3DS MAX5建筑建模基礎

出版時間:2004-1-1  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:陳志民,劉雄偉  頁數(shù):351  字數(shù):543000  

內容概要

  模型是建筑效果圖制作的基礎,準確、精簡的建筑模型是效果圖制作成功最根本的保障。作為目前最流行的三維動畫制作軟件,3ds MAX 5以其強大的功能、簡便的操作而成為建筑設計師建模的首選?! ”緯且槐菊撌?ds MAX 5建筑建模的專著。從完全掌握、靈活運用3ds MAX進行建筑建模的學習要求出發(fā),由淺入深、循序漸進、系統(tǒng)全面講解了3ds MAX 5的基本幾何體建模、二維建模、復合幾何體建模、修改建模、網(wǎng)絡建模和NURBS建模等方法。而且在每個知識點講解之后,都給出了典型的實例和操作步驟,邊講邊練,可操作性強,特別適合于自學/教學使用。  本書內容豐富,圖文并茂,范例極具代表性和指導性,是一本實用性很強的專業(yè)化學習教材??勺鳛楦鞲咝=ㄖI(yè)的輔導教材,也可作為建筑設計、室內設計以及美術設計人員自學參考用書。本書光盤內容包括書中每個實例模型的最終效果圖及實例模型的MAX文件。

書籍目錄

前言第1章 建筑建模概述 1.1 建筑效果圖概述 1.2 建筑效果圖制作流程 1.3 3ds MAX 5建模方法概述第2章 3ds MAX 5的建模環(huán)境 2.1 3ds MAX 5的界面布局 2.2 視圖操作 2.3 選擇對象 2.4 物體變換 2.5 復制物體 2.6 對齊與捕捉 2.7 場景管理第3章 基本幾何體建?!?.1 創(chuàng)建面板 3.2 標準幾何體 3.3 擴展幾何體 3.4 基本幾何體建模練習第4章 二維建?!?.1 二維圖形的作用 4.2 創(chuàng)建二維圖形 4.3 從AutoCAD中導入二維圖形 4.4 編輯二維圖形 4.5 二維建?!?.6 二維建模練習第5章 復合幾何體建?!?.1 復合幾何體創(chuàng)建面板 5.2 放樣 5.3 布爾運算建?!?.4 形體合并 5.5 復合幾何體建模練習第6章 修改建模 6.1 修改面板 6.2 常用編輯修改器 6.3 修改建模練習第7章 網(wǎng)絡建?!?.1 網(wǎng)格建模流程 7.2 Edit Mesh修改器詳解 7.3 MeshSmooth修改器詳解 7.4 Editable Poly多邊形建?!?.5 網(wǎng)格建模練習第8章 NURBS建模技術 8.1 NURBS建模方法 8.2 創(chuàng)建NURBS基本元素 8.3 修改和編輯NURBS對象 8.4 NURBS建模練習第9章 室內模型制作實例 9.1 室內框架的制作 9.2 室內構件制作第10章 室外模型制作實例 10.1 室外構件制作 10.2 建筑模型制作  

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