出版時(shí)間:2012-4 出版社:中國(guó)青年出版社 作者:趙瑩 頁(yè)數(shù):200
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內(nèi)容概要
本套教材由國(guó)際權(quán)威動(dòng)漫人士策劃,結(jié)合東、西方經(jīng)典動(dòng)畫的創(chuàng)作原則、制作規(guī)律及表現(xiàn)技巧,全方位解析動(dòng)畫制作過(guò)程,是國(guó)內(nèi)外頂尖動(dòng)畫設(shè)計(jì)師幾十年制作經(jīng)驗(yàn)和表現(xiàn)技巧的系統(tǒng)總結(jié)。
動(dòng)畫前期是動(dòng)畫影片“成功”與否的關(guān)鍵。能否用情節(jié)緊緊抓住觀眾,能否呈現(xiàn)給觀眾精美的畫面,能否將動(dòng)畫影片的“高度假定性”完美展現(xiàn),能否使動(dòng)畫影片“大獲全勝”賺取高額利潤(rùn),這些都是動(dòng)畫前期工作者需要考慮的問(wèn)題。
本書由趙瑩編著,開創(chuàng)性地將劇本編創(chuàng)和分鏡頭沒(méi)汁的方法結(jié)合在一起講述。全書共分為十三個(gè)章節(jié),開篇就動(dòng)畫片的生產(chǎn)流程進(jìn)行闡述,明晰動(dòng)畫前期的具體工作內(nèi)容。然后按照劇本的創(chuàng)作流程、劇本的素材收集與主題表現(xiàn)、動(dòng)畫角色的塑造、分鏡的畫面設(shè)計(jì)、鏡頭的組接等循序漸進(jìn)講解動(dòng)畫前期的創(chuàng)作手法。最后還附帶講解了如何用Flash軟件制作電子分鏡頭的方法。
本書很好地給讀者呈現(xiàn)了動(dòng)畫影片創(chuàng)作過(guò)程中各個(gè)環(huán)節(jié)相輔栩成的創(chuàng)作方法。使讀者能夠輕松掌握行業(yè)工作秘籍,可作為動(dòng)畫、廣告及多媒體專業(yè)學(xué)生的教材,還可作為數(shù)字娛樂(lè)、動(dòng)漫游戲前朗開發(fā)工作人員的參考用書,更值得廣大動(dòng)漫愛好者收藏。
書籍目錄
Chapter 01 動(dòng)畫片的工作流程簡(jiǎn)述
· 1.1 策劃
· 1.2 創(chuàng)作和制作
1.2.1 前期創(chuàng)作
1.2.2 中期制作
1.2.3 后期制作
· 1.3 傳播
Chapter 02 動(dòng)畫編劇概述
· 2.1 劇本的寫作特點(diǎn)
· 2.2 動(dòng)畫特性與編劇的動(dòng)畫思維
2.2.1 變形
2.2.2 表現(xiàn)無(wú)形的事物
2.2.3 擬人化.
2.2.4 夸張
2.2.5 對(duì)時(shí)間和空間的特殊處理
· 2.3 動(dòng)畫劇本的格式
· 2.4 動(dòng)畫劇本的創(chuàng)作步驟
Chapter 03 素材收集與靈感激發(fā)
· 3.1 素材與題材
· 3.2 如何收集素材
3.2.1 學(xué)會(huì)觀察生活
3.2.2 嘗試記錄自己的夢(mèng)
3.2.3 來(lái)自媒體
3.2.4 來(lái)自草圖
3.2.5 采訪和資料搜集.
3.2.6 已有的故事
· 3.3 素材處理與靈感激發(fā)
3.3.1 提煉.
