3ds max 2009特效實(shí)現(xiàn)案例詳解

出版時(shí)間:2009-6  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:聚光翰華數(shù)字科技 編  頁(yè)數(shù):465  
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內(nèi)容概要

  共分10章,第1章和第2章是3ds max 2009環(huán)境與效果設(shè)置的命令講解和案例詳解;第3章和第4章是3ds max 2009毛發(fā)設(shè)置的命令講解和案例詳解;第5章和第6章是布料修改器的命令講解和案例詳解;第7章和第8章是reactor動(dòng)力學(xué)的命令講解和案例詳解;第9章和第10章是粒子系統(tǒng)的命令講解和案例詳解?!稄牧憔ǎ?ds max 2009特效實(shí)現(xiàn)案例詳解》先設(shè)置命令講解,再使用特效功能實(shí)現(xiàn)案例效果,這樣的講解過(guò)程,包含的技術(shù)要點(diǎn)全,易學(xué)易懂易上手實(shí)現(xiàn)操作,非常便于讀者系統(tǒng)地學(xué)習(xí)3ds max自帶的特效功能?! ‰S書(shū)光盤內(nèi)容為書(shū)中實(shí)例講解學(xué)習(xí)所需要的源文件,以及部分視頻演示文件。為了便于讀者快速獲取更多實(shí)用、精美的素材資源,《從零精通:3ds max 2009特效實(shí)現(xiàn)案例詳解》特別提供了價(jià)值500元的聚光培訓(xùn)優(yōu)惠券,參加聚光面授培訓(xùn)時(shí),可以抵扣學(xué)費(fèi)使用。

書(shū)籍目錄

第1章 3ds max 2009環(huán)境與效果設(shè)置命令詳解	1.1 3ds max 2009環(huán)境設(shè)置面板的命令詳解	1.2 3ds max 2009效果設(shè)置面板的命令詳解	第2章 3ds max 2009環(huán)境與效果設(shè)置應(yīng)用案例詳解	2.1 運(yùn)用Fog霧創(chuàng)建出雪山場(chǎng)景大氣的效果	2.2 運(yùn)用Volume Light體積光創(chuàng)建水中光束效果第3章 3ds max 2009毛發(fā)設(shè)置原理及命令詳解	3.1 毛發(fā)修改器Hair and Fur的命令詳解	3.2 毛發(fā)渲染效果的命令詳解	第4章 3ds max 2009 毛發(fā)應(yīng)用案例詳解	4.1 運(yùn)用Hair and Fur毛發(fā)修改器創(chuàng)建馬尾辮效果	4.2 運(yùn)用Hair and Fur毛發(fā)修改器創(chuàng)建卷發(fā)效果	4.3 運(yùn)用Hair and Fur毛發(fā)修改器創(chuàng)建金剛毛發(fā)效果	4.4 運(yùn)用Hair and Fur毛發(fā)修改器創(chuàng)建草地效果	第5章 Cloth布料修改器命令詳解	5.1 Cloth修改器的命令詳解	5.2 Garment Maker修改器的命令詳解	第6章 布料系統(tǒng)應(yīng)用案例詳解	6.1 創(chuàng)建布料的自由下落	6.2 縫制衣服	6.3 創(chuàng)建人物披風(fēng)	第7章 reactor動(dòng)力學(xué)常用命令詳解	7.1 reactor動(dòng)力學(xué)介紹 	7.2 詳解reactor主控制中心設(shè)置參數(shù)	7.3 詳解reactor剛體設(shè)置 	7.4 詳解reactor可變形體設(shè)置	7.5 reactor其他對(duì)象	第8章 reactor動(dòng)力學(xué)應(yīng)用案例詳解	8.1 使用 reactor動(dòng)力學(xué)創(chuàng)建撞碎玻璃效果	8.2 使用 reactor動(dòng)力學(xué)創(chuàng)建蘋(píng)果入水效果	8.3 使用 reactor動(dòng)力學(xué)創(chuàng)建蹦床效果	8.4 使用 reactor動(dòng)力學(xué)創(chuàng)建蹦極效果	8.5 使用 reactor動(dòng)力學(xué)創(chuàng)建沉船效果	第9章 粒子系統(tǒng)常用命令講解	9.1 粒子系統(tǒng)基本介紹	9.2 詳解空間扭曲對(duì)象設(shè)置	9.3 Particle Flow粒子流的基本運(yùn)用	第10章 粒子系統(tǒng)應(yīng)用案例詳解	10.1 使用粒子系統(tǒng)創(chuàng)建火龍噴火效果	10.2 使用粒子系統(tǒng)創(chuàng)建潛艇遇襲效果	10.3 使用粒子系統(tǒng)創(chuàng)建山谷飄雪效果	10.4 使用粒子系統(tǒng)創(chuàng)建雨落石獅效果	10.5 絢麗的文字特效	10.6 變幻的煙花效果

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