出版時間:2007-1 出版社:中國電力 作者:楊麗 頁數(shù):247
內(nèi)容概要
《商業(yè)表現(xiàn)經(jīng)典案例:餐飲娛樂篇》是一本介紹餐飲娛樂應用效果圖制作的實例性教程,主要介紹了餐飲娛樂應用效果圖制作的全過程。其中涉及了制作餐飲娛樂應用效果圖的幾個常用軟件,包括3ds max、Lightscape和Photoshop。遵循人們學習的基本規(guī)律,《商業(yè)表現(xiàn)經(jīng)典案例:餐飲娛樂篇(附光盤)》首先介紹了這幾種軟件的基礎知識、常用命令和基本操作,以及基礎模型與材質(zhì)的制作;然后通過5種典型展示場景空間效果圖的設計與制作的全過程,介紹了多種實用的效果圖制作方法。在各個案例的制作過程中,設計師主要運用了3ds max8.0中文版、Lightscape 3.2漢化版和Photoshop CS2中文版在裝飾效果圖制作中的技巧,讀者可以在《商業(yè)表現(xiàn)經(jīng)典案例:餐飲娛樂篇(附光盤)》的指導下快速掌握效果圖的制作方法?! 渡虡I(yè)表現(xiàn)經(jīng)典案例:餐飲娛樂篇(附光盤)》內(nèi)容詳實、操作性強、結(jié)構清晰、語言簡潔、圖文并茂、專業(yè)性強,注重方法與技巧,適合于3ds max中高級讀者和室內(nèi)效果圖設計、建模、渲染、后期處理等相關人員以及電腦愛好者學習使用,也可用作建筑類、土木類大中專院校教材和3ds max培訓(提高)班的培訓教材和自學參考書?! 渡虡I(yè)表現(xiàn)經(jīng)典案例:餐飲娛樂篇(附光盤)》配套光盤包括實例的模型與素材,還包括作者收集的實用模型與貼圖,具體內(nèi)容請詳見光盤說明。
書籍目錄
前言第1章 餐飲娛樂空間設計精品賞析1.1 大餐廳1.2 餐廳大包間1.3 KTV包間1.4 客房1.5 酒吧1.6 本章小結(jié)第2章 餐飲娛樂空間設計概述2.1 餐飲娛樂空間設計定位2.2 餐飲娛樂空間設計要素2.3 餐飲娛樂空間色彩的應用2.4 餐飲娛樂空間的設計過程2.4.1 設計是最初階段2.4.2 規(guī)劃與設計2.4.3 設計與表現(xiàn)2.5 餐飲娛樂空間裝飾材料的選擇2.5.1 地面裝修原則及材料的選擇2.5.2 墻面、天花板裝飾原則及材料的選擇2.6 餐飲娛樂空間裝飾的資金預算2.6.1 裝修預算書2.6.2 部分裝修材料的參考價格2 7 本章小結(jié)第3章 酒吧效果圖的制作3.1 酒吧的建模和材質(zhì)制作3.1.1 酒吧的建模3.1.2 酒吧家具的調(diào)用3 1.3 酒吧材質(zhì)的制作3.1.4 酒吧燈光的設置3.1.5 將max文件輸出為LP格式的文件3 2 酒吧的燈光、材質(zhì)和渲染處理3.2.1 打開、輸入文件3.2.2 在Lightscape中調(diào)整燈光3.2.3 在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)3.2.4 光能傳遞處理參數(shù)的設置3.2.5 光能傳遞處理、渲染輸出3.3 酒吧的后期處理3.3.1 顏色的校正 3.3.2 飾物的添加3.4 本章小結(jié) 第4章 KTV包間效果圖的制作4.1 包間的建模和材質(zhì)制作 4.1.1 包間的建模 4.1.2 包間家具的調(diào)用4.1.3 包間材質(zhì)的制作4.1.4 包間燈光的設置4.1.5 將max文件輸出為LP格式的文件4.2 包間的燈光、材質(zhì)和渲染處理4.2.1 打開、輸入文件4.2 2 在Lightscape中調(diào)整燈光4.2.3 在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)4.2.4 光能傳遞處理參數(shù)的設置4.2.5 光能傳遞處理、渲染輸出4.3 