出版時(shí)間:2001-9-1 出版社:人民郵電出版社 作者:科大工作室 頁(yè)數(shù):310
內(nèi)容概要
3ds max 4是新一代三維效果圖設(shè)計(jì)及動(dòng)畫制作軟件系統(tǒng),它在版本的基礎(chǔ)上,增加了許多新的功能,使人們用它制作效果圖及動(dòng)畫更加方便,因而深受廣大建筑裝潢設(shè)計(jì)人員青睞。 本書是一本培訓(xùn)教材,運(yùn)用大量實(shí)例,較為全面地介紹了3ds max 4的基本命令及功能。全書共分14課,以制作實(shí)例為主線,采用深入淺出、圖文并茂的寫作方式,向讀者講述了在制作效果圖及動(dòng)畫過(guò)程中必須掌握的實(shí)用技法。 為了方便培訓(xùn)和讀者自學(xué),將本書用到的實(shí)例線架的演示過(guò)程制作成與本書配套的多媒體教學(xué)光盤(光盤#1);每課結(jié)束后的練習(xí)題答案都收錄在本書的資料盤(光盤#2)中。同時(shí)為了便于讀者自學(xué)和創(chuàng)作,本書的資料盤(光盤#2)中還收錄了大量在效果圖制作時(shí)調(diào)用的、完成的實(shí)例線架,以及一些非常有用的貼圖和背景素材圖片,相信這些對(duì)讀者的學(xué)習(xí)和工作將有所幫助。 本書可以作為初級(jí)水平讀者學(xué)習(xí)效果圖及三維動(dòng)畫制作的入門教材,對(duì)中、高級(jí)水平的讀者也有一定的參考價(jià)值。
書籍目錄
第1課 3ds max 4入門基礎(chǔ)
1.1 3ds max 4新增功能和顯著特點(diǎn)
1.2 制作效果圖及三維動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.1 常用快捷鍵
1.2.2 窗口類型
1.2.3 鼠標(biāo)右鍵功能
1.2.4 制作效果圖及三維動(dòng)畫要解決的問題
1.3 3ds max 4系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介
1.3.1 3ds max 4界面基本布局
1.3.2 視圖區(qū)
1.3.3 視圖控制區(qū)
1.3.4 工具欄
1.3.5 捕捉控制區(qū)和信息提示區(qū)
1.3.6 動(dòng)畫控制區(qū)
1.4 命令面板簡(jiǎn)介
1.4.1 創(chuàng)建三維物體命令面板
1.4.2 標(biāo)準(zhǔn)三維物體的生成
1.4.3 擴(kuò)展原始三維物體的生成
1.5 課后總結(jié)
第2課 3ds max 4基本菜單命令
2.1 【文件】菜單命令
2.1.1 創(chuàng)建一個(gè)新文件
2.1.2 重新設(shè)定系統(tǒng)
2.1.3 打開已有文件或從已有文件中引入造型
2.1.4 保存和導(dǎo)出文件
2.1.5 查看和設(shè)置
2.2 【編輯】菜單命令
2.3 課后總結(jié)
2.4 課后練習(xí)
2.4.1 填空題
2.4.2 選擇題
2.4.3 操作題
第3課 繪制及修改平面圖形
3.1 創(chuàng)建樣條曲線
3.1.1 創(chuàng)建直線與曲線
3.1.2 創(chuàng)建弧線和扇形截面
3.1.3 創(chuàng)建同心圓環(huán)
3.1.4 創(chuàng)建正文造型
3.1.5 創(chuàng)建其他2D圖形——矩形、圓和橢圓等
3.2 創(chuàng)建剖面造型
3.3 修改線形
3.3.1 將多個(gè)二維線形合為一體
3.3.2 將一個(gè)線形的幾部分分開
3.3.3 二維線形的節(jié)點(diǎn)
3.3.4 學(xué)習(xí)編輯節(jié)點(diǎn)
3.3.5 編輯線段及復(fù)合線
3.4 課后總結(jié)
3.5 課后練習(xí)
3.5.1 填空題
3.5.2 選擇題
3.5.3 操作題
第4課 造型的編輯修改
4.1 修改器及修改堆棧的基本概念
4.2 將二維線形改造成三維造型的修改器
4.2.1 【倒角】命令——生成倒角字
4.2.2 【輪廓倒角】的應(yīng)用——制作一個(gè)柱子
4.2.3 【旋轉(zhuǎn)】命令——制作一個(gè)保齡球
4.3 介紹幾種常用修改器
4.3.1 彎曲修改
4.3.2 扭曲修改功能
4.3.3 導(dǎo)邊修改功能
4.3.4 噪聲修改功能
4.4 課后總結(jié)
4.5 課后練習(xí)
4.5.1 填空題
4.5.2 選擇題
4.5.3 操作題
第5課 制作櫥架和雙人床
5.1 本課所用命令介紹
5.2 創(chuàng)建櫥架造型
5.3 創(chuàng)建雙人床造型
5.4 課后總結(jié)
5.5 課后練習(xí)
5.5.1 填空題
5.5.2 選擇題
5.5.3 操作題
第6課 仿古圓桌、椅的編輯修改
6.1 本課所用命令簡(jiǎn)介
6.2 創(chuàng)建仿古圓桌造型
6.3 創(chuàng)建仿古靠背椅造型
6.4 課后總結(jié)
6.5 課后練習(xí)
