出版時(shí)間:2007-8 出版社:機(jī)械工業(yè) 作者:路慧彪 頁(yè)數(shù):336
內(nèi)容概要
《21世紀(jì)高等院校計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)規(guī)劃教材:3ds max9中文版實(shí)用教程》結(jié)合大量實(shí)例,詳細(xì)講解使用3ds max 9制作計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫的方法和技巧。內(nèi)容包括3ds max 9基礎(chǔ)、3ds max 9基本操作及技巧、圖形對(duì)象的繪制與修改、三維模型的建立與修改、輔助對(duì)象和空間扭曲、材質(zhì)與貼圖、場(chǎng)景、環(huán)境設(shè)置及渲染合成、動(dòng)畫、3ds max 9腳本語言基礎(chǔ)等。章次上基本上按照三維動(dòng)畫的制作流程展開?! ?1世紀(jì)高等院校計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)規(guī)劃教材:3ds max9中文版實(shí)用教程》講解循序漸進(jìn),內(nèi)容由淺入深,例子難度適宜,可作為高等院校相關(guān)專業(yè)教材,也可作為計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫制作愛好者的參考書。
書籍目錄
前言第1章 3ds max 9基礎(chǔ)1.1 3ds max軟件介紹1.2 3ds max 9新功能1.3 3ds max 9界面1.3.1 菜單欄1.3.2 工具欄1.3.3 命令面板1.3.4 視口和視口控件1.3.5 動(dòng)畫和時(shí)間控件1.3.6 狀態(tài)欄1.3.7 3ds max 9界面的定制1.4 3ds max制作一個(gè)動(dòng)畫的流程1.4.1 3ds max的典型工作流程1.4.2 動(dòng)畫制作實(shí)例——竹蜻蜓1.4.3 操作說明1.5 習(xí)題第2章 3ds max 9基本操作及技巧2.1 場(chǎng)景恢復(fù)操作2.1.1 撤銷2.1.2 重做2.1.3 暫存2.1.4 取回2.1.5 重置2.2 選擇操作2.2.1 選擇工具2.2.2 單選2.2.3 多選2.2.4 全選2.2.5 反選2.2.6 刪除2.3 顯示控制2.3.1 視口控件2.3.2 顯示面板2.4 組與鏈接2.4.1 分組2.4.2 鏈接2.5 變換與復(fù)制2.5.1 平移2.5.2 旋轉(zhuǎn)2.5.3 縮放2.5.4 鏡像2.5.5 對(duì)齊2.5.6 陣列2.6 捕捉與柵格2.6.1 捕捉工具2.6.2 柵格2.6.3 捕捉與柵格設(shè)置2.7 坐標(biāo)系與軸心2.7.1 坐標(biāo)系2.7.2 軸心2.8 實(shí)例2.8.1 沿桿滑下的環(huán)2.8.2 懷表2.9 習(xí)題第3章 圖形對(duì)象的繪制與修改3.1 定義和術(shù)語3.2 繪制樣條線3.2.1 線3.2.2 矩形3.2.3 圓3.2.4 橢圓3.2.5 弧3.2.6 圓環(huán)3.2.7 多邊形3.2.8 星形3.2.9 文本3.2.10 螺旋線3.2.11 截面3.2.12 擴(kuò)展樣條線3.2.13 連續(xù)繪制圖形3.3 修改樣條線3.3.1 添加編輯樣條線修改器3.3.2 選擇頂點(diǎn)子對(duì)象模式修改樣條線……第4章 三維模型的建立與修改第5章 輔助對(duì)象和空間扭曲第6章 材質(zhì)與貼圖第7章 場(chǎng)景、環(huán)境設(shè)置及渲染合成第8章 動(dòng)畫第9章 3ds max9腳本語言基礎(chǔ)
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