出版時間:2001-01 出版社:四川大學(xué)出版社 作者:黎玉彪 頁數(shù):334
內(nèi)容概要
本書全面介紹了3DS MAX3.0在三維造型與動畫設(shè)計(jì)中的各種基本理論和操作方法,并通過詳盡的說明,豐富具體的實(shí)例引導(dǎo)讀者循序漸進(jìn)地掌握3DS MAX3.0的各種處理技術(shù)。全書實(shí)例豐富,注重方法與技巧,便于上機(jī)自學(xué)與提高。
書籍目錄
1、3DS MAX3.0簡介
2、設(shè)置用戶工作環(huán)境
3、建立基本的二維圖形
4、建立標(biāo)準(zhǔn)幾何體
5、建立延伸幾何體
6、建立復(fù)合物體
7、建立粒子系統(tǒng)
8、建立網(wǎng)絡(luò)平面及其他物體
9、基本編輯操作
10、二維圖形編輯
11、常用三維圖形編輯命令
12、編輯三維圖形實(shí)體
13、光源與攝像機(jī)
14、材質(zhì)的基本知識
15、材質(zhì)的類型和運(yùn)用
16、動畫的基本知識
17、渲染
圖書封面
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