Flash 8中文版基礎與實例教程

出版時間:2006-4  出版社:電子  作者:彭宗勤,孫利娟,  頁數(shù):418  字數(shù):728  
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內(nèi)容概要

Flash8是Flash最新版本。全書共包括15章,分別講述了Flash 8的工作環(huán)境和新功能、Flash繪圖、動畫基礎、元件和實例、聲音和視頻、文字、濾鏡、混合模式、時間軸特效、行為、模板、ActionScript 2.0入門與進階、組件、動畫發(fā)布等。除了系統(tǒng)地講解 Flash軟件知識外,還根據(jù)Flash軟件職業(yè)應用的實際領(lǐng)域,講述了網(wǎng)站首頁、電子賀卡、Flash游戲、Flash多媒體課件等高級案例的制作技巧和方法。    為了讓讀者更輕松地掌握Flash,作者制作了配套視頻多媒體教學光盤。教學光盤內(nèi)容提取圖書內(nèi)容的精華,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會。另外,配套學盤資源豐富,實用性強,提供本書用到的范例源文件及備種素材。    參加本書編寫的的作者均為無事Flash教學工作多年的資深教師和Flash動畫設計師,有著豐富的教學經(jīng)驗和動畫設計經(jīng)驗,因此本書既能作為正規(guī)院校和培訓學校教學的教材使用,也適合想快速入門并提高動畫和網(wǎng)站制作技術(shù)的初中級用戶使用。

書籍目錄

第1章 初識Flash 8  1.1 Flash 8新增功能    1.1.1 表現(xiàn)手法    1.1.2 文本支持    1.1.3 腳本增強  1.2 Flash 8工作環(huán)境    1.2.1 工作環(huán)境簡介    1.2.2 面板    1.2.3 使用網(wǎng)格、標 尺和輔助線  1.3 影片文檔的基本操作——投影    1.3.1 范例簡介    1.3.2 制作步驟  1.4 本章小結(jié)  1.5 本章練習第2章 Flash繪圖  2.1 線條的繪制方法    2.1.1 繪制線條的基本方法    2.1.2 自定義筆觸樣式    2.1.3 快速套用線條屬性    2.1.4 用選擇工具改變線條屬性    2.1.5 線條的端點設置    2.1.6 線條的接合  2.2 線格構(gòu)圖和對象變形    2.1.2 實戰(zhàn)練習——繪制星形花  2.2.2 任意變形工具 2.3 線條構(gòu)圖和對象變形  2.3.1 用(矩形工具)繪制窗戶  2.3.2 用“矩形工具”繪制樓房  2.3.3復制出樓房群  2.3.4 用形狀切割法繪制月牙  2.3.5 用(多角星形工具) 2.4 晶瑩剔透的按鈕圖形  2.4.1 晶瑩剔透按鈕圖形  2.4.2 繪制線性漸變的圓 2.5 鋼筆工具部分選取工具  2.5.1 鋼筆工具  2.5.2 部分選取工具  2.5.3 繪制一棵樹 2.6 其他繪工具  2.6.1 鉛筆工具  2.6.2 刷子工具  2.6.3 橡皮擦工具 2.7 對象繪制方法和技巧  2.7.1 形狀和組  2.7.2 對象繪制模式 2.8 情人節(jié)賀卡  2.8.1 繪制“燭焰”無件  2.8.2 繪制“燭身”無件  2.8.3 繪制“燭光”元件  2.8.4 組裝“蠟燭”元件  2.8.5 繪制“心”元件  2.8.6 繪制“珍珠”元件  2.8.7 制作“項鏈”元件  2.8.8 制作“情人節(jié)”元件  2.8.9 完成整個畫面制作 2.9 本章小結(jié) 2.10 本章練習第3章 動畫基礎 3.1 圖層的基本操作  3.1.1 新增圖層  3.1.2 選取圖層  3.1.3 選取圖層  3.1.4 刪除圖層  3.1.5 隱藏圖層  3.1.6 鎖定圖層  3.1.7 圖層文件夾 3.2 幀的基本概念和操作  3.2.1幀的基本概念  3.2.2 幀的操作 3.3 逐幀動畫  3.3.1 制作逐幀動畫——盛開的雪蓮花  3.3.2 (繪圖紙)的功能 3.4 補間動畫  3.4.1 補間動畫  3.4.2 補間動畫的參數(shù)設置  3.4.3 補間動畫應用分析  3.4.4 補間動畫應有范例——弱簧振子模擬動畫 3.5 補間形狀  3.5.1 制作補間形狀的方法  3.5.2 補間形狀的參數(shù)設置  3.5.3 添加形狀提示  3.5.4 補間形狀范例——窗簾飄動 3.6 引導路徑動畫  3.6.1 制作引導路徑動畫的方法  3.6.2 引導路徑動畫范例 3.7 庶罩動畫  3.7.1 庶罩動畫實現(xiàn)電視  3.7.2 利用庶罩動畫實現(xiàn)電影  3.7.3 庶罩動畫應用范例——水波文字特效 3.8 自定義緩入/緩出動畫的方法  3.8.1 制作自定義緩入/緩出的參數(shù)詳解  3.8.3 自定義緩入/緩出動畫的范例——副真彈跳的球 3.9 本章小結(jié) 3.10 本章練習第4章 元件和實例 4.1 初識元件和實例  4.1.1 元件  4.1.2 實例 4.2 元件的類型和創(chuàng)建元件的方法  4.2.1 元件的類型   4.2.2 元件的創(chuàng)建方法  4.2.3 編輯元件 4.3 影片剪輯元件  4.3.1 認識影片剪輯元件  4.3.2 影片剪輯元件應用范例——爭奇斗艷的鮮花 4.4 按鈕元件  4.4.1 制作變色按鈕  4.4.2 文字按鈕和透明按鈕  4.4.3 影片剪輯元件中的應用范例——放電按鈕 4.5 管理、使用“庫”  4.5.1 認識庫面板  4.5.2 管理庫  4.5.3 公用庫 4.6 本章小結(jié) 4.7 本章練習第5章 位圖、聲音和視頻  5.1 在Flash中應用位圖  5.1.1 導入位圖  5.1.2 為位圖去掉背景 5.2 在Flash中應用聲音  5.2.1 將聲音導入Flash  5.2.2 引用聲音  5.2.3 聲音屬性設置和編輯  5.2.4 給按鈕加上聲效……第6章 文字第7章 濾鏡、混合模式和時間軸特效第8章 行為和模板第9章 ActionScript 2.0入門第10章 ActionScript 2.0進階第11章 組件和動畫發(fā)布第12章 Flash網(wǎng)站動感首頁第13章 電子賀卡第14章 Flash游戲第15章 Flash多媒體課件導航系統(tǒng)

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用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   不怎么樣一般噢
  •   看了一半總體還可以,就是裝訂的似乎不怎么樣啊。
  •   主要是書裝訂不太好啊~沒翻幾下散了~
 

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