3DS MAX核心地帶

出版時間:2002-8-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:郭晶,楊章玉  頁數(shù):373  字?jǐn)?shù):548800  

內(nèi)容概要

本書屬于《技勝E籌》叢書,3DS MAX是Autodesk公司推出的最新的三維動畫制作軟件,綜是它制作動畫的最好幫手。
全書分兩篇,共21章,第1章~第14章為第1篇,主要講述了角色的建模和貼圖。本篇首先從人物的頭部開始,詳細(xì)講解了運(yùn)用多邊形網(wǎng)格建模的精髓;接下來詳細(xì)講解了(布料)插件和(關(guān)發(fā))插件;最后講解了后期合成,從而使讀者可以了解動畫的全部制作過程。第15章~第21章為第2篇,主要講述了實用性很強(qiáng)的插件。隨書贈的光盤包含書中的全場景文件。
本書內(nèi)容翔實,語言通俗易懂,適用于三維動畫制作的中高級用戶。

書籍目錄

第1章 頭部建模第2章 軀干第3章 上肢第4章 下肢第5章 整體設(shè)計第6章 貼圖設(shè)計第7章 眼睛第8章 Stitch插件第9章 衣服的制作第10章 Hair插件第11章 頭發(fā)的制作第12章 骨骼捆綁第13章  場景合成第14章  后期合成第15章  插件簡介第16章  人頭設(shè)計師第17章  Bones Pro2第18章  Clay studio(變形球)粘土工作室第19章  Morph-Matic第20章  Ventriloquits(口技表演者)第21章  Ghost Trail(拖尾)

圖書封面

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