出版時間:2006-8 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:劉小偉 頁數(shù):431 字?jǐn)?shù):680000
內(nèi)容概要
本書通過3ds max 8基礎(chǔ)知識、應(yīng)用范例和實訓(xùn)指導(dǎo)三大環(huán)節(jié),全面介紹了3ds max 8中文版的主要功能和實際應(yīng)用技巧,并安排了一系列行之有效的實訓(xùn)項目?!皯?yīng)用基礎(chǔ)”部分包括3ds max 8造型與動畫制作基礎(chǔ)、基本三維建模與編輯、通過二維圖形創(chuàng)建三維模型、高級建?;A(chǔ)、材質(zhì)與貼圖、燈光、攝像機、場景渲染等內(nèi)容,還介紹了3D動畫制作的初步知識?!?應(yīng)用范例”部分列舉了7個典型的實例,涵蓋了一般造型、建筑效果圖和3D 動畫應(yīng)用等方面,通過詳細的分析和制作過程講解,引導(dǎo)讀者將軟件功能和實際應(yīng)用緊密結(jié)合起來,啟發(fā)讀者逐步掌握用3ds max設(shè)計實用作品的技能?!皩嵱?xùn)指導(dǎo)”部分精心安排了9個實訓(xùn)項目,涵蓋了3dsmax 8主要功能的應(yīng)用。 本書適合作為各級各類學(xué)校和社會短訓(xùn)班的教材,同時也是三維設(shè)計愛好者實用的自學(xué)讀物。
書籍目錄
第1篇 3ds max 8應(yīng)用基礎(chǔ) 第1章 3ds max 8入門 1.1 三維設(shè)計基礎(chǔ) 1.2 3ds max8的用戶界面 1.3 文件操作與管理 1.4 3ds max8的坐標(biāo)系統(tǒng) 1.5 3ds max8的捕捉設(shè)置 1.6 工作流程 本章要點小結(jié) 習(xí)題 第2章 基本三維建模與編輯 2.1 幾何體概述 2.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體建模 2.3 擴展基本體建模 2.4 創(chuàng)建建筑專用模型 2.5 利用布爾運算創(chuàng)建復(fù)合物體 2.6 基本三維編輯操作 本章要點小結(jié) 習(xí)題 第3章 通過二維圖形創(chuàng)建三維模型 …… 第4章 高級建?;A(chǔ) 第5章 材質(zhì)與貼圖 第6章 燈光、攝影機和場景渲染 第7章 3D動畫制作初步第2篇 3ds max 8應(yīng)用范例 第8章 三維造型設(shè)計范例 第9章 建筑效果圖和三維動畫設(shè)計范例第3篇 3ds max 8實訓(xùn)指導(dǎo) 第10章 3ds max 8基本應(yīng)用實訓(xùn) 第11章 3ds max 8綜合應(yīng)用實訓(xùn)部分習(xí)題參考答案
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