出版時間:2006-6 出版社:海洋出版社 作者:劉暢 頁數(shù):408
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內(nèi)容概要
《MaVa完全培訓講座》是專為動畫專業(yè)開發(fā)的“授課可視化+基礎知識模塊化+范例現(xiàn)場制作+深入提高”四位一體的全新復合型教材。 本書的部分作都曾在國內(nèi)一流的三維動畫制作基地一一環(huán)球數(shù)碼媒體科技研究(深圳)有限公司(IDMT)從事多年的教學培訓和專業(yè)制作工作,具有豐富的教學和制作經(jīng)驗。 本書根據(jù)目前動畫專業(yè)硬件配置和學生的學習條件,根據(jù)Maya 6.5軟件的特點和Maya 6.5軟件平臺的工藝流程,精心設計了基礎知識模塊化、授課可視化的全新教學體系:將基礎知識學習過程分為模型、材質(zhì)渲染、動畫和特效四個部分,每個部分配有10個課時的大容量、高密度課堂講座,總計片長近50小時。 本套教材特點是: ◆內(nèi)容系統(tǒng)嚴謹,授課質(zhì)量高;基礎知識扎實、內(nèi)容豐富、全面、深入淺出、圖文并茂; ◆視頻與教材緊密同步,多種媒體表述便于學習掌握,快速掌握基本操作技能,即學活用; ◆自由安排學習時間,靈活控制學習進度,激發(fā)學習興趣; ◆可以反復閱讀,多次復習,多人共同學習,開闊視野、啟迪靈感、受益匪淺; ◆方便查詢知識點,提供全套課件,方便動畫專業(yè)教師和社會培訓機構(gòu)老師教學; ◆低廉的價格、模塊化、視頻化、大容量、高密度專業(yè)課堂講座是快速學習和掌握Maya這個龐大繁雜 的三維制作工具基礎知識、核心功能和操作技能的最佳捷徑。 本書適合作為全國各類院校三維動畫專業(yè)基礎課程教材;社會三維動畫培訓班首選教材和想在較短時間內(nèi)快速學習和掌握Maya基礎知識和操作技能的廣大CG愛好者實用的自學用書。
書籍目錄
第1部分 MODELING(模型) 第1章 細說Maya基礎工作界面 1.1 啟動界面和基本界面元素 1.2 視窗操作 1.3 工具的使用 1.4 Maya的隱藏菜單及命令的介紹 1.5 常用的物體編輯方法和管理手段 1.6 本章小結(jié) 1.7 思考與練習 第2章 Polygon基礎多邊形建模 2.1 多邊形建模簡介 2.2 創(chuàng)建多邊形原始物體 2.3 多邊形物體表面元素的基本編輯方法 2.4 多邊形的創(chuàng)建、組合以及建模輔助工具 2.5 編輯多邊形工具 2.6 創(chuàng)建卡通男孩 2.7 本章小結(jié) 2.8 思考與練習 第3章 NURBS建?;A 3.1 NURBS建模概述 3.2 創(chuàng)建NURBS原始物體 3.3 NURBS曲線創(chuàng)建工具 3.4 Edit Curves(曲線編輯)工具 3.5 NURBS成面工具 3.6 NURBS曲面編輯命令 3.7 創(chuàng)建卡通汽車 3.8 本章小結(jié) 3.9 思考與練習 第4章 Subdivision建模基礎 ……第2部分 RENDERING(渲染) 第5章 燈光 第6章 Maya渲染基礎 第7章 創(chuàng)建材質(zhì) 第8章 UV貼圖坐標 第9章 創(chuàng)建紋理第3部分 ANIMATION(動畫) 第10章 角色動畫基礎 第11章 角色設置 第12章 骨骼系統(tǒng) 第13章 創(chuàng)建蒙皮 第14章 制作基礎動畫 第十五章制作角色動畫第4部分 EFFECTS(特效) 第15章 Maya粒子特效和場的應用 第17章 Maya中剛體和柔體的應用 第18章 Maya中流體和Effects的應用 第19章 特效畫筆(Paint Effects)的應用
編輯推薦
本書根據(jù)目前高校動畫專業(yè)硬件配置和學生的學習條件,根據(jù)Maya 6.5軟件的特點和Maya6.5軟件平臺的工藝流程,精心設計了基礎知識模塊化、授課可視化的全新教學體系:將基礎知識學習過程分為模型、材質(zhì)渲染、動畫和特效四個部分,每個部分配有10個課時的大容量、高密度課堂謝座,總計片長近50小時。
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