3ds max7三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)精彩案例教程

出版時(shí)間:2005-8  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:劉通  頁(yè)數(shù):228  字?jǐn)?shù):370000  

內(nèi)容概要

本書以通俗易懂的語(yǔ)言介紹了3ds max在動(dòng)畫及廣告領(lǐng)域的應(yīng)用。本書的章節(jié)清晰明了,分層次地講解了不同用途動(dòng)畫的不同制作方法,并包含了動(dòng)畫制作的理論知識(shí)。    本書適合用做影視動(dòng)畫制作及3D方向培訓(xùn)學(xué)校教材及高等職業(yè)學(xué)校教材,也適合用做自學(xué)教材。

書籍目錄

第一篇 關(guān)于3ds max7的在本概念 第一節(jié) 了解3ds max7  1.1 3ds max7運(yùn)行環(huán)境  1.2 3ds max7的新增功能  1.3 3ds max7的界面安排  1.4 本章重點(diǎn)  1.5 小結(jié)第二篇 關(guān)于3ds max7在專業(yè)動(dòng)畫中的應(yīng)用 第二章 用reactor制作弧獨(dú)的手電筒  2.1 動(dòng)畫的基本概念  2.2 線性大腦思路尋求法  2.3 傳統(tǒng)動(dòng)畫與現(xiàn)代三維動(dòng)畫  2.4 認(rèn)識(shí)reactor  2.5 設(shè)計(jì)思路  2.6 設(shè)計(jì)流程圖  2.7 “孤獨(dú)的手電筒”最終效果呈現(xiàn)  2.8 “孤獨(dú)的手電筒”實(shí)現(xiàn)步驟  2.9 小結(jié)  2.10 課后習(xí)題 第三章 用reactor制作飄動(dòng)的窗簾  3.1 reactor中的布料知識(shí)點(diǎn)解析  3.2 飄逸的窗簾設(shè)計(jì)思路  3.3 用布料模擬創(chuàng)建“飄舞的窗簾”實(shí)現(xiàn)步驟  3.4 小結(jié)   3.5 課后習(xí)題 第四章 用reactor配合glu3D打造咖啡杯流體動(dòng)畫  4.1 流體動(dòng)畫及水模擬系統(tǒng)知識(shí)點(diǎn)解析  4.2 咖啡杯流體動(dòng)畫制作流程圖  4.3 咖啡懷流體動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)步驟  4.4 小結(jié)  4.5 課后習(xí)題 第五章 3ds max7中的粒子系統(tǒng)  5.1 3ds max7粒子系統(tǒng)知識(shí)點(diǎn)解析  5.2 “Happy New Year”視頻賀卡制作流程圖  5.3 “Happy New Year”視頻賀卡實(shí)現(xiàn)步驟  5.4 3ds max7卡通渲染材質(zhì)的巧用 第6章 Partice Flow粒子流系統(tǒng)  6.1 Partice Flow知識(shí)點(diǎn)解析  6.2 掃射動(dòng)畫制作流程圖  6.3 掃射動(dòng)畫制作思路  6.4 掃射動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)步驟  6.5 小結(jié)   6.6 課后習(xí)題第三篇 關(guān)于3ds max7在廣告中的應(yīng)用 第七章 時(shí)尚靚車廣告…… 第八章 Character Studio角色動(dòng)畫 第九章 在3ds max中實(shí)現(xiàn)真實(shí)角色動(dòng)作

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