網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)

出版時(shí)間:2004-6  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:Bridgette Patrovsky,Jessica Mulligan  頁數(shù):341  譯者:姚曉光,惲爽,王鑫  
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內(nèi)容概要

  網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)出現(xiàn)——不再是未來的夢想!如果你是網(wǎng)絡(luò)流從業(yè)人士,就絕對不能錯(cuò)過本書!  本書匯集了許多大型網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),采用書中的這些建議可以為公司節(jié)省數(shù)百萬美元的成本。

作者簡介

Jessica Mulligan,曾參考過50多款網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)、研發(fā)、售后管理的工作,其中包括《無冬之夜》《天旋地轉(zhuǎn)在線》《混亂在線》以及《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》。Themis Group公司創(chuàng)立者之一,董事會(huì)成員。她目前是網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)及管理方面的顧問。
Brdgette Patrovsky、Access24 的

書籍目錄

研發(fā):中國網(wǎng)游新起點(diǎn)學(xué)習(xí)使人進(jìn)步不是精品不動(dòng)心作者簡介序言前言第一部分 執(zhí)行第1章 市場第2章 計(jì)劃與預(yù)算第3章 項(xiàng)目管理與項(xiàng)目經(jīng)理第4章 營銷與發(fā)布:零售、下載或是二者并行?第5章 計(jì)算并擴(kuò)大利潤率:成本控制第二部分 設(shè)計(jì)與開發(fā)第6章 基礎(chǔ)設(shè)計(jì)與開發(fā)思路第7章 深入探討開發(fā)與設(shè)計(jì)第8章 學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)第9章 其他設(shè)計(jì)與開發(fā)問題第三部分 發(fā)行與管理第10章 發(fā)行期第11章 游戲發(fā)行后的管理第12章 游戲運(yùn)營期間開發(fā)團(tuán)隊(duì)該做什么?第四部分 專家的文章第13章 微軟的《超級(jí)兵團(tuán)》:為什么這個(gè)回合制游戲失敗了第14章 《混亂在線》回憶錄第15章 榮譽(yù)與恥辱:網(wǎng)絡(luò)游戲中的強(qiáng)力心理學(xué)第16章 案例研究:網(wǎng)絡(luò)游戲生命周期第17章 大型多人游戲熱血玩家之獄火重生第18章 回顧:《卡洛特的黑暗時(shí)代》的神話第19章 管理在線世界中的出軌行為第20章 《子午線59》的歷史影跡  附錄   附錄A 游戲制作人需考慮的事項(xiàng)清單   附錄B 被訪者說   附錄C 巴圖商調(diào)查問卷及部分結(jié)果   附錄D 紅心、梅花、方塊、黑桃MUD游戲玩家分類   附錄E 網(wǎng)絡(luò)游戲大號(hào)年記   附錄F 術(shù)語表

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用戶評(píng)論 (總計(jì)6條)

 
 

  •   內(nèi)容雖然講實(shí)際開發(fā)的比較少,但是項(xiàng)目管理方面講的是滿到位的.
  •   非常好的書啊~很有名氣的書~物有所值~
  •   讀懂此書,你們的資金就不會(huì)白投了.
  •   書中內(nèi)容介紹游戲項(xiàng)目管理較多,設(shè)計(jì)方面相對少一些,不過依然是一本不錯(cuò)的書
  •   入門級(jí)必讀
  •   真是好書啊這錢很值的
 

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