3.3.2 展開
3.3.3 啟發(fā)
3.3.4 改編
Chapter 04 劇本的立意
· 4.1 動(dòng)畫劇本的視角
· 4.2 動(dòng)畫劇本的主題
· 4.3 如何擁有新穎的立意
Chapter 05 角色塑造
· 5.1 成功的動(dòng)畫角色需要具備什么條件
· 5.2 著手構(gòu)思:建立人物檔案
· 5.3 動(dòng)畫角色的時(shí)代特征
· 5.4 具有識(shí)別性的設(shè)定——?jiǎng)赢嫿巧男蜗笏茉?br /> · 5.5 鮮活的靈魂——?jiǎng)赢嫿巧男愿袼茉?br /> 5.5.1 類型化與個(gè)性化
5.5.2 角色弧線
· 5.6 創(chuàng)造令人信服的角色
5.6.1 讓性格決定命運(yùn)
5.6.2 合理的動(dòng)機(jī)
5.6.3 缺點(diǎn)的魅力
· 5.7 主角與配角——人物關(guān)系設(shè)置
5.7.1 人物分類
5.7.2 人物關(guān)系設(shè)置的要素
5.7.3 傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)中的人物關(guān)系
Chapter 06 情節(jié)與結(jié)構(gòu)
· 6.1 情節(jié)與情節(jié)線
· 6.2 情節(jié)設(shè)計(jì)的要素
6.2.1 戲劇性情節(jié)
6.2.2 非戲劇性情節(jié)
· 6.3 情節(jié)的組織安排——結(jié)構(gòu)
6.3.1 傳統(tǒng)戲劇式結(jié)構(gòu)
6.3.2 非戲劇式結(jié)構(gòu)
Chapter 07 劇本中的臺(tái)詞
· 7.1 對(duì)白
7.1.1 對(duì)白的主要作用
7.1.2 對(duì)白的設(shè)計(jì)要求
· 7.2 旁白
7.2.1 旁白的主要作用
7.2.2 旁白的設(shè)計(jì)要求
· 7.3 獨(dú)白
· 7.4 臺(tái)詞風(fēng)格
Chapter 08 動(dòng)畫分鏡概述
· 8.1 分鏡頭臺(tái)本與電子分鏡
· 8.2 動(dòng)畫分鏡與實(shí)拍電影分鏡
· 8.3 動(dòng)畫分鏡與連環(huán)畫
Chapter 09 動(dòng)畫分鏡的畫面設(shè)計(jì)
· 9.1 繪制分鏡的材料
9.1.1 分鏡紙
9.1.2 筆
· 9.2 分鏡畫面的構(gòu)圖
9.2.1 構(gòu)圖的要素
9.2.2 幾種常用的構(gòu)圖方式.
9.2.3 應(yīng)當(dāng)避免的構(gòu)圖
9.2.4 如何引導(dǎo)觀眾的視線.
· 9.3 鏡頭的角度
9.3.1 鳥瞰角度
9.3.2 俯視角度
9.3.3 水平角度
9.3.4 仰視角度
9.3.5 傾斜角度
· 9.4 景別
9.4.1 遠(yuǎn)景
9.4.2 全景
9.4.3 中景
9.4.4 近景
9.4.5 特寫
· 9.5 展示,而非講述:鏡頭畫面的內(nèi)容安排
· 9.6 分鏡中的場(chǎng)景
· 9.7 色彩的運(yùn)用
· 9.8 分鏡畫面中的輔助符號(hào)
Chapter 10 鏡頭的組接
· 10.1 鏡頭間的關(guān)系
10.1.1 鏡頭組接要具備邏輯性
10.1.2 連續(xù)構(gòu)成和對(duì)列構(gòu)成
· 10.2 景別的銜接
· 10.3 機(jī)位與軸線
10.3.1 軸線規(guī)律
10.3.2 如何合理地“越軸”
· 10.4 鏡頭的組接技術(shù)
10.4.1 切換
10.4.2 特效組接
· 10.5 鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度
10.5.1 鏡頭的敘述長(zhǎng)度.
