渲染傳奇

出版時(shí)間:2007-12  出版社:電子工業(yè)  作者:張景偉  頁數(shù):268  

內(nèi)容概要

  3ds max 9是功能強(qiáng)大的三維造型和圖像設(shè)計(jì)軟件,它是CG設(shè)計(jì)領(lǐng)域使用最為廣泛的軟件之一。在CG作品的制作過程中,如何逼真地表現(xiàn)圖像的視覺效果,一直是困擾廣大制作人員的技術(shù)難點(diǎn),而材質(zhì)和貼圖是CG設(shè)計(jì)中最為重要的環(huán)節(jié)。本書根據(jù)作者在CG制作領(lǐng)域多年的教學(xué)與創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),針對不同形式的材質(zhì)和貼圖制作技巧,結(jié)合影視廣告、產(chǎn)品展示、園林景觀、室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)、游戲圖像的不同要求,采用大量的實(shí)例由淺入深、循序漸進(jìn)地講解了3ds max 9的材質(zhì)和貼圖技巧?! ”緯谧⒅貙?shí)際操作的同時(shí),兼顧初學(xué)者的基礎(chǔ)教學(xué),使各個(gè)層面的讀者學(xué)習(xí)后都能達(dá)到較高的材質(zhì)和貼圖表現(xiàn)水準(zhǔn)。本書配套光盤中贈(zèng)送了所有范例的場景和貼圖文件,使讀者事半功倍,輕松完成CG設(shè)計(jì)工作?! ”緯貏e適合CG制作人員閱讀,也可作為相關(guān)專業(yè)的教師和大、中專院校學(xué)生的參考書使用。

書籍目錄

第1章 3dsmax9材質(zhì)貼圖技術(shù)1.1 材質(zhì)貼圖基礎(chǔ)1.1.1 認(rèn)識3dsmax9的材質(zhì)貼圖1.1.2 3dsmax材質(zhì)貼圖的操作流程1.1.3 貼圖坐標(biāo)用法1.2 材質(zhì)編輯器1.3 3dsmax9材質(zhì)類型1.4 基本貼圖參數(shù)介紹第2章 VRay材質(zhì)貼圖技術(shù)2.1 VRayMtl材質(zhì)類型2.2 VRay2SidedMtl材質(zhì)類型2.3 VRayMtlWrapper材質(zhì)類型2.4 VRayLightMtl材質(zhì)類型2.5 VRayMap貼圖類型2.6 VRayEIDRI貼圖類型2.7 VRayEdgesTex貼圖類型第3章 3dsmax9材質(zhì)貼圖表現(xiàn)實(shí)例3.1 半透明首飾3.1.1 場景準(zhǔn)備和燈光設(shè)置3.1.2 設(shè)置場景材質(zhì)3.2 各類玻璃材質(zhì)表現(xiàn)3.2.1 場景準(zhǔn)備和燈光設(shè)置3.2.2 設(shè)置桌布材質(zhì)3.2.3 設(shè)置啤酒瓶材質(zhì)3.2.4 設(shè)置高腳杯材質(zhì)3.3 日光燈樓板3.3.1 設(shè)置日光燈樓板材質(zhì)3.3.2 場景準(zhǔn)備和燈光設(shè)置3.3.3 圖像后期處理3.4 太空金屬和劃痕金屬材質(zhì)表現(xiàn)3.4.1 太空金屬材質(zhì)3.4.2 設(shè)置劃痕金屬材質(zhì)3.5 混合材質(zhì)表現(xiàn)雪景3.5.1 場景準(zhǔn)備3.5.2 設(shè)置暗淡的天空3.5.3 設(shè)置雪地材質(zhì)3.5.4 設(shè)置雪地材質(zhì)3.5.5 設(shè)置雪地材質(zhì)3.6 水體材質(zhì)表現(xiàn)3.6.1 場景準(zhǔn)備和照明設(shè)置3.6.2 設(shè)置水面材質(zhì)3.6.3 設(shè)置玻璃材質(zhì)3.7 植物鏤空材質(zhì)表現(xiàn)3.7.1 場景準(zhǔn)備3.7.2 設(shè)置場景材質(zhì)3.8 高級轎車烤漆3.8.1 場景準(zhǔn)備和燈光設(shè)置3.8.2 設(shè)置地面陰影遮罩材質(zhì)3.8.3 設(shè)置汽車金屬漆材質(zhì)3.8.4 設(shè)置汽車玻璃材質(zhì)3.8.5 設(shè)置汽車尾燈材質(zhì)3.8.6 設(shè)置車輪材質(zhì)3.8.7 設(shè)置真實(shí)的背景第4章 3dsmax9貼圖技法實(shí)例4.1 雜志貼圖4.1.1 場景準(zhǔn)備和照明設(shè)置4.1.2 分配材質(zhì)lD號碼4.1.3 設(shè)置雜志貼圖4.2 污垢的混合貼圖表現(xiàn)4.2.1 場景的混合貼圖設(shè)置4.2.2 給墻面上寫字4.2.3 精品分析4.3 高光控制貼圖表現(xiàn)4.3.1 場景準(zhǔn)備和渲染設(shè)置4.3.2 設(shè)置物體材質(zhì)4.4 人物模型貼圖展開技術(shù)4.4.1 頭部貼圖4.4.2 胳膊模型網(wǎng)格體展開4.4.3 腿部模型網(wǎng)格體展開4.4.4 貼圖設(shè)置第5章 VRay材質(zhì)貼圖表現(xiàn)實(shí)例5.1 精品家居5.1.1 測試渲染設(shè)置5.1.2 表現(xiàn)燈光效果5.1.3 場景材質(zhì)設(shè)置5.1.4 最終成圖渲染5.2 VRay金屬材質(zhì)表現(xiàn)5.2.1 場景準(zhǔn)備和燈光設(shè)置5.2.2 設(shè)置磨砂金屬材質(zhì)5.2.3 設(shè)置金屬按鈕材質(zhì)5.2.4 設(shè)置液晶屏幕材質(zhì)5.2.5 全局光設(shè)置5.3 HDRI貼圖技術(shù)表現(xiàn)羅馬建筑5.3.1 場景準(zhǔn)備和燈光設(shè)置5.3.2 HDRI天光渲染設(shè)置5.4 隔幕材質(zhì)效果5.4.1 渲染設(shè)置5.4.2 設(shè)置燈光貼圖第6章 材質(zhì)貼圖表現(xiàn)綜合實(shí)例6.1 經(jīng)典白色廚房6.1.1 測試渲染6.1.2 設(shè)置測試渲染材質(zhì)6.1.3 設(shè)置燈光6.1.4 設(shè)置場景材質(zhì)6.1.5 最終成圖渲染6.2 魔法師的桌面6.2.1 場景準(zhǔn)備和渲染設(shè)置6.2.2 設(shè)置火苗抖動(dòng)的燈光效果6.2.3 設(shè)置火苗材質(zhì)6.2.4 設(shè)置蠟燭材質(zhì)6.2.5 設(shè)置老地圖和墻面材質(zhì)6.2.6 設(shè)置盾牌和頭盔材質(zhì)

