建筑建模實例(附光盤)

出版時間:2004-1-1  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:陳志民,劉雄偉  頁數(shù):345  字?jǐn)?shù):544000  

內(nèi)容概要

模型是建筑效果圖制作的基礎(chǔ),準(zhǔn)確、精簡的建筑模型是效果圖制作成功最根本的保障。作為目前最流行的三維勸畫制作軟件,3ds MAX 5以其強(qiáng)大的功能、簡便的操作而成為建筑設(shè)計師建模的首選。    本書是一本3ds MAX 5建筑建模的實例教程。本書作者根據(jù)多年教學(xué)和實踐經(jīng)驗,以實例為先導(dǎo),從室內(nèi)框架、室內(nèi)家具、家用電器、燈具、樓梯、工藝品、室外構(gòu)件、室外建筑,系統(tǒng)全面、深入淺出地介紹了使用3ds MAX 5進(jìn)行建筑和室內(nèi)設(shè)計建模的各種方法和技巧。本書還附有一張光盤,包含了書中所有范例的MAX線架、最終效果、貼圖文件,以方便讀者自學(xué)使用。    本書內(nèi)容豐富,圖文并茂,實例極具代表性和指導(dǎo)性,是一本實用性很強(qiáng)的專業(yè)化學(xué)習(xí)教材??勺鳛楦鞲咝=ㄖI(yè)的輔導(dǎo)教材,也可作為建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計以及美術(shù)設(shè)計人員自學(xué)參考用書。

書籍目錄

第1章 建筑建模概述  1.1 3ds MAX 5的界面布局  1.2 建筑效果圖制作流程    1.2.1 前期設(shè)計    1.2.2 3ds MAX 5建模    1.2.3 編輯材質(zhì)    1.2.4 設(shè)置燈光和攝像機(jī)    1.2.5 Photoshop后期處理  1.3 3ds MAX 5建模方法概述  1.4 常用編輯修改器簡介    1.4.1 Extrude擠壓    1.4.2 Lathe旋轉(zhuǎn)    1.4.3 Bevel倒角    1.4.4 Bevel Profile輪廓倒角    1.4.5 Bend彎曲修改    1.4.6 Taper錐化修改    1.4.7 Twist扭曲修改    1.4.8 Noise噪波修改    1.4.9 Stretch拉伸修改    1.4.10 Squeeze壓力修改    1.4.11 FFD自由變形修改    1.4.12 Lattice結(jié)構(gòu)線框修改    1.4.13 Displace貼圖置換修改    1.4.14 MultiRes多精度修改    1.4.15 Optimize優(yōu)化修改第2章 室內(nèi)框架建模  2.1 門    2.1.1 單開門    2.1.2 雙開門  2.2 窗簾  2.3 大理石拼花地面    2.3.1 拼花地面一    2.3.2 拼花地面二  2.4 客房框架  2.5 會議室框架第3章 室內(nèi)家具建模  3.1 中餐桌  3.2 中餐椅  3.3 單人沙發(fā)  3.4 大班臺  3.5 休閑椅  3.6 旋轉(zhuǎn)椅  3.7 歐式沙發(fā)  3.8 床第4章 家用電器建模  4.1 電視機(jī)    4.1.1 Loft放樣建模    4.1.2 Edit Mesh建模  4.2 空調(diào)  4.3 音箱第5章 燈具建模  5.1 古典式臺燈  5.2 古典式吊燈  5.3 壁燈  5.4 吊燈第6章 樓梯建模  6.1 直式樓梯  6.2 弧形樓梯  6.3 旋轉(zhuǎn)樓梯第7章 工藝品建模  7.1 裝飾扇  7.2 裝飾畫室外篇第8章 室外建筑構(gòu)件建模  8.1 建筑頂部造型的制作  8.2 輔助構(gòu)件造型制作  8.3 立柱造型的制作第9章 室外建筑建模  9.1 商住樓  9.2 民居樓  9.3 別墅

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