10.5.2 鏡頭的情緒長(zhǎng)度
10.5.3 鏡頭的節(jié)奏長(zhǎng)度
· 10.6 把握鏡頭的節(jié)奏
10.6.1 如何調(diào)控節(jié)奏
10.6.2 做到“張弛有度”
Chapter 11 分鏡中的角色表演
· 11.1 清晰
· 11.2 個(gè)性化
· 11.3 統(tǒng)一
· 11.4 避免“只動(dòng)嘴的腦袋”
· 11.5 細(xì)節(jié)的重量
附錄A 動(dòng)畫分鏡頭臺(tái)本常用術(shù)語(yǔ)
附錄B 使用Flash軟件制作動(dòng)畫電子分鏡的方法
· B.1 創(chuàng)建舞臺(tái)尺寸
· B.2 設(shè)置幀速率
· B.3 導(dǎo)入靜態(tài)分鏡圖
· B.4 使用Flash繪制分鏡圖
· B.5 編輯分鏡的播放速度
· B.6 模擬鏡頭運(yùn)動(dòng)
B.6.1 推拉鏡頭
B.6.2 搖移鏡頭
· B.7 模擬特效
B.7.1 疊化
B.7.2 淡入淡出
B.7.3 閃白
· B.8 配音
· B.9 輸出
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè):1.1 策劃在正式制作一部動(dòng)畫片之前.我們首先需要對(duì)片子的選題、主創(chuàng)人員、資金預(yù)算、時(shí)間進(jìn)度等進(jìn)行一個(gè)總體的規(guī)劃,這就是策劃階段所要做的工作。在策劃階段,導(dǎo)演需確定影片的題材,挑選編劇、美術(shù)設(shè)計(jì)等主創(chuàng)人員參與創(chuàng)作故事大綱、設(shè)計(jì)人物、確定影片的藝術(shù)風(fēng)格,評(píng)估影片的制作周期以及制作費(fèi)用,并將以上內(nèi)容寫成報(bào)告(策劃書)提交給投資方或有關(guān)部門審批,審批通過(guò)后就可以進(jìn)入到正式的創(chuàng)作和制作階段了。1.2 創(chuàng)作動(dòng)畫片的創(chuàng)作和制作階段又可分為前期創(chuàng)作、中期制作、后期制作三個(gè)階段。不同工藝的動(dòng)畫(如二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、偶動(dòng)畫等)在具體的制作步驟上也有所不同。這些不同之處主要體現(xiàn)在動(dòng)畫片的中期制作階段。例如三維動(dòng)畫的中期制作主要包括角色建模、場(chǎng)景建模、道具建模、控制系統(tǒng)設(shè)置、材質(zhì)貼圖、燈光設(shè)置、角色動(dòng)畫制作、特效制作、渲染等步驟,而偶動(dòng)畫的中期制作則主要包括骨骼制作、角色模型、道具模型、場(chǎng)景搭建、燈光設(shè)置、逐格動(dòng)畫拍攝等步驟。動(dòng)畫片的前期創(chuàng)作——素材收集、劇本編創(chuàng)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、分鏡頭設(shè)計(jì)等,是任何一種工藝的動(dòng)畫都必不可少的步驟。它們決定了一部動(dòng)畫片的內(nèi)容、美術(shù)風(fēng)格、敘事方式,是中期制作和后期制作的依據(jù)。
媒體關(guān)注與評(píng)論
提煉了“劇本編創(chuàng)”和“分鏡頭制作”的精華 直接講授“最能引導(dǎo)觀眾視線的構(gòu)圖方法” 首次披露“電子故事板”制作秘籍
編輯推薦
《動(dòng)畫前期:劇本編創(chuàng)與分鏡頭設(shè)計(jì)》由中國(guó)青年出版社出版。《動(dòng)畫前期:劇本編創(chuàng)與分鏡頭設(shè)計(jì)》由趙瑩編著,通過(guò)大量的案例分析,通俗而生動(dòng)地講解了動(dòng)畫劇本編創(chuàng)與分鏡設(shè)計(jì)的基本知識(shí)和創(chuàng)作方法。通過(guò)對(duì)優(yōu)秀動(dòng)畫作品的賞析以及對(duì)失敗案例的剖析,初學(xué)者能夠輕松而有效地理解和體會(huì)這些創(chuàng)作要素,并將它們靈活地運(yùn)用在自己的實(shí)踐之中?!秳?dòng)畫前期:劇本編創(chuàng)與分鏡頭設(shè)計(jì)》一共分為11個(gè)章節(jié),第一章簡(jiǎn)述動(dòng)畫片創(chuàng)作的基本流程,明確劇本編創(chuàng)與分鏡設(shè)計(jì)在整體運(yùn)作中的位置和作用;第二章至第七章為劇本編創(chuàng)部分;第八章至第十一章為分鏡設(shè)計(jì)部分。此外,《動(dòng)畫前期:劇本編創(chuàng)與分鏡頭設(shè)計(jì)》在附錄部分還添加了關(guān)于分鏡臺(tái)本設(shè)計(jì)的繪制規(guī)范、專業(yè)術(shù)語(yǔ)以及Flash電子分鏡的制作方法等內(nèi)容,為初學(xué)者的實(shí)際操作提供參考。
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