編輯推薦

《渲染傳奇:3ds max9材質(zhì)貼圖藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)例精粹》注重基礎(chǔ)與實(shí)例相結(jié)合,使讀者學(xué)習(xí)后都能完成預(yù)期的材貼圖效果。通過典型案例的深入講解,讓讀者全面掌握表現(xiàn)圖像視覺效果的操作方法和技巧。書中案例取材廣泛,覆蓋了影視廣告、產(chǎn)品展示、園林景觀、室內(nèi)外裝潢、游戲圖像設(shè)計(jì)等眾多領(lǐng)域。附帶的超值CD,使讀者事半功倍,輕松完成CG設(shè)計(jì)工作。附帶超值CD,內(nèi)含《渲染傳奇:3ds max9材質(zhì)貼圖藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)例精粹》涉及到的場景、貼圖和材質(zhì)等文件?!朵秩緜髌?3ds max9材質(zhì)貼圖藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)例精粹》中除了詳盡地介紹3dsmax的燈光和渲染設(shè)置方法外,為了滿足一部分愛好者的要求,對最新發(fā)布的渲染器的使用方法還做了進(jìn)一步的講解?!朵秩緜髌?3ds max9材質(zhì)貼圖藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)例精粹》主要針對如何使用3dsmax燈光和渲染工具來進(jìn)行CG制作,對場景的制作難點(diǎn)進(jìn)行深入剖析。《渲染傳奇:3ds max9材質(zhì)貼圖藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)例精粹》在制作技術(shù)上絕無保留,使讀者能在最短的時(shí)間內(nèi)掌握燈光和渲染的技巧?!朵秩緜髌?3ds max9材質(zhì)貼圖藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)例精粹》配套光盤中贈(zèng)送了所有范例的場景和貼圖文件,供讀者參考。《渲染傳奇:3ds max9材質(zhì)貼圖藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)例精粹》特別適合CG制作人員閱讀,也可作為相關(guān)專業(yè)的教師和大、中專院校的學(xué)生的參考書使用。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    渲染傳奇 PDF格式下載


用戶評論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7