3ds max 8 室內裝飾設計入門與提高

出版時間:2007-4  出版社:電子科技  作者:怡丹科技工作室  頁數(shù):200  字數(shù):330000  

內容概要

3ds max 8是目前最優(yōu)秀的三維動畫制作和效果制作軟件之一。本手冊從實際應用的角度出發(fā)。注重培養(yǎng)軟件操作技能和實際運用能力,采用“零起點學習基礎+典型實例提高技能+應用實例體驗設計+課后作業(yè)鞏固與提高”的學習思路,詳細地介紹了3ds max 8的操作技巧和在建筑效果圖制作中的應用技巧。全手冊共分8章,包括效果圖制作基礎,創(chuàng)建三維模型、為模型制作材質、燈光與攝像機、渲染與后期處理、客廳效果圖制作、臥室效果圖制作、餐廳效果圖制作等。通過本手冊的學習,讀者不僅可以輕松掌握3dsmax 8的軟件操作,而且還可以通過實例體驗真實的設計,起到舉一反三的學習效果。    本手冊結構清晰、內容詳實、實例精彩,適合建筑效果圖制作、家裝設計、動畫制作等初級學者自學,也適合作為大中專院校或社會培訓學校的相關教材。

書籍目錄

第1章 3ds max 8基礎知識  1.1  3ds Max 8界面操作  1.2  自定義工作界面    1.2.1  自定義工具欄    1.2.2 自定義命令面板    1.2.3 自定義窗口視圖分布  1.3  設置保存時間  1.4  3ds Max 8的新功能  1.5  課后練習第2章 創(chuàng)建三維模型  2.1  三維建?;A    2.1.1 基本體建模    2.1.2 二維圖形建模    2.1.3 可編輯多邊形建模    2.1.4 可編輯多邊形建模的使用方法    2.1.5  “倒角”修改器    2.1.6  “車削”修改器    2.1.7  “放樣”修改器    2.1.8 “FFD4X4X4”修改器  2.2  典型實例——制作沙發(fā)  2.3  典型實例——制作落地燈  2.4  典型實例——制作茶幾  2.5  課后練習第3章 材質與貼圖  3.1  材質編輯基礎知識    3.1.1 材質編輯器    3.1.2 材質編輯器的使用方法    3.1.3 材質類型  3.2  典型實例——制作組合家具材質  3.3  典型實例——制作餐具材質  3.4  課后練習第4章 燈光和攝像機  4.1  3ds Max燈光基礎知識    4.1.1 標準燈光    4.1.2 光度學燈光  4.2  典型實例——制作陽光效果  4.3  典型實例——制作反光燈帶  4.4  典型實例——制作光域網(wǎng)燈光效果  4.5  課后練習第5章 渲染和后期處理  5.1  3ds Max 8默認渲染工具    5.1.1 Scanline渲染器    5.1.2  “渲染場景”對話框    5.1.3 使用3ds max8默認渲染  5.2 LightScape 3.2渲染器  5.3  后期處理常用工具    5.3.1 Photoshop CS簡介    5.3.2 選擇,移動工具    5.3.3 調整圖像顏色和明暗對比  5.4  典型實例——利用Lightscap3.2渲染小場景  5.5  典型實例——利用PhotoShop CS處理效果圖  5.6  課后練習第6章 客廳效果圖表現(xiàn)  6.1  相關設計知識  6.2  典型實例——客廳效果圖制作    6.2.1 建立客廳空間結構  ……第7章 臥室效果圖表現(xiàn)第8章 餐廳效果圖表現(xiàn)

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    3ds max 8 室內裝飾設計入門與提高 PDF格式下載


用戶評論 (總計0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7