包間的后期處理4.3.1 顏色的校正4.3.2 飾物的添加4.4 本章小結(jié)第5章 餐廳包房效果圖的制作5.1 餐廳包房的建模和材質(zhì)制作5.1.1 餐廳包房的建模5.1.2 餐廳包房材質(zhì)的制作5.1.3 餐廳包房家具的調(diào)用5.1.4 餐廳包房燈光的設置5.1.5 將max文件輸出為LP格式的文件5.2 餐廳包房的燈光、材質(zhì)和渲染處理5.2.1 打開、輸入文件5.2.2 在Lightscape中調(diào)整燈光5.2.3 在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)5.2.4 光能傳遞處理參數(shù)的設置 5.2.5 光能傳遞處理、渲染輸出5.3 餐廳包房的后期處理 5.3.1 顏色的校正 5.3.2 飾物的添加5.4 本章小結(jié) 第6章 餐廳大廳效果圖的制作6.1 餐廳大廳的建模和材質(zhì)制作6.1.1 餐廳的建模 6.1.2 餐廳家具的調(diào)用6 1 3 餐廳材質(zhì)的制作6.1.4 餐廳燈光的設置 6.1.5 將max文件輸出為LP格式的文件6.2 餐廳的燈光、材質(zhì)和渲染處理6.2.1 打開、輸入文件6.2.2 在Lightscape中調(diào)整燈光6.2.3 在Lightscape中調(diào)整材質(zhì)6.2.4 光能傳遞處理參數(shù)的設置6.2.5 光能傳遞處理、渲染輸出6.3 餐廳的后期處理6.3.1 顏色的校正6.3.2 飾物的添加 6.4 本章小結(jié) 第7章 快餐廳效果圖的制作7.1 制作構思7.2 使用AutoCAD創(chuàng)建基本模型7.3 利用3ds max組合模型、設置材質(zhì)和燈光7.3.1 創(chuàng)建室內(nèi)構件7.3.2 導入AutoCAD創(chuàng)建的基本模型到3ds max7.3.3 合并場景 7.3.4 餐廳材質(zhì)的應用7.3.5 餐廳的燈光設置7.4 在Lightscape中進行處理7.4.1 將max文件輸出為LP格式的文件7.4.2 打開、輸入文件7.4.3 燈光的調(diào)整7.4.4 材質(zhì)的設置7.4.5 光能傳遞處理參數(shù)的設置7.4.6 渲染輸出7.5 后期處理7.5.1 顏色的校正7.5.2 飾物的添加7.6 本章小結(jié)
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本書是一本介紹餐飲娛樂應用效果圖制作的實例性教程,主要介紹了餐飲娛樂應用效果圖制作的全過程。其中涉及了制作餐飲娛樂應用效果圖的幾個常用軟件,包括3ds max、Lightscape和Photoshop。遵循人們學習的基本規(guī)律,本書首先介紹了這幾種軟件的基礎知識、常用命令和基本操作,以及基礎模型與材質(zhì)的制作;然后通過5種典型展示場景空間效果圖的設計與制作的全過程,介紹了多種實用的效果圖制作方法。在各個案例的制作過程中,設計師主要運用了3ds max8.0中文版、Lightscape 3.2漢化版和Photoshop CS2中文版在裝飾效果圖制作中的技巧,讀者可以在本書的指導下快速掌握效果圖的制作方法。 本書內(nèi)容詳實、操作性強、結(jié)構清晰、語言簡潔、圖文并茂、專業(yè)性強,注重方法與技巧,適合于3ds max中高級讀者和室內(nèi)效果圖設計、建模、渲染、后期處理等相關人員以及電腦愛好者學習使用,也可用作建筑類、土木類大中專院校教材和3ds max培訓(提高)班的培訓教材和自學參考書。 本書配套光盤包括實例的模型與素材,還包括作者收集的實用模型與貼圖,具體內(nèi)容請詳見光盤說明。
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