動畫概論

出版時間:2008-1  出版社:四川美術(shù)  作者:黃晨  頁數(shù):145  

內(nèi)容概要

本書是“新世紀(jì)高等院校影視動畫游戲教材”之一,該書是針對動畫專業(yè)的師生以及動畫愛好者的需求而編寫的。全書共分7個章節(jié),具體內(nèi)容包括動畫概述、動畫的特征、動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀、世界動畫的風(fēng)格流派、動畫創(chuàng)作流程、動畫的制作工具等。該書可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關(guān)工作的人員作為參考用書使用。

作者簡介

黃晨:四川大學(xué)藝術(shù)學(xué)院設(shè)計系,獲文學(xué)學(xué)士學(xué)位,保送四川大學(xué)藝術(shù)學(xué)院碩士研究生。中國動畫學(xué)會(China Animation Association)會員、中國設(shè)計產(chǎn)業(yè)協(xié)會(CDMH)會員、中國計算機學(xué)會CG數(shù)碼學(xué)會(CCF)會員、四川省工藝美術(shù)學(xué)會會員、《大工藝美術(shù)》期刊編委。2006年榮獲國際

書籍目錄

前言第一章  動畫概述  第一節(jié)  動畫概念  第二節(jié)  動畫的分類  第三節(jié)  動畫理論課程研究綱要第二章  動畫的特征  第一節(jié)  動畫的藝術(shù)性質(zhì)  第二節(jié)  動畫的藝術(shù)特征  第三節(jié)  動畫的功能特征第三章  動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀  第一節(jié)  動畫的起源  第二節(jié)  動畫的發(fā)展歷程  第三節(jié)  現(xiàn)代動畫設(shè)計第四章  世界動畫的風(fēng)格流派  第一節(jié)  亞洲動畫藝術(shù)特征  第二節(jié)  美洲動畫概況  第三節(jié)  歐洲動畫藝術(shù)特征第五章  動畫創(chuàng)作流程  第一節(jié)  前期籌備策劃階段  第二節(jié)  中期繪制階段  第三節(jié)  后期制作階段第六章  動畫的制作工具第七章  國內(nèi)外動畫節(jié)簡介  第一節(jié)  國際動畫節(jié)  第二節(jié)  國內(nèi)動漫節(jié)附錄  動畫專用術(shù)語(中英文對照表)

章節(jié)摘錄

插圖:第一章 動畫概述第一節(jié) 動畫概念一、動畫在闡述動畫的定義之前,本書首先以兩段影像圖片為例,大家可以看出第一組圖像表現(xiàn)的是一張卡片,但畫的一面是一只小鳥,另一面是一個籠子,當(dāng)卡片快速旋轉(zhuǎn)到鳥籠的那一面時,鳥的影像會重疊在鳥籠上。使人看到了那只小鳥好像被關(guān)進籠子里了(圖1-1-1),為什么我們會感覺整個畫面活動起來,因為這是由我們的視覺特性而產(chǎn)生的。人眼在看任何東西時。都會產(chǎn)生一種很短暫的記憶,就是能夠把看到的東西在消失以后,還能在視網(wǎng)膜上保留一會兒,即“視覺暫留現(xiàn)象”。利用這一原理把這些記憶記下來,連接在一起,我們就會看到一個完整的動作,從而產(chǎn)生畫面連續(xù)不斷的錯覺。

編輯推薦

《新世紀(jì)高等院校影視動畫游戲教材?動畫概論》是“新世紀(jì)高等院校影視動畫游戲教材”之一,該書是針對動畫專業(yè)的師生以及動畫愛好者的需求而編寫的。

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