計算機影視制作技術 附盤

出版時間:2004-04-01  出版社:北京藍色暢想圖書發(fā)行有限公司(原高等教育出版社)  作者:賀建萍  頁數(shù):301  

內(nèi)容概要

  《新世紀高職高專教改項目成果教材:計算機影視制作技術》是教育部新世紀高職高專教育人才培養(yǎng)模式和教學內(nèi)容體系改革與建設項目成果,是組織有關教育部高職高專教育專業(yè)教學改革試點院校編寫的?!  缎率兰o高職高專教改項目成果教材:計算機影視制作技術》旨在讓學習者全面系統(tǒng)地掌握計算機影視制作技術及其應用,更好地服務于影視制作。內(nèi)容編排系統(tǒng)、合理,內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)嚴謹,通過實例將理論與實踐有機地結(jié)合起來。全書共分為5章,內(nèi)容包括影視制作概論、計算機影視制作基礎、數(shù)字視頻合成、非線性編輯和綜合設計制作。另外,本書配光盤一張,內(nèi)容為書中的一些練習(單元練習和綜合練習),其中包括各練習的素材和項目文件(詳細情況見光盤上的使用說明文件),讀者使用光盤可進行相應的實踐練習?! ”緯m用于高等職業(yè)學校、高等??茖W校、成人高校、示范性軟件職業(yè)技術學院、本科院校舉辦的二級職業(yè)技術學院、繼續(xù)教育學院和民辦高校,不僅可作為影視、圖形圖像、多媒體等相關專業(yè)的教材,也可供專業(yè)技術人員自學參考。

書籍目錄

第一章 影視制作概論1.1 影視制作的發(fā)展1.2 影視制作過程1.2.1 前期準備1.2.2 實際拍攝1.2.3 后期制作1.3 傳統(tǒng)的影視后期制作1.3.1 傳統(tǒng)的制作手段1.3.2 傳統(tǒng)制作中存在的問題1.4 計算機在影視后期制作中的應用1.4.1 計算機在影視后期制作中的應用1.4.2 計算機影視后期制作的前景思考練習第二章 計算機影視制作基礎2.1 視音頻基礎2.1.1 模擬視音頻2.1.2 數(shù)字視音頻2.2 視頻圖像在計算機中的表示2.2.1 像素矩陣2.2.2 色彩通道2.2.3 幀與場2.3 計算機圖形圖像軟件類型簡介2.3.1 平面處理軟件2.3.2 動畫軟件2.3.3 視頻編輯及合成軟件2.4 非線性編輯的系統(tǒng)配置思考練習第三章 數(shù)字視頻合成3.1 數(shù)字合成技術概述3.1.1 數(shù)字合成的基本原理3.1.2 數(shù)字合成軟件簡介3.1.3 走進After Effects3.2 項目的準備3.2.1 項目及參數(shù)的設置3.2.2 合成的素材3.3 合成的創(chuàng)建與管理3.3.1 合成的建立3.3.2 時間線窗口的布局3.3.3 合成窗口的使用3.3.4 層的管理3.4 分層控制3.4.1 層屬性的設置3.4.2 層動畫的設置及精確調(diào)整3.4.3 設置層的關聯(lián)3.4.4 控制層的時間伸縮3.4.5 進行三維合成3.4.6 提高動畫的質(zhì)量效果3.4.7 播放和預覽動畫3.4.8 動畫的其他處理方法3.5 實現(xiàn)層的透明3.5.1 透明通道的概念3.5.2 遮罩的編輯及應用3.5.3 遮罩層和層模式3.5.4 應用鍵控3.6 應用特技效果3.6.1 特技效果的應用3.6.2 特技的效果及調(diào)控3.7 渲染、輸出影片3.7.1 合成影片的輸出3.7.2 設置渲染和輸出選項3.8 合成練習第四章 非線性編輯4.1 非線性編輯系統(tǒng)概述4.1.1 非線性編輯的基本概念、原理及流程4.1.2 主流非線性編輯系統(tǒng)簡介4.1.3 走進非線性編輯系統(tǒng)Premiere4.2 視頻采集4.2.1 視頻采集格式4.2.2 視頻手動采集4.2.3 視頻批量采集4.3 影片的基本編輯4.3.1 項目創(chuàng)建與管理4.3.2 鏡頭的剪接4.3.3 插入與覆蓋4.3.4 鏡頭剪接技巧4.3.5 鏡頭的過渡切換4.4 制作特技效果4.4.1 視頻特技效果4.4.2 鍵控合成4.4.3 運動特技4.4.4 特技制作實例4.5 字幕編輯4.5.1 字幕設計器功能介紹4.5.2 字幕的編輯制作4.6 音頻處理4.6.1 音頻編輯4.6.2 音頻特效4.7 預覽、生成及輸出4.7.1 影片的預覽4.7.2 影片的輸出第五章 綜合設計制作5.1 “城市之光”片頭設計制作52“古今傳說”片頭設計制作參考文獻彩色附圖

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