電腦建筑畫

出版時(shí)間:1998-6-1  出版社:黑龍江科學(xué)技術(shù)出版社  作者:朱小村,錢敬平,張雷  頁數(shù):135  

內(nèi)容概要

  《電腦建筑畫:創(chuàng)意·制作·實(shí)例》內(nèi)容包括建筑三維模型、概述、基本設(shè)定、建筑三維建模、渲染著色、三維模型的生成、編輯材質(zhì)、貼圖坐標(biāo)、燈光、照相機(jī)、著色渲染、實(shí)例與分析、建筑單體、建筑群體、室內(nèi)、古建。

書籍目錄

第一章 建筑三維模型概述基本設(shè)定建筑三維建模第二章 渲染著色三維模型的生成編輯材質(zhì)貼圖坐標(biāo)燈光照相機(jī)著色渲染第三章 實(shí)例與分析建筑單體建筑群體室內(nèi)古建

章節(jié)摘錄

  計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的發(fā)展使許多過去只能在夢想中出現(xiàn)的景象栩栩如生地展現(xiàn)在你的面前。那些危險(xiǎn)或人們無法實(shí)現(xiàn)的電影特技鏡頭可以通過電腦動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)更可以使你遨游于一個(gè)虛擬的三維世界。當(dāng)然,取得如此非凡的效果需要昂貴的投資。對于廣大微機(jī)用戶來說,用電腦制作出一幅幅效果絕佳的渲染圖或一幕幕引人入勝的動(dòng)畫則更有現(xiàn)實(shí)意義。那么,我們就開始第一步,建立三維模型?! 〗⑷S模型的軟件有許多種,它們各有所長??紤]到目前微機(jī)上一般都用ACAD繪圖,本書擬就此加以介紹。其他軟件如MicroStation.3DS,ARCF盯等,也有許多建模工具,讀者有興趣不妨一試。

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