3ds max 6建筑材質(zhì)應(yīng)用指南

出版時(shí)間:2004-1  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:陳超  頁(yè)數(shù):295  字?jǐn)?shù):423  

內(nèi)容概要

本書以3DS MAX6 為基礎(chǔ),詳細(xì)講解制作室內(nèi)外效果圖的材質(zhì)處理方法與技巧。包括材質(zhì)的基礎(chǔ)知識(shí)、貼圖坐標(biāo)、貼圖通道、貼圖類型、復(fù)合材質(zhì)、特殊材質(zhì)的處理方法與技巧,以及常用材質(zhì)的創(chuàng)建和一些處理技巧等。一書以一種全新的邏輯思維進(jìn)行編寫,全書編排模式新穎,結(jié)構(gòu)合理,圖文并茂,由淺入深,從材質(zhì)調(diào)節(jié)的原理進(jìn)行分析、講解,并結(jié)合大量的實(shí)例介紹了具體的應(yīng)用技巧。
本書不僅可以作為各高校建筑專業(yè)師生學(xué)習(xí)之用,還可以作為廣大建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、美術(shù)設(shè)計(jì)人員自學(xué)參考之用。

書籍目錄

前言及本書使用說(shuō)明第1章 基本材質(zhì)的設(shè)置1.1 材質(zhì)編輯器外觀1.2 設(shè)定基本參數(shù)1.3 設(shè)定擴(kuò)展參數(shù)第2章 貼圖坐標(biāo)設(shè)定2.1 貼圖坐標(biāo)2.2 調(diào)整貼圖坐標(biāo)2.3 子物體貼圖2.4 使用模糊及模糊偏移第3章 貼圖類型3.1 從基本材質(zhì)開(kāi)始3.2 貼圖通道3.3 貼圖的選擇與使用第4章 貼圖方式4.1 復(fù)合貼圖4.2 混合/蒙板貼圖4.3 通道調(diào)節(jié)貼圖4.4 程序圖案第5章 復(fù)合材質(zhì)5.1 復(fù)合材質(zhì)簡(jiǎn)介5.2 混合材質(zhì)5.3 復(fù)合材質(zhì)5.4 雙面材質(zhì)5.5 頂/底頂質(zhì)5.6 蒙漆材質(zhì)5.7 多重子材質(zhì)5.8 透明/陰影材質(zhì)5.9 變形材質(zhì)5.10 光線追蹤材質(zhì)第6章 創(chuàng)建室內(nèi)效果圖常用材質(zhì)6.1 創(chuàng)建墻面材質(zhì)6.2 創(chuàng)建窗簾材質(zhì)6.3 創(chuàng)建窗簾材質(zhì)6.4 創(chuàng)建立柱材質(zhì)6.5 創(chuàng)建天花板材質(zhì)6.6 創(chuàng)建玻璃磚材質(zhì)6.7 創(chuàng)建家具材質(zhì)6.8 創(chuàng)建燈具材質(zhì)6.9 創(chuàng)建潔具材質(zhì)第7章 創(chuàng)建室外效果圖常用材質(zhì)7.1 創(chuàng)建磚材、石材、毛石墻材質(zhì)7.2 金屬材質(zhì)7.3 創(chuàng)建木材材質(zhì)7.4 創(chuàng)建玻璃材質(zhì)7.5 創(chuàng)建地面磚材質(zhì)7.6 創(chuàng)建草地材質(zhì)7.7 創(chuàng)建鵝石材質(zhì)7.8 創(chuàng)建懸垂綠化材質(zhì)7.9 創(chuàng)建天空材質(zhì)第8章 設(shè)計(jì)真實(shí)感的材質(zhì)8.1 制作無(wú)縫連接貼圖8.2 設(shè)計(jì)物體的高光特性8.3 超級(jí)取樣的抗鋸齒8.4 使用不銹明度貼圖制作光柱、光帶效果第9章 綜合實(shí)例9.1 設(shè)計(jì)室內(nèi)材質(zhì)9.2 設(shè)計(jì)室外材質(zhì)

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