出版時間:2008-1 出版社:科學(xué) 作者:王瑤 頁數(shù):519
前言
我們的心可以遨游到多遠(yuǎn)——《于丹心得》自序 在《百家講壇》錄完《
內(nèi)容概要
本書是《3D巨匠3ds Max 2008完全手冊》的基礎(chǔ)篇。全套手冊分為5冊共51章,本冊共分為11章,包括3ds Max的創(chuàng)作流程、功能模塊、應(yīng)用領(lǐng)域介紹、核心概念、界面、觀察3D空間、對象的屬性、變換和復(fù)制,還有文件和場景管理以及3ds MaX常見故障和排除等內(nèi)容?! ”緯涮坠獗P中提供了超大容量的多媒體視頻教學(xué)錄像,與圖書內(nèi)容相輔相成,是圖書內(nèi)容的擴(kuò)充和升華,方便讀者的學(xué)習(xí),極大提高學(xué)習(xí)效率?! ”緯貏e適合作為動畫學(xué)院、影視傳媒、游戲?qū)W院和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材,同時也適合那些想要或正在學(xué)習(xí)3ds Max動畫制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模塊功能的“專才”閱讀,還可作為三維制作公司或三維制作專業(yè)人員的速查手冊。關(guān)于3ds Max 2008的其他內(nèi)容詳見其他分冊。
書籍目錄
Chapter 1 快速了解3ds Max1.1 3ds Max創(chuàng)作流程簡介1.1.1 設(shè)罩場景1.1.2 創(chuàng)建對象模型1.1.3 材質(zhì)設(shè)計1.1.4 燈光和攝影機(jī)1.1.5 動畫設(shè)置1.1.6 渲染輸出1.2 3ds Max的功能模塊1.2.1 創(chuàng)建模型1.2.2 材質(zhì)設(shè)計1.2.3 燈光和攝影機(jī)1.2.4 動畫1.2.5 渲染輸出1.3 3ds Max應(yīng)用領(lǐng)域介紹1.3.1 數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)1.3.2 影視動畫取卡通1.3.3 數(shù)字可視化設(shè)計1.3.4 數(shù)字動畫教育產(chǎn)業(yè)1.3.5 商業(yè)廣告和傳媒Chapter 2 認(rèn)識3ds Max的界面2.1 3ds Max的界面元素2.1.1 菜單欄2.1.2 工具欄2.1.3 命令面板2.1.4 視口2.1.5 狀態(tài)欄控制區(qū)2.2 3ds Max特色控制2.2.1 快捷菜單2.2.2 彈出按鈕2.2.3 卷展欄2.2.4 滾動面板和工具欄2.2.5 微調(diào)器2.2.6 數(shù)值表達(dá)式求值器2.2.7 輸入數(shù)值2.2.8 顏色與狀態(tài)Chapter 3 3ds Max的核心概念3.1 3ds Max中的對象3.1.1 面向?qū)ο蟮男袨?.1.2 參數(shù)化對象3.1.3 復(fù)合對象3.1.4 子對象3.2 創(chuàng)建場景的相關(guān)概念3.2.1 主對象3.2.2 對象編輯修改器3.2.3 對象變換3.2.4 究竟扭曲3.2.5 對象屬性3.2.6 對象數(shù)據(jù)流3.3 改變對象的概念3.3.1 改變創(chuàng)建參數(shù)與變換3.3.2 編輯修改對象3.3.3 結(jié)合修改器應(yīng)用變換3.3.4 克隆對象3.4 層級的概念3.4.1 材質(zhì)和貼圖的層級結(jié)構(gòu)3.4.2 對象的層級結(jié)構(gòu)3.4.3 視頻后期處理的層級結(jié)構(gòu)Chapter 4 觀察和操縱3D場景Chapter 5 對象的選擇和屬性Chapter 6 對象的變換Chapter 7 復(fù)制的陣列對象Chapter 8 文件和場景的管理Chapter 9 自定義用戶界面Chapter 10 常見3ds Max故障及排除Chapter 11 新增基礎(chǔ)功能
編輯推薦
本叢書完全按實際工作流程進(jìn)行規(guī)劃,分基礎(chǔ)篇、建模篇、動畫篇、渲染篇、特效篇等5個分冊,各分冊全面詳盡地講解功能模塊、參數(shù)使用并配合典型實例,按界面進(jìn)行功能索引,便于查閱,同時配有8DVD108小時多媒體教程?! ∽x者對象: 動畫學(xué)院、影視傳媒、游戲?qū)W院及其他院校相關(guān)專業(yè)和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材; 想要或正在學(xué)習(xí)3ds Max動畫制作的新手; 三維制作公司或三維制作專業(yè)人員的速查手冊;
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