計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教程

出版時(shí)間:2011-9  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:郭麥成 主編  頁數(shù):277  

內(nèi)容概要

郭麥成主編的《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教程(第2版)》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容豐富,知識(shí)新穎,論述清晰,案例豐富,便于自學(xué)。主要介紹了計(jì)算機(jī)的發(fā)展與運(yùn)算基礎(chǔ)、微型計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的基本知識(shí)、Windows
XP操作系統(tǒng)、Word 2007文檔編輯與排版、Excel 2007的使用、PowerPoint
2007的使用、Access數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、多媒體圖像制作軟件Photoshop CS5和動(dòng)畫創(chuàng)作軟件Flash
CS5,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)及常用工具軟件的使用等。
《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教程(第2版)》配有一本《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)實(shí)踐指導(dǎo)與習(xí)題解答(第2版)》輔導(dǎo)教材,包括上機(jī)操作內(nèi)容、習(xí)題及其解答,并配有電子教案,便于教師組織教學(xué)與學(xué)生自學(xué)。《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教程(第2版
)》可以作為高等院校、高職高專院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程的教材,同時(shí)也適合于計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班和一般計(jì)算機(jī)用戶使用。

書籍目錄

第1章  計(jì)算機(jī)的發(fā)展與運(yùn)算基礎(chǔ)
第2章 微型計(jì)算機(jī)系統(tǒng)基本知識(shí)
第3章 Windows操作系統(tǒng)
第4章 Word 2007文檔編輯與排版
第5章 Excel 2007的使用
第6章 PowerPoint 2007的使用
第7章 Access 2007的使用
第8章 多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)
第9章 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)
第10章 常用工具軟件
附錄A 部分習(xí)題參考答案

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:幀就像電影的底片,幀是Flash影片的最小單位,一個(gè)動(dòng)畫由多個(gè)幀組成,通過連續(xù)播放形成動(dòng)畫。制作動(dòng)畫的大部分操作基本上都是對幀的操作。幀包含三種類型,分別是普通幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀用于表現(xiàn)動(dòng)作的轉(zhuǎn)折、位置及首尾幀,關(guān)鍵幀方格內(nèi)有一個(gè)黑色的圓點(diǎn)標(biāo)記;如果方格內(nèi)是空心的圓點(diǎn)則表示幀中無內(nèi)容,即空白關(guān)鍵幀;普通幀則把關(guān)鍵幀動(dòng)作連起來,方格內(nèi)無標(biāo)記。動(dòng)畫制作實(shí)際上是改變連續(xù)幀內(nèi)容的過程,最重要的內(nèi)容是關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀起到設(shè)定動(dòng)畫中對象變化的作用。幀的操作有顯示幀狀態(tài)、創(chuàng)建和插入幀(插入普通幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀)、編輯幀操作(選取幀、刪除幀、剪切幀、復(fù)制幀、粘貼幀、移動(dòng)幀、翻轉(zhuǎn)幀、幀與關(guān)鍵幀之間的轉(zhuǎn)換)、播放動(dòng)畫幀、使用“繪圖紙”按鈕查看多幀動(dòng)畫、時(shí)間軸特效設(shè)置與編輯。(5)舞臺(tái)舞臺(tái)是用戶在編輯Flash文檔時(shí)放置圖形內(nèi)容的工作區(qū),在舞臺(tái)中可直接繪圖或編輯導(dǎo)入的外部圖形文件,將各自獨(dú)立的幀合成在一起,生成影片。舞臺(tái)矩形區(qū)域中的內(nèi)容為當(dāng)前幀的內(nèi)容。在工作中,如需要改變舞臺(tái)的視圖,可使用放大和縮小功能。(6)“屬性”面板“屬性”面板主要用于設(shè)置文件、圖形、文本和關(guān)鍵幀的屬性,顯示的內(nèi)容取決于當(dāng)前選擇的對象或進(jìn)行的操作。“屬性”面板如圖8-21所示。(7)“庫”面板在Flash中,用戶可以直接使用已創(chuàng)建好的各類元件,也可以自己創(chuàng)建元件。用戶所制作的元件和使用的所有媒體元素都被存放在對象“庫”中,F(xiàn)lash中的元件是可以反復(fù)使用的,每次調(diào)用該元件,都會(huì)創(chuàng)建該元件的一個(gè)“實(shí)例”,實(shí)例具有該元件的所有特性。用戶根據(jù)需要修改實(shí)例屬性時(shí),不會(huì)改變庫中該元件的屬性,但是如果編輯元件則可以改變其所有的實(shí)例的屬性。通過“庫”面板可以存儲(chǔ)和管理在Flash中的各種元件和導(dǎo)入的文件。

編輯推薦

《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教程(第2版)》是21世紀(jì)計(jì)算機(jī)系列規(guī)劃教材。

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