出版時(shí)間:2004-6 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:Bridgette Patrovsky,Jessica Mulligan 頁(yè)數(shù):341 譯者:姚曉光,惲爽,王鑫
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內(nèi)容概要
網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)出現(xiàn)——不再是未來(lái)的夢(mèng)想!如果你是網(wǎng)絡(luò)流從業(yè)人士,就絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)本書(shū)! 本書(shū)匯集了許多大型網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),采用書(shū)中的這些建議可以為公司節(jié)省數(shù)百萬(wàn)美元的成本。
作者簡(jiǎn)介
Jessica Mulligan,曾參考過(guò)50多款網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)、研發(fā)、售后管理的工作,其中包括《無(wú)冬之夜》《天旋地轉(zhuǎn)在線》《混亂在線》以及《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》。Themis Group公司創(chuàng)立者之一,董事會(huì)成員。她目前是網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)及管理方面的顧問(wèn)。
Brdgette Patrovsky、Access24 的
書(shū)籍目錄
研發(fā):中國(guó)網(wǎng)游新起點(diǎn)學(xué)習(xí)使人進(jìn)步不是精品不動(dòng)心作者簡(jiǎn)介序言前言第一部分 執(zhí)行第1章 市場(chǎng)第2章 計(jì)劃與預(yù)算第3章 項(xiàng)目管理與項(xiàng)目經(jīng)理第4章 營(yíng)銷與發(fā)布:零售、下載或是二者并行?第5章 計(jì)算并擴(kuò)大利潤(rùn)率:成本控制第二部分 設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)第6章 基礎(chǔ)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)思路第7章 深入探討開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)第8章 學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)第9章 其他設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)問(wèn)題第三部分 發(fā)行與管理第10章 發(fā)行期第11章 游戲發(fā)行后的管理第12章 游戲運(yùn)營(yíng)期間開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)該做什么?第四部分 專家的文章第13章 微軟的《超級(jí)兵團(tuán)》:為什么這個(gè)回合制游戲失敗了第14章 《混亂在線》回憶錄第15章 榮譽(yù)與恥辱:網(wǎng)絡(luò)游戲中的強(qiáng)力心理學(xué)第16章 案例研究:網(wǎng)絡(luò)游戲生命周期第17章 大型多人游戲熱血玩家之獄火重生第18章 回顧:《卡洛特的黑暗時(shí)代》的神話第19章 管理在線世界中的出軌行為第20章 《子午線59》的歷史影跡 附錄 附錄A 游戲制作人需考慮的事項(xiàng)清單 附錄B 被訪者說(shuō) 附錄C 巴圖商調(diào)查問(wèn)卷及部分結(jié)果 附錄D 紅心、梅花、方塊、黑桃MUD游戲玩家分類 附錄E 網(wǎng)絡(luò)游戲大號(hào)年記 附錄F 術(shù)語(yǔ)表
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