CG先鋒(上)

出版時間:2006-5  出版社:武漢大學出版社  作者:翁子揚主編  頁數(shù):126  
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內(nèi)容概要

  CG技術發(fā)展至今,已經(jīng)給人類的藝術創(chuàng)作帶來前所未有的沖擊和影響,幾乎到了無所不在的地步:模擬傳統(tǒng)繪畫,創(chuàng)作純CG作品,制作電子游戲,創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實世界……CG技術已經(jīng)深入我們的生活,如同我們呼吸的空氣。CG技術是一把神奇的斧,可以鑿刻出我們想像到的任何世界。在CG的世界中,可以幻想自己是創(chuàng)世的神,恣意宣泄我們的才華,成就光榮的夢想和榮耀的任務?!禖G先鋒——數(shù)字插畫實例教程》匯聚了眾多優(yōu)秀CG插畫師的作品,56個精彩CG插畫教程,通過詳盡的步驟為您解讀繪畫秘笈,揭爾繪畫技巧,帶您一步步走入色彩斑斕的CG藝術世界。本書為商業(yè)插畫?!    禖G先鋒——數(shù)字插畫實例教程》匯聚了眾多優(yōu)秀CG插畫師的作品,從書共5冊,收錄了56個精彩CG插畫教程,通過詳盡的步驟為您解讀繪畫秘笈,揭爾繪畫技巧,帶您一步步走入色彩斑斕的CG藝術世界?! ⊥ㄍ鵆G之路雖然艱辛,但是也充滿了樂趣。我們相信,惟有堅持不懈的努力才是通向頂峰的捷徑。拿起手中的畫筆,和我們一起體驗刨作的激情吧,讓我們一起踏上這趟CG先鋒之旅!

作者簡介

翁子揚,長期專注于藝術創(chuàng)作,通過不斷探究逐漸在傳統(tǒng)國畫的筆墨表現(xiàn)和數(shù)字藝術之間找到聯(lián)系,使CG技術與傳統(tǒng)繪畫有機地融合。其作品包括插圖、CG繪畫、裝幀、游戲海報、電影電視等,在韓國、日本、馬來西亞等地均有??榻B發(fā)表,獲得了行業(yè)內(nèi)外的廣泛認可。

書籍目錄

序當藝術遇上市場1 軟件介紹1.1  Photoshop1.2  Painter 1.3  OpenCanvas1.4  ArtRage1.5  Poser 52 《水袖》繪畫教程3 《驅魔人》繪畫教程4 《兵神》繪畫教程5 《狐》繪畫教程6 《駭流劍士》繪畫教程7 《皮影美女》繪畫教程8 《色之海紫》繪畫教程9 《圣誕快樂》繪畫教程10 《頭盔》繪畫教程11 作品欣賞附錄參考文獻

編輯推薦

CG技術發(fā)展至今,已經(jīng)給人類的藝術創(chuàng)作帶來前所未有的沖擊和影響,幾乎到了無所不在的地步:模擬傳統(tǒng)繪畫,創(chuàng)作純CG作品,制作電子游戲,創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實世界……CG技術已經(jīng)深入我們的生活,如同我們呼吸的空氣。CG技術是一把神奇的斧,可以鑿刻出我們想像到的任何世界。在CG的世界中,可以幻想自己是創(chuàng)世的神,恣意宣泄我們的才華,成就光榮的夢想和榮耀的任務?!禖G先鋒——數(shù)字插畫實例教程》匯聚了眾多優(yōu)秀CG插畫師的作品,56個精彩CG插畫教程,通過詳盡的步驟為您解讀繪畫秘笈,揭爾繪畫技巧,帶您一步步走入色彩斑斕的CG藝術世界。本書為商業(yè)插畫。

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   畫有部分還可以,但大部分很一般。而且教程講解不詳細。根本學不到什么。如果講解不清晰,也比不上網(wǎng)上的教程。
 

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