特效制作

出版時間:2010-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編  頁數(shù):160  

前言

  動漫產(chǎn)業(yè)指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。近年來,在有關(guān)政策和新技術(shù)傳播手段的推動下,加上動漫企業(yè)的不懈努力,我國動漫產(chǎn)業(yè)得到了迅速發(fā)展,成為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中發(fā)展最快的一個領(lǐng)域。我國動漫市場發(fā)展?jié)摿薮螅瞬判枨髲V闊,得到了政府高度重視。國務(wù)院辦公廳在《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知》中提出將支持動漫人才的培養(yǎng)提高到增強(qiáng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展后勁的高度上,要求擴(kuò)大人才培養(yǎng)規(guī)模,改革人才培養(yǎng)模式?! ‘?dāng)前,我國正處于由制造大國向原創(chuàng)大國邁進(jìn)的關(guān)鍵時期,在這樣一個時候我們清醒地看到,在國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)振興的同時還面臨著人才的困惑。目前我國缺乏動漫游戲相關(guān)的人才,其中最缺的是實用型的操作人才和有創(chuàng)新能力的高端人才,人才的短缺已經(jīng)在一定程度上制約了動漫游戲產(chǎn)業(yè)的健康有序發(fā)展?! 橥苿觿勇螒蝾I(lǐng)域職業(yè)培訓(xùn)工作的健康、快速發(fā)展,培養(yǎng)和提高動畫和游戲產(chǎn)業(yè)一線技能人才的就業(yè)質(zhì)量,人力資源和社會保障部在《技能人才職業(yè)導(dǎo)向式培訓(xùn)模式標(biāo)準(zhǔn)研究》課題中設(shè)立了“動畫、動漫”分課題,作為課題成果起草了《動畫、動漫專項職業(yè)能力考核規(guī)范》。北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司作為課題的積極參與者和業(yè)界技能人才培養(yǎng)的推動者,在此基礎(chǔ)上組織編寫了《影視動畫職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書》及《手機(jī)游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書》。該系列叢書提倡以職業(yè)為導(dǎo)向,體現(xiàn)職業(yè)崗位的工作順序,突出職業(yè)技能的培養(yǎng)。叢書的編寫人員均是來自企業(yè)一線的資深從業(yè)人員,他們結(jié)合自己的實踐體驗和經(jīng)驗總結(jié),將自身“全接觸”的獨特感受奉獻(xiàn)給廣大讀者,可以說是為動畫和手機(jī)游戲的初學(xué)者及從業(yè)人員提供了學(xué)習(xí)技能的有效途徑,從而幫助他們進(jìn)入動畫和手機(jī)游戲創(chuàng)作的自由空間。  《影視動畫職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書》包括原畫設(shè)定、模型制作、動畫制作、材質(zhì)與渲染制作、特效制作、后期合成6個專項職業(yè)能力培訓(xùn)教程?!妒謾C(jī)游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書》包括手機(jī)游戲測試、策劃、程序開發(fā)、美術(shù)設(shè)計4個專項職業(yè)能力培訓(xùn)教程?! 勇螒蛟谖覈袑傩屡d產(chǎn)業(yè),以上兩套叢書的編寫均是本著從實踐出發(fā)的原則進(jìn)行的。希望該系列叢書的出版,能夠?qū)勇螒蝾I(lǐng)域的職業(yè)培訓(xùn)工作產(chǎn)生啟發(fā)和借鑒作用,為培養(yǎng)高質(zhì)量的動漫游戲產(chǎn)業(yè)實用型和高端創(chuàng)意型骨干技能人才提供智力支持,從而為增強(qiáng)我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的綜合競爭實力和促進(jìn)社會就業(yè)增長做出貢獻(xiàn)。  中國就業(yè)培訓(xùn)技術(shù)指導(dǎo)中心副主任  2009年11月4日 北京

內(nèi)容概要

通過實際案例由淺入深地剖析講解,帶領(lǐng)初學(xué)者學(xué)習(xí)三維特效中所涉及的技術(shù)以及制作經(jīng)驗。本書以軟件自身功能和外部插件為主,涵蓋面廣,結(jié)合電影電視中常見的特殊效果,通過特殊手法真實再現(xiàn)煙火、水等自然現(xiàn)象。本書首先介紹基本載體粒子系統(tǒng),結(jié)合常見的煙、火、水等特殊效果來實現(xiàn)其表現(xiàn)手法,然后著重講解了能夠模擬世界物體之間的碰撞與交互關(guān)系的動力學(xué)系統(tǒng),展現(xiàn)真實的自然界動力效果。

書籍目錄

第1章 三維特效綜述 第2章 特效入門  2.1 雪粒子  2.2 超級噴射粒子  2.3 粒子運動繼承  2.4 粒子陣列  2.5 燦爛的禮花 第3章 粒子流  3.1 雨  3.2 追蹤的導(dǎo)彈  3.3 箭雨 第4章 煙火特效  4.1 AfterBurn基本流程  4.2 導(dǎo)彈轟炸  4.3 AfterBurn模擬云層  4.4 FumeFX制作火人  4.5 火箭噴射 第5章 流體  5.1 glu3D初接觸  5.2 有趣的茶壺  5.3 RealFlow的工作流程  5.4 RealFlow模擬水流 第6章 reactor動力學(xué)  6.1 剛體和軟體  6.2 碎布玩偶約束 第7章 Cloth布料系統(tǒng)  7.1 Cloth模擬布料  7.2 Cloth模擬毛發(fā)  7.3 Cloth衣服生成

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