(shí)點(diǎn),按照由簡(jiǎn)到繁、理論夠用、案例驅(qū)動(dòng)、項(xiàng)目拓展的方式進(jìn)行講解,將項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的工作過(guò)程融人教材的編寫(xiě),最終通過(guò)完成項(xiàng)目來(lái)讓學(xué)生掌握相關(guān)理論知識(shí)。本書(shū)提供了相應(yīng)的實(shí)戰(zhàn)演練,通過(guò)項(xiàng)目拓展的方式,啟發(fā)學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí),達(dá)到舉一反三的目的。
  本書(shū)共11章,分成基礎(chǔ)篇和實(shí)戰(zhàn)篇,其中基礎(chǔ)篇主要包括移動(dòng)開(kāi)發(fā)概覽、高級(jí)圖形用戶界面、數(shù)據(jù)持久化rms、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程、手機(jī)藍(lán)牙開(kāi)發(fā)、手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)及多媒體技術(shù)開(kāi)發(fā)。實(shí)戰(zhàn)篇包括4個(gè)完整游戲項(xiàng)目:貪吃蛇、游戲精靈ufo、掃雷、跳跳樂(lè),主要涉及canvas、gamecanvas、tiledlayer、layermanger及線程技術(shù)的應(yīng)用。
  本書(shū)適合高等職業(yè)學(xué)校、高等??茖W(xué)校、成人高校、本科學(xué)院舉辦的二級(jí)職業(yè)技術(shù)學(xué)院、示范性軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院、繼續(xù)教育學(xué)院、民辦學(xué)院、技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)使用,不僅可作為高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,也可以供從事java開(kāi)發(fā)、應(yīng)用的人員學(xué)習(xí)參考使用。

書(shū)籍目錄

第1篇基礎(chǔ)篇
 第1章移動(dòng)開(kāi)發(fā)概覽
  1.1j2me概述
  1.2eclipse移動(dòng)集成開(kāi)發(fā)環(huán)境的配置
  1.3eclipse移動(dòng)集成開(kāi)發(fā)環(huán)境的使用
  1.4實(shí)戰(zhàn)演練
 第2章高級(jí)圖形用戶界面
  2.1圖形用戶界面簡(jiǎn)介
  2.2textbox與alert
  2.3list
  2.4form與item
 第3章數(shù)據(jù)持久化rms
  3.1rms的基本知識(shí)
  3.2基于rms的手機(jī)通訊錄
 第4章手機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程
  4.1j2me網(wǎng)絡(luò)編程架構(gòu)
  4.2使用connector訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
  4.3網(wǎng)絡(luò)編程綜合項(xiàng)目:手機(jī)銀行
 第5章基于藍(lán)牙的聊天系統(tǒng)
  5.1藍(lán)牙網(wǎng)絡(luò)編程的基本知識(shí)
  5.2基于jabwt的p2p聊天系統(tǒng)
  5.3基于jabwt的多客戶—服務(wù)器信息交互系統(tǒng)
  5.4基于jabwt協(xié)議的多手機(jī)聊天系統(tǒng)
 第6章手機(jī)游戲程序設(shè)計(jì)
  6.1低級(jí)圖形用戶界面
  6.2動(dòng)畫(huà)與游戲開(kāi)發(fā)
 第7章多媒體技術(shù)開(kāi)發(fā)
  7.1java手機(jī)平臺(tái)與媒體處理
  7.2聲音和音樂(lè)播放
  7.3視頻播放
第2篇實(shí)訓(xùn)篇
 第8章畫(huà)布開(kāi)發(fā)貪吃蛇
  8.1游戲介紹
  8.2總體設(shè)計(jì)
  8.3詳細(xì)設(shè)計(jì)
  8.4關(guān)鍵技術(shù)的介紹
  8.5實(shí)現(xiàn)步驟
  8.6源代碼
  8.7實(shí)戰(zhàn)演習(xí)
 第9章游戲精靈ufo
  9.1游戲介紹
  9.2總體設(shè)計(jì)
  9.3詳細(xì)設(shè)計(jì)
  9.4關(guān)鍵技術(shù)的介紹
  9.5實(shí)現(xiàn)步驟
  9.6源代碼
  9.7實(shí)戰(zhàn)演習(xí)
 第10章游戲圖層tiledlayer掃雷
  10.1游戲介紹
  10.2總體設(shè)計(jì)
  10.3詳細(xì)設(shè)計(jì)
  10.4實(shí)現(xiàn)過(guò)程
  10.5源代碼
  10.6實(shí)戰(zhàn)演習(xí)
 第11章圖層管理跳跳樂(lè)
  11.1游戲介紹
  11.2可行性研究
  11.3總體設(shè)計(jì)
  11.4詳細(xì)設(shè)計(jì)
  11.6實(shí)現(xiàn)過(guò)程
  11.7源程序
  11.8實(shí)戰(zhàn)演習(xí)
附錄a常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)表

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