出版時(shí)間:2013-5 出版社:北京希望出版社 作者:陳志民
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內(nèi)容概要
Flash是Adobe公司的一款集多種功能為一體的多媒體制作軟件,主要用于創(chuàng)建基于網(wǎng)絡(luò)流媒體技術(shù)的帶有交互功能的矢量動(dòng)畫。
陳志民編著的《Flash CS6標(biāo)準(zhǔn)教材》內(nèi)容豐富、全面,詳細(xì)地講解了Flash CS6的各項(xiàng)功能,包括快速入門、圖形繪制、描邊與填充圖形、編輯圖形對(duì)象、創(chuàng)建文本與編輯文本對(duì)象、“時(shí)間軸”面板、應(yīng)用元件和庫(kù)、制作簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫、骨骼運(yùn)動(dòng)和3D動(dòng)畫、ActionScript基礎(chǔ)、ActionScript 3.0應(yīng)用、應(yīng)用組件、應(yīng)用視頻和聲音、測(cè)試與發(fā)布等內(nèi)容。本書知識(shí)結(jié)構(gòu)清晰,以“理論知識(shí)+實(shí)戰(zhàn)案例”的形式循序漸進(jìn)地對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行講解,版式設(shè)計(jì)新穎,對(duì)Flash CS6產(chǎn)品專家認(rèn)證的考核知識(shí)在書中進(jìn)行了加著重點(diǎn)的標(biāo)注,使讀者一目了然,方便初學(xué)者和有一定基礎(chǔ)的讀者更有效率地掌握Flash CS6的重點(diǎn)和難點(diǎn)。
《Flash CS6標(biāo)準(zhǔn)教材》知識(shí)講解安排合理,著重于提升學(xué)生的崗位技能競(jìng)爭(zhēng)力,可以作為參加“Adobe創(chuàng)意大學(xué)產(chǎn)品專家認(rèn)證”考試學(xué)生的指導(dǎo)用書,還可以作為各院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)“數(shù)字媒體藝術(shù)”相關(guān)專業(yè)的教材。
本書附贈(zèng)1張DVD光盤,其中包括書中實(shí)例的素材、效果文件以及視頻教學(xué)文件,讀者可以在學(xué)習(xí)過程中隨時(shí)調(diào)用。
書籍目錄
第1章FlashCS6快速入門 1.1 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 1.1.1 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn) 1.1.2 Flash CS6的新增功能 1.1.3應(yīng)用領(lǐng)域 1.1.4制作流程 1.1.5基本術(shù)語 1.2 Flash CS6的工作界面 1.2.1 菜單欄 1.2.2工具箱 1.2.3 時(shí)間軸 1.2.4場(chǎng)景和舞臺(tái) 1.2.5“屬性”面板 1.2.6浮動(dòng)面板 1.3 Flash CS6的文件操作 1.3.1 新建文件 1.3.2保存文件 1.3.3打開文件 1.4動(dòng)畫屬性設(shè)置 1.4.1 文檔屬性 1.4.2舞臺(tái)顯示比例 1.5場(chǎng)景的基本操作 1.5.1添加場(chǎng)景 1.5.2刪除場(chǎng)景 1.5.3重命名場(chǎng)景 1.6應(yīng)用輔助工具 1.6.1 標(biāo)尺 1.6.2 網(wǎng)格 1.6.3輔助線 1.7拓展練習(xí)——設(shè)置輔助線的顏色 1.8本章小結(jié) 1.9課后習(xí)題 第2章圖形的繪制 2.1線條工具與刷子工具 2.1.1 線條工具 2.1.2刷子工具 2.2鉛筆工具與鋼筆工具 2.2.1鉛筆工具 2.2.2鋼筆工具 2.3矩形工具與橢圓工具 2.3.1 矩形工具 2.3.2基本矩形工具 2.3.3 橢圓工具 2.3.4基本橢圓工具 2.4 Deco工具 2.4.1 使用Deco工具 2.4.2修改Deco效果 2.5其他繪圖工具 2.5.1 多角星形工具 2.5.2橡皮擦工具 2.5.3噴涂刷工具 2.6拓展練習(xí)——繪制海灘景色 2.7本章小結(jié) 2.8課后習(xí)題 第3章描邊與填充圖形 3.1筆觸形狀與樣式 3.1.1 改變形狀 3.1.2伸直和平滑曲線 3.1.3修改樣式 3.2填充顏色 3.2.1 使用工具箱填充 3.2.2使用“屬性”面板填充 3.3顏料桶工具與墨水瓶工具 3.3.1顏料桶工具 3.3.2墨水瓶工具 3.4“顏色”面板 3.4.1 純色填充 3.4.2 漸變色填充 3.4.3 位圖填充 3.5 “樣本”面板 3.6貼緊 3.6.1 貼緊至對(duì)象 3.6.2貼緊對(duì)齊 