出版時(shí)間:2006-8 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:陳柄汗 頁(yè)數(shù):466 字?jǐn)?shù):702000
前言
近年來(lái),隨著國(guó)民經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,人們的物質(zhì)和文化生活水平不斷提高,對(duì)居住、辦公、商業(yè)等環(huán)境有了更高要求,帶動(dòng)了建筑裝飾及效果圖制作行業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來(lái)越多的人有志于投身到這個(gè)隊(duì)伍中?! 〗ㄖЧ麍D的制作大體分為建立場(chǎng)景、渲染出圖及后期處理3個(gè)階段。這當(dāng)中渲染是一個(gè)關(guān)鍵階段,從某種程度上說(shuō)決定了效果圖的最終質(zhì)量。所以,在實(shí)際工作中,此環(huán)節(jié)受到了特別重視,在一些分工較細(xì)的效果圖制作公司,往往由專(zhuān)人進(jìn)行渲染?! ∧敲慈绾尾拍茕秩境龊玫男Ч麍D呢?除了要有一定的藝術(shù)修養(yǎng)外,熟悉渲染軟件或插件的使用非常重要。現(xiàn)在市面上的渲染軟件、插件很多,就建筑效果圖的渲染而言,業(yè)界的普遍觀點(diǎn)是:做室內(nèi)效果圖,Lightscape是首選,它渲染出的光影真實(shí)自然;做室外效果圖,V—Ray是不錯(cuò)的選擇,它渲染快速,效果細(xì)膩,對(duì)金屬、玻璃等反射材質(zhì)的光感表現(xiàn)優(yōu)秀,加之與3dsmax結(jié)合緊密,場(chǎng)景便于修改、效果易于控制,同時(shí),在室內(nèi)渲染方面效果也令人滿意。 基于以上情況,我們于2006年編寫(xiě)了《中文Lightseape/V-Ray室內(nèi)外效果圖制作應(yīng)用與技巧》一書(shū),專(zhuān)門(mén)介紹Lightscap和V-Ray建筑效果圖渲染技術(shù)。書(shū)中針對(duì)選兩個(gè)渲染器在材質(zhì)、燈光、渲染等方面的參數(shù)、效果,以及Lightscape規(guī)則建模等,進(jìn)行了大量試驗(yàn)、演示和分析,并通過(guò)完整的渲染實(shí)例,詳細(xì)介紹了效果圖的具體渲染步驟、方法和技巧。此書(shū)出版后得到讀者認(rèn)可,作為編寫(xiě)人員,我們感到很欣慰。 時(shí)過(guò)兩年,書(shū)中涉及到的主要軟件、插件有了較大升級(jí),相應(yīng)地,相關(guān)的渲染操作也有了較大變化。根據(jù)這種情況,對(duì)原書(shū)內(nèi)容進(jìn)行了有針對(duì)性的修改和完善,并重新出版.以饗讀者。此次修訂的重點(diǎn)集中在V-Ray上,因?yàn)樗纳?jí)變化最大,新版本在功能上有明顯提升,在建模、材質(zhì)、燈光等方面都增加了新的功能組件,本書(shū)對(duì)此均進(jìn)行了介紹。另外,針對(duì)3dsmax的升級(jí)變化,以及Lightsca渲染操作,本次修訂也進(jìn)行了適當(dāng)補(bǔ)充和完善?! ≡谶@次修訂過(guò)程中,仍堅(jiān)持本書(shū)原有風(fēng)格,多用實(shí)例、多加分析,貼近實(shí)際,避免空洞講述、泛泛而淡,以期帶給讀者盡可能實(shí)用的知識(shí),便于讀者輕松應(yīng)對(duì)實(shí)際的渲染工作。
內(nèi)容概要
這是一本專(zhuān)門(mén)講授3D渲染技術(shù)的書(shū),全書(shū)詳細(xì)介紹了Lightscape和中文V-Ray兩大渲染器在室內(nèi)外效果圖渲染中的應(yīng)用步驟、方法和技巧。對(duì)于初學(xué)者普遍感到頭痛的材質(zhì)、燈光、渲染等參數(shù)的效果,以及Lightscape規(guī)則建模等問(wèn)題,進(jìn)行了大量實(shí)驗(yàn)、演示和分析。書(shū)中實(shí)例豐富、講解細(xì)致、步驟詳盡,能讓讀者快速、扎實(shí)地掌握兩大渲染器的使用要領(lǐng)和方法。