6.5.1 填空題
6.5.2 選擇題
6.5.3 操作題
第7課 材質(zhì)的概念及應(yīng)用
7.1 關(guān)于賦材質(zhì)的幾個(gè)基本概念
7.2 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框
7.2.1 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框的基本結(jié)構(gòu)
7.2.2 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框工具行中的按鈕功能
7.2.3 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框工具列中的按鈕功能
7.2.4 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框的參數(shù)控制區(qū)
7.3 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框
7.3.1 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框默認(rèn)效果
7.3.2 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框按鈕功能
7.3.3 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框【瀏覽】類選項(xiàng)設(shè)置效果
7.4 給仿古圓桌造型賦材質(zhì)
7.5 給仿古靠背椅造型賦材質(zhì)
7.6 組合桌椅造型
7.7 課后總結(jié)
7.8 課后練習(xí)
7.8.1 填空題
7.8.2 選擇題
7.8.3 操作題
第8課 放樣的基本概念及應(yīng)用
8.1 放樣物體的基本概念及制作方法
8.2 繪制窗簾造型
8.2.1 窗簾造型建模
8.2.2 給窗簾造型賦材質(zhì)
8.3 創(chuàng)建燭臺(tái)造型
8.3.1 燭臺(tái)造型建模
8.3.2 給燭臺(tái)造型賦材質(zhì)
8.4 課后總結(jié)
8.5 課后練習(xí)
8.5.1 填空題
8.5.2 選擇題
8.5.3 操作題
第9課 制作溫馨居室效果圖
9.1 本范例所用的室內(nèi)平面圖
9.2 創(chuàng)建房間效果
9.3 給室內(nèi)各部分造型賦材質(zhì)
9.4 在房間中添加家俱
9.5 課后總結(jié)
9.6 課后練習(xí)
9.6.1 填空題
9.6.2 選擇題
9.6.3 操作題
第10課 調(diào)整效果圖的光感和視角
10.1 燈光和相機(jī)簡(jiǎn)介
10.1.1 燈光簡(jiǎn)介
10.1.2 相機(jī)簡(jiǎn)介
10.2 在效果圖中設(shè)置燈光效果
10.3 課后總結(jié)
10.4 課后練習(xí)
10.4.1 填空題
10.4.2 選擇題
10.4.3 操作題
第11課 創(chuàng)作自己的動(dòng)畫作品
11.1 動(dòng)畫創(chuàng)作的一般規(guī)律
11.2 制作室內(nèi)瀏覽的動(dòng)畫
11.3 動(dòng)畫的渲染
11.4 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的動(dòng)畫效果
11.5 課后總結(jié)
11.6 課后練習(xí)
11.6.1 填空題
11.6.2 選擇題
11.6.3 操作題
第12課 路徑變形動(dòng)畫的制作
12.1 制作水材質(zhì)
12.2 創(chuàng)建沿路徑變形的飛魚
12.3 創(chuàng)建粒子模擬水花
12.4 課后總結(jié)
12.5 課后練習(xí)
12.5.1 填空題
12.5.2 選擇題
12.5.3 操作題
第13課 跳舞茶壺的動(dòng)畫制作
13.1 給茶壺指定運(yùn)動(dòng)路徑
13.2 讓茶壺跳動(dòng)起來(lái)并變形
13.3 課后總結(jié)
13.4 課后練習(xí)
13.4.1 填空題
13.4.2 選擇題
13.4.3 操作題
第14課 流光四射的“3DS Max 4”
14.1 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)的“3DS Max 4”
14.2 讓粒子系統(tǒng)與字體一起旋轉(zhuǎn)
14.3 為粒子調(diào)制材質(zhì)
14.4 視頻合成
14.5 課后總結(jié)
14.6 課后練習(xí)
14.6.1 填空題
14.6.2 選擇題
14.6.3 操作題
圖書封面
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載
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