出版時(shí)間:2008-10 出版社:大連理工大學(xué)出版社 作者:蔣愛德 主編
內(nèi)容概要
圖形圖像處理技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對(duì)圖形和圖像進(jìn)行輸入、編輯、輸出等數(shù)字化處理的技術(shù),是計(jì)算機(jī)應(yīng)用的一個(gè)重要的領(lǐng)域。目前,為貼近人才市場(chǎng)的需求和圖形圖像處理技術(shù)的快速發(fā)展,很多高職高專院校設(shè)置了以計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)為主要技術(shù)的專業(yè)。本教材致力于為這些專業(yè)提供圖形圖像處理技術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)的介紹,為后續(xù)圖形圖像處理專業(yè)軟件的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)?! ”窘滩妮^全面地介紹了計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)的基本概念,圖形圖像處理技術(shù)的相關(guān)理論和實(shí)踐知識(shí),并根據(jù)圖形圖像處理技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的不同,選擇性地介紹了幾個(gè)典型的圖形圖像處理軟件。為了達(dá)到理論和實(shí)踐相結(jié)合的目的,本教材還提供了大量的實(shí)例,講解了應(yīng)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形圖像處理的技術(shù)和方法?! ”窘滩陌ㄖR(shí)介紹和綜合實(shí)例練習(xí)兩部分。第1 、2 章系統(tǒng)地講述了數(shù)字化圖形圖像的基本知識(shí)、計(jì)算機(jī)圖形圖像處理的軟硬件環(huán)境;第3 章深入淺出地闡述了與圖形圖像處理相關(guān)的色彩知識(shí);第4 章以Photoshop 為例介紹了計(jì)算機(jī)圖像處理的實(shí)用技術(shù);第5 章以CorelDraw 為例介紹了計(jì)算機(jī)圖形制作的應(yīng)用技術(shù);第6 章具體介紹了平面設(shè)計(jì)創(chuàng)意的理論和方法;第7 章以Flash MX 為例介紹了二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù);第8 章以3ds max 為例介紹了三維造型和動(dòng)畫制作的實(shí)用技術(shù);綜合實(shí)例練習(xí)提供了上述軟件的具體練習(xí)實(shí)例?! ”窘滩目勺鳛楦呗毟邔T盒S?jì)算機(jī)類圖形圖像制作和美術(shù)類電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)圖形圖像處理技術(shù)課程的教材,同時(shí)也可以作為計(jì)算機(jī)圖形圖像設(shè)計(jì)愛好者和相關(guān)從業(yè)人員的參考用書。
書籍目錄
第1章 數(shù)字化圖形圖像概述 1.1 圖形與圖像的基本概念 1.2 圖像采集 1.3 圖形圖像技術(shù)的應(yīng)用 習(xí)題第2章 圖形圖像處理環(huán)境 2.1 圖形圖像處理的硬件環(huán)境 2.2 圖形圖像處理的軟件環(huán)境 習(xí)題第3章 計(jì)算機(jī)圖形圖像的色彩處理 3.1 計(jì)算機(jī)色彩理論 3.2 圖像的色彩處理 習(xí)題第4章 計(jì)算機(jī)圖像處理——Photoshop篇 4.1 Photoshop簡(jiǎn)介 4.2 創(chuàng)建與編輯選區(qū) 4.3 圖層、通道與路徑 4.4 圖像的特效處理 習(xí)題第5章 計(jì)算機(jī)圖形制作——CorelDraw篇 5.1 CorelDraw簡(jiǎn)介 5.2 圖形的繪制與組織 5.3 圖形對(duì)象填充與編輯輪廓線 5.4 圖形的特效處理 習(xí)題第6章 平面設(shè)計(jì)與創(chuàng)意 6.1 平面設(shè)計(jì) 6.2 電腦平面設(shè)計(jì)的創(chuàng)意 習(xí)題第7章 二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)——Flash篇 7.1 Flash MX 簡(jiǎn)介 7.2 Flash 基礎(chǔ)操作 7.3 動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn) 習(xí)題第8章 三維制作技術(shù)——3ds max篇 8.1 3ds max簡(jiǎn)介 8.2 3ds max的基本操作 8.3 三維模型的制作——建?!?.4 燈光和攝影機(jī) 8.5 材質(zhì)貼圖 8.6 動(dòng)畫制作簡(jiǎn)介 8.7 渲染輸出 習(xí)題綜合實(shí)例練習(xí)參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
