Flash CS4創(chuàng)意動漫制作基礎(chǔ)

出版時間:2012-2  出版社:高等教育出版社  作者:詹澤慧,李鉑 編  頁數(shù):179  
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內(nèi)容概要

  《高等學(xué)校計算機基礎(chǔ)課程多元教學(xué)系列教材:Flash CS4 創(chuàng)意動漫制作基礎(chǔ)》由詹澤慧、李鉑主編,是長期工作在計算機基礎(chǔ)教學(xué)及教學(xué)改革第一線的優(yōu)秀教師根據(jù)多年的教學(xué)經(jīng)驗編寫而成。全書共7章,主要內(nèi)容包括動漫入門知識、Flash繪圖工具、創(chuàng)建時間軸動畫、給動畫添加聲音及插入視頻、Flash動作腳本、動漫制作的整合和用Flash制作多媒體課件等。為了更好地開展教學(xué),本書的配套資源光盤中配備了本書范例、重難點錄屏、教學(xué)課件和本書練習(xí)中所需的制作素材等教學(xué)資源?! ”緯瓤勺鳛楦叩葘W(xué)校非計算機專業(yè)“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”類課程的教材,也可作為計算機專業(yè)各層次“多媒體技術(shù)”課程的實驗教材,還可以供從事多媒體作品設(shè)計和多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的技術(shù)人員學(xué)習(xí)和參考。

