3ds max 動(dòng)畫(huà)制作教程

出版時(shí)間:2002-6  出版社:北京大學(xué)出版社  作者:張?jiān)旗o 郝利建 張?jiān)平?nbsp; 頁(yè)數(shù):268  字?jǐn)?shù):420000  

內(nèi)容概要

3ds max是Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的一套功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)軟件。本書(shū)從初學(xué)者的角度出發(fā),按照動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作的流程原理及學(xué)習(xí)的規(guī)律組織材料和編寫(xiě)。對(duì)各功能介紹力求完整,并以例題和練習(xí)加深用戶的理解,力求使普通用戶能盡快熟悉3ds max的各項(xiàng)功能,掌握三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的竅門。第1章和第2章為對(duì)3ds max基礎(chǔ)部分的介紹;第3章和第4章著重講解3ds max的模型制作;第5章到第7章講解3ds max場(chǎng)景的制作;第8章到第10章著重講解3ds max的動(dòng)畫(huà)制作方法;最后,第11章通過(guò)綜合實(shí)例的實(shí)際制作和講解,使用戶可對(duì)前面內(nèi)容的介紹綜合理解,同時(shí)也可將軟件制作應(yīng)用于實(shí)際的動(dòng)畫(huà)制作之中,增強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)的能力。    每章開(kāi)始部分的學(xué)習(xí)流程圖,使讀者對(duì)本章應(yīng)該掌握的內(nèi)容一目了然。每節(jié)的開(kāi)始部分還有教學(xué)提示指明本節(jié)的重點(diǎn)。在每章的最后大量的習(xí)題,這些習(xí)題緊扣學(xué)習(xí)重點(diǎn),是對(duì)讀者學(xué)習(xí)效果的大檢驗(yàn)。    本書(shū)內(nèi)容精彩、語(yǔ)言簡(jiǎn)潔通俗,適合初學(xué)者自學(xué)使用,也可作為大專院校及各類計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校的教材。

書(shū)籍目錄

第1章 3ds max介紹  1.1 概述  1.2 動(dòng)畫(huà)原理和制作流程  1.3 3ds max的界面介紹  1.4 3ds max 4.2的新增特性  1.5 習(xí)題第2章 3ds max基本操作  2.1 文件基本操作  2.2 操作選取工具  2.3 視圖控制工具  2.4 組工具  2.5 坐標(biāo)系統(tǒng)  2.6 習(xí)題第3章 制作基本三維模型  3.1 建立基本三維模型  3.2 建立擴(kuò)展三維模型  3.3 維修模型  3.4 習(xí)題第4章 建立復(fù)雜三維模型  4.1 建立和編修二維圖形  4.2 旋轉(zhuǎn)和拉伸  4.3 放樣物體  4.4 布爾運(yùn)算模型  4.5 網(wǎng)格、面片和曲面建模  4.6 習(xí)題第5章 材質(zhì)和貼圖  5.1 使用材質(zhì)編輯器  5.2 使用貼圖和貼圖坐標(biāo)  5.3 貼圖類型  5.4 復(fù)合材質(zhì)  5.5 復(fù)合貼圖  5.6 習(xí)題第6章 應(yīng)用攝像機(jī)和燈光  6.1 概述  6.2 應(yīng)用目標(biāo)攝像機(jī)  6.3 應(yīng)用自由攝像機(jī)  6.4 應(yīng)用泛光燈  6.5 應(yīng)用聚光燈  6.6 應(yīng)用平等光束  6.7 設(shè)置環(huán)境光源  6.8 習(xí)題第7章 環(huán)境設(shè)置  7.1 設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)霧  7.2 設(shè)置層霧  7.3 應(yīng)用質(zhì)量霧  7.4 應(yīng)用質(zhì)量光  7.5 習(xí)題第8章 制作基本動(dòng)畫(huà)  8.1 利用幀編輯  8.2 路徑編輯器  8.3 設(shè)置沿路徑運(yùn)動(dòng)  8.4 正反向運(yùn)動(dòng)  8.5 習(xí)題第9章 制作復(fù)雜動(dòng)畫(huà)  9.1 粒子系統(tǒng)  9.2 空間扭曲  9.3 變形蟲(chóng)  9.4 運(yùn)動(dòng)學(xué)原理動(dòng)畫(huà)  9.5 習(xí)題第10章 動(dòng)畫(huà)后期制作和外掛  10.1 Video Post模塊概述  10.2 靜態(tài)合成  10.3 濾鏡特效  10.4 渲染輸出  10.5 外掛模塊和插件  10.6 習(xí)題第11章 綜合實(shí)例  11.1 實(shí)例介紹與實(shí)現(xiàn)方法  11.2 制作燈塔模型  11.3 制作游輪模型   11.4 制作背景  11.5 場(chǎng)景的制作  11.6 材質(zhì)編輯  11.7 制作特效  11.8 制作動(dòng)畫(huà)

圖書(shū)封面

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