插圖:2.分辨率分辨率是指在單位長(zhǎng)度上所含有的像素?cái)?shù)。分辨率分為圖像分辨率、設(shè)備分辨率、顯示器分辨率和位分辨率。(1)圖像分辨率是指每英寸圖像所含像素的數(shù)量,其單位為dpi。圖像分辨率的大小直接影響到圖像的質(zhì)量,分辨率越高,圖像越清晰,所生成的圖像文件也越大,處理的時(shí)間也越長(zhǎng),對(duì)設(shè)備的要求也越高。圖像分辨率和圖像尺寸一起決定文件的大小及輸出質(zhì)量,它們之間是相互依存的,圖像中細(xì)節(jié)的數(shù)量取決于圖像尺寸,而圖像分辨率控制打印像素的空間大小。(2)設(shè)備分辨率又稱為輸出分辨率,指的是各類輸出設(shè)備每英寸上可產(chǎn)生的點(diǎn)數(shù),如顯示器、打印機(jī)、繪圖儀等的分辨率。這種分辨率通過dpi來衡量.目前,PC顯示器的設(shè)備分辨率在60dpi至120dpi之間。而打印設(shè)備的分辨率則在360dpi至1440dpi之間。如噴墨打印機(jī)分辨率為1440dpi,是指噴墨扣印機(jī)在一平方英寸的區(qū)域內(nèi)垂直打印1440個(gè)墨點(diǎn),水平打印1440個(gè)墨點(diǎn),且每個(gè)墨點(diǎn)是不重合的。因此,分辨率越高,墨點(diǎn)的體積越小,現(xiàn)階段比較流行的是1/4微微升墨滴的打印機(jī)。但是,由于打印機(jī)油墨顏色只有固定的幾種,要組成每一組千變?nèi)f化的顏色都需要有一定數(shù)目的不同顏色的墨點(diǎn)來表現(xiàn),所用墨點(diǎn)的數(shù)目越多,色彩表現(xiàn)力越強(qiáng),圖像越細(xì)膩。所以,我們可以根據(jù)打印圖像所想要得到的畫質(zhì)來推算掃描儀工作時(shí)應(yīng)使用的分辨率。根據(jù)經(jīng)驗(yàn)公式,我們用200dpi進(jìn)行掃描,即可滿足用1440dpi進(jìn)行輸出的要求。(3)顯示器分辨率是顯示器在顯示圖像時(shí)的分辨率,它是用像素來衡量的。顯示器分辨率的數(shù)值是指整個(gè)顯示器所有可視面積上水平像素和垂直像素的數(shù)量。例如800×600的分辨率,是指在整個(gè)屏幕上水平顯示800個(gè)像素。垂直顯示600個(gè)像素。其他的以此類推。顯示器分辨率的水平像素和垂直像素的總數(shù)是成一定比例的,一般為4:3、5:4或8:5。每個(gè)顯示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容較低的分辨率,所以一臺(tái)顯示器可以有多種不同的分辨率。分辨率雖然是越高越好,但還要考慮人眼能否識(shí)別。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,顯示的文字就越小。由于顯示器的尺寸有大有小,而分辨率又表示所有可視范圍內(nèi)像素的數(shù)量,所以即使分辨率相同,不同的顯示器顯示的效果也是不同的。一般地說,15英寸彩顯建議使用800×600分辨率,17英寸彩顯使用1024×768的分辨率。我們掃描一張照片,要在顯示屏上顯示與原圖同樣大小的圖片,可參照以下對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)進(jìn)行掃描:800×600對(duì)應(yīng)75dpi,1024×768對(duì)應(yīng)100dpi。(4)位分辨率又叫位深,用來衡量每個(gè)像素存儲(chǔ)的信息位元數(shù),該分辨率決定圖像的每個(gè)像素中存放的顏色信息。這種分辨率決定可以標(biāo)記為多少種色彩等級(jí)的可能性,常見的有8位,16位,24位,32位。所謂“位”,實(shí)際上是指2的平方次數(shù),8位即是2的8次方,等于256,所以8位的圖像,所能表現(xiàn)的色彩等級(jí)是256級(jí)。如一個(gè)24位的RGB圖像,表示該圖像的原色R、G、B各用了8bits,三者共用了24bits。
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