書籍目錄

第1章 動漫入門知識1.1 動漫基礎(chǔ)知識1.1.1 要點導(dǎo)讀1.1.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容1.2 動漫作品的前期策劃1.2.1 要點導(dǎo)讀1.2.2 案例解析1.2.3 舉一反三1.3 Flash CS4簡介1.3.1 要點導(dǎo)讀1.3.2 Flash概述1.3.3 案例解析1.3.4 舉一反三第2章 繪圖工具2.1 認識繪圖工具2.1.1 要點導(dǎo)讀2.1.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容2.2 繪制月亮2.2.1 要點導(dǎo)讀2.2.2 案例解析2.2.3 舉一反三2.3 繪制花朵2.3.1 要點導(dǎo)讀2.3.2 案例解析2.3.3 舉一反三2.4 復(fù)雜形態(tài)的繪制2.4.1 要點導(dǎo)讀2.4.2 繪制汽車案例解析2.4.3 繪制蝴蝶案例解析2.4.4 繪制人物案例解析2.4.5 舉一反三第3章 創(chuàng)建時間軸動畫3.1 元件3.1.1 要點導(dǎo)讀3.1.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容3.2 時間軸面板3.2.1 要點導(dǎo)讀3.2.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容3.3 逐幀動畫3.3.1 要點導(dǎo)讀3.3.2 案例一:人物表情變化3.3.3 案例二:影片剪輯元件中逐幀動畫的運用3.3.4 案例三:利用Deco工具生成逐幀動畫3.3.5 舉一反三3.4 形狀補間動畫3.4.1 要點導(dǎo)讀3.4.2 案例一:利用形狀補間制作矢量圖形變形效果3.4.3 案例二:用形狀漸變制作多環(huán)變幻的氣氛背景3.4.4 案例三:利用形狀提示符實現(xiàn)翻頁特效3.4.5 舉一反三3.5 動作補間動畫3.5.1 要點導(dǎo)讀3.5.2 案例一:圖片動作效果3.5.3 案例二:文字特效中動作補間的運用3.5.4 舉一反三3.6 引導(dǎo)層補間動畫3.6.1 要點導(dǎo)讀3.6.2 案例解析3.7 遮罩層補問動畫3.7.1 要點導(dǎo)讀3.7.2 案例:望遠鏡效果3.7.3 舉一反三3.8 骨骼動畫3.8.1 要點導(dǎo)讀3.8.2 案例解析3.9 動畫編輯器3.9.1 要點導(dǎo)讀3.9.2 案例解析3.10 3D轉(zhuǎn)換動畫3.10.1 要點導(dǎo)讀3.10.2 案例解析3.11 幾種動畫類型的對比第4章 給動畫添加聲音與視頻4.1 Flash中的聲音4.1.1 要點導(dǎo)讀4.1.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容4.2 聲音的應(yīng)用4.2.1 要點導(dǎo)讀4.2.2 導(dǎo)入聲音4.2.3 在關(guān)鍵幀上添加聲音4.2.4 舉一反三4.3 聲音的錄制4.3.1 要點導(dǎo)讀4.3.2 在windowsXP系統(tǒng)下進行錄音4.3.3 在Windows7系統(tǒng)下進行錄音4.3.4 轉(zhuǎn)換音頻文件格式4.4 使用公用庫管理聲音素材4.4.1 要點導(dǎo)讀4.4.2 調(diào)用公用庫中的聲音素材4.4.3 注冊公用聲音庫4.5 FLV視頻的嵌入4.5.1 要點導(dǎo)讀4.5.2 Flash支持的視頻類型4.5.3 FLV視頻4.5.4 在Flash動畫中嵌入FLV4.6 導(dǎo)出動畫4.6.1 要點導(dǎo)讀4.6.2 將動畫導(dǎo)出為SWF文件4.6.3 將動畫導(dǎo)出為GIF文件第5章 Flash動作腳本5.1 ActionScrip l3.0概述5.1.1 要點導(dǎo)讀5.1.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容5.1.3 ActionScript 3.0與2.0的區(qū)別5.2 認識動作面板5.2.1 要點導(dǎo)讀5.2.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容5.3 添加動作腳本5.3.1 要點導(dǎo)讀5.3.2 案例解析5.3.3 將代碼存儲在ActionScript文件中5.3.4 舉一反三5.4 “影片剪輯”控制5.4.1 要點導(dǎo)讀5.4.2 案例解析5.5 影片剪輯的屬性調(diào)整與路徑5.5.1 要點導(dǎo)讀5.5.2 案例解析5.6 按鈕控制5.6.1 要點導(dǎo)讀5.6.2 按鈕概述5.6.3 使用按鈕制作照片瀏覽器第6章 動漫制作的整合6.1 利用影片剪輯元件進行作品整合6.1.1 要點導(dǎo)讀6.1.2 案例解析6.1.3 舉一反三6.2 利用場景進行作品整合6.2.1 要點導(dǎo)讀6.2.2 案例解析6.3 利用loader函數(shù)進行作品整合6.3.1 要點導(dǎo)讀6.3.2 案例解析第7章 用Flash制作多媒體課件7.1 多媒體課件概述7.1.1 要點導(dǎo)讀7.1.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容7.1.3 案例解析7.2 幻燈片型課件制作7.2.1 要點導(dǎo)讀7.2.2 Flash演示文稿案例解析7.2.3 “李白詩詞欣賞”演示文稿制作7.3 通過:Flash組件制作選擇型課件7.3.1 要點導(dǎo)讀7.3.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容7.3.3 選擇型課件制作案例解析參考文獻

編輯推薦

  在“高等學(xué)校大學(xué)計算機公共課程教學(xué)改革”項目建設(shè)基礎(chǔ)上,由張景中院士牽頭,在編審委員會組織下精心挑選的優(yōu)秀教師編寫完成。  以多元他的教學(xué)理念為依據(jù),為計算機基礎(chǔ)課程教學(xué)提供多元化的教學(xué)模式,教學(xué)手段、教學(xué)資源,力圖為多元教學(xué)理念提供具體的實施方案?! ”鞠盗薪滩呐溆腥缦陆虒W(xué)資源  學(xué)習(xí)輔助光盤--安裝教材所附光盤中的“師友”多媒體教學(xué)軟件讀者能查看教材中每一個知識單元(包括實驗單元)的學(xué)習(xí)內(nèi)容、擴展閱讀知識及單元小測試等?! 【W(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺--讀者可以通過該平臺完成課程內(nèi)容的學(xué)習(xí),單元作業(yè)、綜合實訓(xùn)與實驗、實時測試等?! 【W(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源-讀者可登錄網(wǎng)站,持續(xù)獲取每本教材的更新內(nèi)容?! ∈褂帽窘滩牡慕處熆色@贈“師友”多媒體教學(xué)軟件(教師版),還可獲得網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺中課程管理、作業(yè)管理、考試管理等教學(xué)軟件和素材。

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