OMT應用

出版時間:2004-7  出版社:清華大學出版社  作者:德爾 (Derr Kurt W.)  頁數:345  字數:519000  譯者:殷人昆  
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內容概要

本書利用對象建模式技術(OMT),通過一個完整的例子(包括電子歸檔系統(tǒng)的分析、設計,以及編碼和測試等方面)說明開發(fā)人員是怎樣開發(fā)一個應用程序的。本書附錄提供了分析文檔、系統(tǒng)設計文檔、對象設計文檔、基于子系統(tǒng)應用的C++代碼、用于類操作的偽碼以及對使用給定數據集的過程和產品度量標準的討論等。本書適用于短訓班學員、工程專業(yè)或計算機專業(yè)的本科生或研究生以及其他自學人員。

作者簡介

Kurt W.Derr具有豐富的軟件開發(fā)經驗,從事過軟件開發(fā),擔任過軟件和系統(tǒng)工程的技術主管。1972年至今,先后在Datapoint、NCR以及EG & Idaho等公司工作,主要從事面向對象方法的各種軟硬件配置工作?,F任Idaho國家工程實驗室Lockheed Idaho技術公司的對象技術專家,同時還是Eagle Rock技術公司的首席技術官。該公司的業(yè)務是提供關鍵的對象技術產品和服務。
Derr于1971年在Florida技術學院獲得電子工程學士學位;1980年在Idaho大學獲得計算機科學碩士學位。作為Idaho大學的兼職教授,他負責講授Smalltalk程序設計和面向對象分析與設計等課程。

書籍目錄

第1章 引言 1.1 面向對象的開發(fā)過程 1.2 改進面向對象開發(fā)過程或者產品所使用的度量第2章 創(chuàng)建電子歸檔的對象模型 2.1 電子文檔的處理 2.2 使用對象建模技術 2.3 問題描述 2.4 標識對象類 2.5 丟棄不必要和不正確的類 2.6 準備數據字典 2.7 在類之間加入關聯 2.8 丟棄不必要和不正確的關聯 2.9 加入對象的屬性和鏈接 2.10 丟棄不必要和不正確的屬性 2.11 使用繼承來共享公共結構 2.12 遍歷訪問路徑以確定差異 2.13 過程總結和可交付的文檔第3章 開發(fā)電子歸檔的動態(tài)模型 3.1 確定用例及預備典型的交互序列的場景 3.2 確定各對象間的事件并為各場景準備事件跟蹤 3.3 建立系統(tǒng)事件流程圖 3.4 為具有重要動態(tài)行為的類開發(fā)狀態(tài)圖 3.5 檢查狀態(tài)圖中事件的完整性和一致性 3.6 更新對象模型 3.7 過程總結和可交付的文檔第4章 構建電子歸檔的功能模型 4.1 確定輸入值和輸出值 4.2 建立數據流圖 4.3 構造功能模型的剩余步驟 4.4 過程總結和可交付的文檔第5章 概括關鍵操作與迭代分析 5.1 細化對象模型、動態(tài)模型和功能模型 5.2 過程總結和可交付的文檔第6章 設計和說明應用程序界面 6.1 詳細的用戶界面動態(tài)模型 6.2 詳細的用戶界面對象模型 6.3 綜合三個模型獲取類的操作 6.4 用戶界面的實現 6.5 分析文檔 6.6 過程總結和可交付的文檔第7章 系統(tǒng)設計 7.1 將系統(tǒng)組織成子系統(tǒng) 7.2 標識并發(fā)性 7.3 將子系統(tǒng)分配給處理機和任務 7.4 選擇實現數據存儲的策略 7.5 高層決策 7.6 過程總結和可交付的文檔第8章 對象設計 8.1 詳細的對象模型 8.2 給出實現操作的算法 8.3 描述對象 8.4 實現控制 8.5 調整設計以增加繼承性 8.6 設計關聯 8.7 優(yōu)化設計 8.8 詳細的對象設計模型 8.9 物理封裝程序 8.10 設計文檔 8.11 過程總結和可交付的文檔第9章 確定對象的實現 9.1 面向對象的編程風格指南 9.2 實現模型 9.3 C++實現 9.4 測試電子歸檔應用系統(tǒng) 9.5 過程總結和可交付的文檔第10章 總結和經驗教訓附錄A 數據流圖加工描述附錄B 窗口概念和GUI工具附錄C 事件和方法附錄D 分析文檔附錄E 系統(tǒng)設計文檔附錄F 電子歸檔方法;領域對象的方法附錄G 子系統(tǒng)和實體的內聚性附錄H 設計文檔附錄I C++電子歸檔應用系統(tǒng)的代碼附錄J 度量附錄K 用戶界面附錄L C++實現模型 附錄M OMT模型表示法參考文獻

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