全書(shū)分為上、下兩篇,上篇介紹Lightscape,以7章篇幅講解了Lightscape界面、模型、燈光、材質(zhì)、渲染及兩個(gè)完整渲染實(shí)例。下篇介紹V-Ray,以6章篇幅講解了V-Ray功能、材質(zhì)、燈光、渲染及兩個(gè)完整渲染實(shí)例,包含一個(gè)素材光盤(pán)。 本書(shū)是專(zhuān)業(yè)人士多年經(jīng)驗(yàn)的積累,具有重點(diǎn)突出、易懂易學(xué)、貼近實(shí)際等特點(diǎn),適合環(huán)藝設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、效果圖制作人員培訓(xùn)自學(xué)使用,也可作為高校相關(guān)教學(xué)及輔導(dǎo)用書(shū)。
書(shū)籍目錄
前言上篇 第1章 Lightscape 迅速上手指南 1.1 Lightscape功能特點(diǎn)及應(yīng)用范圍 1.2 Lightscape操作界面一覽 1.3 Lightscape常用操作 1.4 Lightscape渲染流程及示例 1.5 本章小結(jié) 第2章 Lightscape渲染實(shí)驗(yàn)——模型篇 2.1 模型尺寸渲染效果的影響 2.2 如何得到規(guī)則的網(wǎng)格 2.3 防止相鄰表面產(chǎn)生漏光或漏影 2.4 減少模型面數(shù)的多種方法 2.5 本章小結(jié) 第3章 Lightscape渲染實(shí)驗(yàn)——材質(zhì)篇 3.1 Lightscape材質(zhì)編輯流程 3.2 材質(zhì)編輯操作及參數(shù)效果實(shí)驗(yàn) 3.3 本章小結(jié) 第4章 Lightscape渲染實(shí)驗(yàn)——燈光篇 4.1 Lightscape燈光創(chuàng)建及設(shè)置流程 4.2 光源常見(jiàn)操作及參數(shù)效果實(shí)驗(yàn) 4.3 本章小結(jié) 第5章 Lightscape渲染實(shí)驗(yàn)——運(yùn)算渲染篇 5.1 光能傳遞運(yùn)算參數(shù)效果實(shí)驗(yàn) 5.2 渲染輸出參數(shù)效果實(shí)驗(yàn) 5.3 命令運(yùn)行方式運(yùn)算及渲染 5.4 本章小結(jié) 第6章 Lightscape渲染實(shí)驗(yàn)——臥室 6.1 最終效果及渲染思路 6.2 檢查、優(yōu)化輸出場(chǎng)景 6.3 Lightscape渲染準(zhǔn)備工作 6.4 光源的轉(zhuǎn)化與設(shè)置 6.5 材質(zhì)屬性編輯 6.6 設(shè)置光能傳遞運(yùn)算參數(shù) 6.7 光能傳遞運(yùn)算、調(diào)整及出圖 6.8 本章小結(jié) 第7章 Lightscape渲染實(shí)驗(yàn)——大堂 7.1 最終效果及渲染思路 7.2 初步初算及光源調(diào)整 7.3 初步運(yùn)算及光源調(diào)整 7.4 編輯材質(zhì)屬性 7.5 設(shè)置光能傳遞運(yùn)算參數(shù) 7.6 命令方式運(yùn)算渲染 7.7 本章小結(jié)下篇 第8章 V-Ray簡(jiǎn)介及應(yīng)用整成 第9章 V-Ray渲染實(shí)驗(yàn)——材質(zhì)篇 第10章 V-Ray渲染實(shí)驗(yàn)——燈光篇 第11章 V-Ray渲染實(shí)驗(yàn)——渲染參數(shù)篇 第12章 V-Ray渲染實(shí)驗(yàn)——客行 第13章 V-Ray渲染實(shí)驗(yàn)——?jiǎng)e墅
編輯推薦
《中文Lightscape/V-Ray室內(nèi)外效果圖制作應(yīng)用與技巧(第2版)》是專(zhuān)業(yè)人士多年經(jīng)驗(yàn)的積累,具有重點(diǎn)突出、易懂易學(xué)、貼近實(shí)際等特點(diǎn),適合環(huán)藝設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃、效果圖制作人員培訓(xùn)自學(xué)使用,也可作為高校相關(guān)教學(xué)及輔導(dǎo)用書(shū)。
圖書(shū)封面
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