3.6.3 貼緊至像素 3.7拓展練習(xí)——制作自然景物 3.8本章小結(jié) 3.9課后習(xí)題 第4章編輯圖形對(duì)象 4.1 選擇對(duì)象 4.1.1選擇工具 4.1.2部分選擇工具 4.1.3 套索工具 4.2圖形變形操作 4.2.1任意變形工具 4.2.2漸變變形工具 4.3預(yù)覽圖形對(duì)象 4.3.1 輪廓預(yù)覽 4.3.2 消除文字鋸齒 4.4對(duì)象的基本操作 4.4.1移動(dòng) 4.4.2復(fù)制 4.4.3刪除 4.5合并圖形對(duì)象 4.5.1聯(lián)合 4.5.2 交集 4.5.3 才丁孔 4.5.4 裁切 4.6組合、排列和分離對(duì)象 4.6.1 組合對(duì)象 4.6.2排列對(duì)象 4.6.3分離對(duì)象 4.7對(duì)齊對(duì)象 4.7.1 “對(duì)齊”面板 4.7.2“對(duì)齊”子菜單 4.8拓展練習(xí)——繪制燈光 4.9本章小結(jié) 4.10課后習(xí)題 第5章創(chuàng)建文本與編輯文本對(duì)象 5.1 文本類型 5.1.1傳統(tǒng)文本 5.1.2 TLF文本 5.2文本的基本操作 5.2.1 創(chuàng)建文本 5.2.2嵌入文本 5.3文本屬性設(shè)置 5.3.1 文本大小與方向 5.3.2字符與段落屬性 5.4編輯文本 5.4.1分離文本 5.4.2 為文本添加超鏈接 5.4.3將文本分散到圖層 5.5文本濾鏡 5.5.1 添加濾鏡 5.5.2 隱藏濾鏡 5.6拓展練習(xí)——制作打字效果 5.7本章小結(jié) 5.8課后習(xí)題 第6章“時(shí)間軸”面板 6.1 圖層的基本操作 6.1.1 創(chuàng)建與刪除圖層 6.1.2復(fù)制圖層 6.1.3重命名圖層 6.1.4調(diào)整圖層順序 6.2編輯圖層 6.2.1 圖層屬性 6.2.2 圖層狀態(tài) 6.3組織圖層 6.3.1 新建圖層文件夾 6.3.2編輯圖層文件夾 6.4幀的基本操作 6.4.1 幀的基本類型 6.4.2幀的模式 6.4.3插入幀 6.4.4幀的復(fù)制與移動(dòng) 6.4.5幀的刪除與清除 6.5編輯幀 6.5.1 幀的轉(zhuǎn)換 6.5.2翻轉(zhuǎn)幀 6.5.3幀標(biāo)簽 6.6時(shí)間軸的基本操作 6.6.1 了解“時(shí)間軸”面板 6.6.2繪圖紙外觀 6.7拓展練習(xí)——制作寫字效果 6.8本章小結(jié) 6.9課后習(xí)題 …… 第7章應(yīng)用元件和庫(kù) 第8章制作簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫 第9章骨骼運(yùn)動(dòng)與3D動(dòng)畫 第10章ActionScript基礎(chǔ) 第11章ActionScript 3.0應(yīng)用 第12章應(yīng)用組件 第13章應(yīng)用視頻和聲音 第14章測(cè)試與發(fā)布Flash動(dòng)畫 第15章綜合案例 習(xí)題答案
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁(yè): 插圖: 單擊“水龍頭”按鈕后,可以一次性將舞臺(tái)中所選區(qū)域的填充顏色或筆觸顏色擦除,如圖2—75所示。 利用“橡皮擦形狀”功能可以設(shè)置橡皮擦的形狀以進(jìn)行精確的擦除。 2.5.3噴涂刷工具 噴涂刷工具的功能與粒子噴射器非常相似,使用它可以一次性將形狀圖案繪制出來。在默認(rèn)情況下,噴涂刷工具使用黑色噴射粒子點(diǎn)。此外,還可以使用噴涂刷工具將影片剪輯元件或圖形元件噴涂在舞臺(tái)中。 選擇工具箱中的噴涂刷工具(快捷鍵:B),在“屬性”面板中可以對(duì)其參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,如圖2—76所示。單擊“編輯”按鈕,在彈出的對(duì)話框中選擇元件,在舞臺(tái)中單擊鼠標(biāo),即可噴涂相應(yīng)的圖案,如圖2—77所示。 拓展練習(xí)——繪制海灘景色 源文件:源文件\第2章\海灘景色.fla 視頻文件:視頻\第2章\2—6海灘景色.avi 本節(jié)將結(jié)合前面所學(xué)內(nèi)容,繪制海灘景色,實(shí)例效果如圖2—78所示。 06單擊“圖層2”上的第5幀,選擇除“讓”字外的所有文本并刪除,如圖5—102所示。 07單擊“圖層2”上的第10幀,選擇除“讓”和“我”字外的所有文本并刪除,如圖5—103所示。 08按照上面的方法,依次刪除后面關(guān)鍵幀上的部分文字,直至第60幀為止。 09執(zhí)行“文件”|“保存”命令,將文檔保存為“打字效果”。至此,打字效果制作完成,按下Ctrl+Enter組合鍵測(cè)試影片,最終效果如圖5—104所示。
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