渲染設(shè)計(jì)方案真實(shí)再現(xiàn)

出版時(shí)間:2008-1  出版社:中國(guó)水利水電出版社  作者:高志清 編  頁數(shù):272  字?jǐn)?shù):426000  

內(nèi)容概要

本書采用范例的形式,通過一個(gè)個(gè)精彩的渲染實(shí)例,幫助讀者一步步學(xué)習(xí)3ds max的材質(zhì)、燈光、渲染技法。在講述的過程中,注意循序漸進(jìn),由易到難,由簡(jiǎn)到繁,安排合適的實(shí)例在不同的渲染器中。本書廣泛結(jié)合理論講述和渲染比較的實(shí)踐,幫助讀者理解渲染的知識(shí),并在鞏固這些知識(shí)的基礎(chǔ)上,幫助讀者形成自己的渲染習(xí)慣。  渲染是一個(gè)耗時(shí)間耗精力的工作,需要百折不撓的精神。讀者在學(xué)習(xí)渲染知識(shí)應(yīng)用渲染知識(shí)時(shí),應(yīng)勇于探索,大膽求證。真正的渲染高手,不僅掌握了快捷實(shí)用的渲染測(cè)試流程,而且深諳渲染的規(guī)律,可以針對(duì)不同場(chǎng)景找到最合理最合適的渲染解決方案。  讀完本書,相信對(duì)讀者形成自己獨(dú)有的渲染風(fēng)格會(huì)有很大幫助?! ”緯瓤蓾M足于有一定3ds max操作基礎(chǔ)想進(jìn)一步提高的讀者朋友,也可作為想在渲染方面有所突破的讀者朋友。

書籍目錄

叢書前言本書導(dǎo)讀第1章 陽光客廳 1.1 確定觀察視角 1.2 設(shè)計(jì)材質(zhì) 1.3 設(shè)置陽光 1.4 光能傳遞及渲染設(shè)置 1.5 小結(jié)第2章 高層公寓 2.1 設(shè)計(jì)材質(zhì) 2.2 確定觀察視角 2.3 燈光及渲染設(shè)置 2.4 小結(jié)第3章 MENTAL RAY初識(shí) 3.1 玻璃材質(zhì)  3.2 金屬材質(zhì) 3.3 焦散 3.4 小結(jié)第4章 溫馨的休息區(qū) 4.1 設(shè)計(jì)材質(zhì) 4.2 確定觀察視角 4.3 燈光及渲染設(shè)置 4.4 小結(jié)第5章 兒童房 5.1 確定觀察視角 5.2 設(shè)計(jì)材質(zhì) 5.3 日光設(shè)置及渲染 5.4 小結(jié)第6章 書房 6.1 設(shè)計(jì)材質(zhì) 6.2 LS準(zhǔn)備階段 6.3 LS解決階段 6.4 小結(jié)第7章 LS兩種設(shè)置環(huán)境 7.1 場(chǎng)景準(zhǔn)備 7.2 LS準(zhǔn)備階段 7.3 LS解決階段 7.4 小結(jié)第8章 V-RAY實(shí)戰(zhàn) 8.1 V-RAY采樣參數(shù)詳解 8.2 V-RAY渲染參考數(shù)詳解 8.3 小結(jié)第9章 V-RAY實(shí)戰(zhàn) 9.1 V-RAY采樣參數(shù)詳解 9.2 浴缺渲染 9.3 衛(wèi)生間渲染 9.4 小結(jié)

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