3DS MAX古墓遺蹤

出版時間:2005-2-1  出版社:云南人民出版社  作者:陳海珊  頁數(shù):225  字數(shù):200000  

內(nèi)容概要

以簡克繁,以易勝難    搭建宏偉的祭壇,雕琢遠古的神獸像……這都是3D菜鳥的杰作?沒錯!簡單的技巧配合獨特的想像,再加上創(chuàng)作思路的引導(dǎo),輕松練就3D實戰(zhàn)經(jīng)驗。教學實例融匯3DS MAX的知識要點,逐節(jié)攀升,徹底粉碎畏懼3D的心理障礙,打通創(chuàng)作任督二脈!    3D學習=玄疑+探險+娛樂    枯燥?乏味?難理解?這種感覺找不到!神秘的探險過程蘊涵著3D學習的精華知識點和技巧,整個學習充滿懸念、驚險和刺激。環(huán)環(huán)相扣的疑團里究竟隱藏著什么?當謎底揭開后,是水落石出般的驚喜!是驚聲尖叫般的刺激!是意想不到的收獲!    3DS MAX 古墓遺蹤 配套光盤    神秘莫測的控險經(jīng)歷;    唯美畫面如身臨其境;    故事角色全程語音講解。

書籍目錄

探險之預(yù)備篇  一、什么是三維  二、三維的制作流程  三、三維制作軟件    1.小型三維設(shè)計軟件    2.中型三維設(shè)計軟件    3.大型三維設(shè)計軟件第一章 一個地下古祭壇  第一回 一個神奇的工具    1.四個視圖    2.上手熟悉一下基本操作  第二回 幾何體    1.基本幾何體    2.擴展幾何體第三回 祭壇 第二章 上古石像  第一回 擠出和斜切的建模方式  第二回 編輯線段  第三回 上古神獸像  第四回 守護神石像  第五回 旋轉(zhuǎn)成型第三章 圣火壇  第一回 放樣建模方式  第三回 制作圣火壇(下)第四章 時光機器  第一回 布爾運算  第二回 時光機器的底座  第三回 時光機器的支架  第四回 時光機器的核心部分  第五回 點、面的修改第五章 材質(zhì)(上)  第一回 認識材質(zhì)編輯器  第三回 實戰(zhàn)     1.祭壇斜坡的材南    2.祭壇的壁刻    3.地面    4.水面  第四回 制作無逢貼圖  第五回 貼圖通道檔案    1.Ambient(陰影)貼圖    2.Diffuse(過濾色)貼圖    3.Specular Level(高光過度)貼圖    4.Glossiness(光澤度)貼圖    5.Self-Illumin(自發(fā)光)貼圖    6.Opacity(透明)貼圖    7.Bump(凹凸)貼圖    8.Reflection(反射)貼圖    9.Refraction(折射)貼圖    10.Displacement(置換)貼圖第六章 材質(zhì)(下)  第一回 雙面材質(zhì)  第二回 混合材質(zhì)  第三回 混合材質(zhì)的應(yīng)用    1.山壁的制作    2.金屬外殼的制作    3.石頭的制作  第四回 多維次物體材質(zhì)    1.設(shè)置多/子材質(zhì)    2.調(diào)用3DS MAX自帶的材質(zhì)庫    3.調(diào)用其他模型文件的材質(zhì)    4.為模型指定的貼圖坐標  第五回 實戰(zhàn)中的小經(jīng)驗    1.發(fā)光的小球    2.靈活地利用貼圖的紋理    3.粗糙的金屬面    4.混合材質(zhì)之蟲漆材質(zhì)第七章 光影  第一回 泛光燈    1.燈光的基本屬性    2.陰影的使用技巧    3.3DS MAX燈光的特性第二回 聚光燈  第三回 天光  第四回 基本燈光布置  第五回 燈光實戰(zhàn)    1.背景材質(zhì)的做法    2.天光投影材質(zhì)    3.陰影燈  第六回 噴射火焰的做法  第七回 激光棒的做法  第八回 場景的布光第八章 攝像機    1.攝偈機的創(chuàng)建    2.焦距    3.剪切平面

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