動畫場景設(shè)計基礎(chǔ)

出版時間:2009-8  出版社:徐令、 陳德俊 遼寧美術(shù)出版社 (2009-08出版)  作者:徐令,陳德俊 著  頁數(shù):96  

內(nèi)容概要

  《動畫場景設(shè)計基礎(chǔ)》主要針對動畫場景設(shè)計的概念、方法、表現(xiàn)、色彩運用、制作流程等方面進行全面介紹?!秳赢媹鼍霸O(shè)計基礎(chǔ)》圖例豐富,實用性強,并配有課件輔助教學(xué)。《動畫場景設(shè)計基礎(chǔ)》是動畫場景設(shè)計課的專用教材,也可以作為高等院校動畫專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書,同時還可以為動畫創(chuàng)作和藝術(shù)設(shè)計等從業(yè)者提供動畫欣賞思路和設(shè)計參考。

書籍目錄

第一章 動畫場景設(shè)計概述/001第一節(jié) 動畫場景設(shè)計的概念/008第二節(jié) 場景的功能/008一、交代時空關(guān)系/008二、營造情緒氣氛/009三、刻畫角色性格、心理/009四、場景是動作的支點/010五、強化矛盾沖突/010六、敘事功能/010七、隱喻功能/011第三節(jié) 場景的特性/011一、時間性/011二、運動性/011第四節(jié) 動畫場景設(shè)計的要求/012一、從劇本出發(fā),從生活出發(fā)/012二、與角色統(tǒng)一的線條感/012三、寫實基礎(chǔ)上的繪畫感/012第二章 動畫場景的創(chuàng)作方法/013第一節(jié) 動畫場景設(shè)計的種類/014第二節(jié) 動畫場景設(shè)計的構(gòu)思/015一、樹立整體造型意識/015二、形成基調(diào)/015三、確立造型/015第三節(jié) 動畫場景畫面構(gòu)圖的處理方法/016第四節(jié) 動畫場景的空間構(gòu)成/016一、點/016二、線/017三、面/018四、體/019第五節(jié) 動畫場景的空間表現(xiàn)/021一、空間的概念/021二、動畫場景的要素與分類/021三、空間形態(tài)的心理感受/022四、塑造場景空間的方法/022五、場景空間在動畫影片中的作用/026第三章 動畫場景的色彩運用/029第一節(jié) 色彩的基本原理/031一、色彩的種類/031二、色彩的屬性/031第二節(jié) 色彩的基調(diào)/033一、色相基調(diào)/034二、明度基調(diào)/034三、純度基調(diào)/035第三節(jié) 色彩的對比/036一、色相對比/036二、明度對比/038三、純度對比/039第四節(jié) 色彩的調(diào)和/041一、類似調(diào)和/041二、對比調(diào)和/043第五節(jié) 色彩的裝飾性/044第四章 動畫場景的制作流程/045第一節(jié) 場景透視的表現(xiàn)功能/046一、場景鏡頭畫面透視的基本概念/046二、透視方法/046三、透視的畫法/048第二節(jié) 二維動畫場景制作/04g一、動畫場景設(shè)計圖的制作/049二、場景繪制的方法/051三、二維動畫場景制作中應(yīng)注意的問題/055第三節(jié) 三維動畫場景制作/059一、建模/059二、材質(zhì)/060三、燈光/061第四節(jié) 定格拍攝動畫場景制作/063一、模型的制作/063二、燈光的布覆/063第五章 動畫場景設(shè)計圖的制作/065第一節(jié) 場景效果圖的制作/066一、畫幅規(guī)格/066二、景別/066三、構(gòu)圖/067第二節(jié) 場景效果圖的繪制方法/068一、天空的繪制/068二、地面的繪制/069三、花草的繪制/070四、樹的繪制/072五、全景的繪制/073六、外景的繪制/073第六章 經(jīng)典動畫場景創(chuàng)作賞析/077

編輯推薦

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