建筑裝飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì) 附盤

出版時(shí)間:2004-8  出版社:高等教育出版社  作者:徐杰 編  頁(yè)數(shù):265  

前言

  《建筑裝飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)(附光盤)》是一本以實(shí)例制作為主、講解3Ds MAx建筑裝飾效果圖制作方法和流程的專業(yè)用書(shū)。以具體、完整的建筑效果圖制作實(shí)例為線索,全面的學(xué)習(xí)3Ds MAx制作建筑效果圖的制作方法。《建筑裝飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)(附光盤)》的最大特點(diǎn)是全部以實(shí)例的操作步驟為主,特別是在對(duì)燈光部分的使用技術(shù)、技巧和步驟上進(jìn)行了詳細(xì)的講解?! ∮捎谀壳皣?guó)內(nèi)在制作建筑效果圖的書(shū)籍中,如何運(yùn)用燈光方面的書(shū)籍很缺乏,許多學(xué)習(xí)過(guò)建筑效果圖制作的朋友都有這樣的反映:建筑建模知識(shí)比較容易掌握、建筑方面的材質(zhì)也不是難點(diǎn),最不容易的就是如何處理好燈光。的確,要制作出一幅好的建筑效果圖并不是一件很輕松的事,需要有豐富的空間想象力和較高的藝術(shù)造詣,以及對(duì)結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、燈光、色彩等綜合運(yùn)用的能力。讀者可以通過(guò)本教程實(shí)例教學(xué)的操作,學(xué)習(xí)用3DS MAx制作建筑裝飾效果圖的建模方法、材質(zhì)帖圖的制作、燈光技術(shù)和運(yùn)用思路、渲染方法和Photosh叩中后期處理的基本方法?!督ㄖb飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)(附光盤)》包含了用計(jì)算機(jī)制作建筑裝飾效果圖的所有步驟?!  督ㄖb飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)(附光盤)》第二、三章是兩個(gè)完整的制作流程,這兩部分的內(nèi)容和操作步驟比較詳細(xì),適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用。另外,這兩部分使用3DS MAx自帶燈光和掃描線渲染器制作,其中燈光與渲染部分的內(nèi)容,對(duì)于提高建筑瀏覽動(dòng)畫(huà)的制作效率有一定的參考價(jià)值。第四章主要針對(duì)3DsMAx高級(jí)照明的燈光和參數(shù)設(shè)置進(jìn)行講解。這兩部分沒(méi)有涉及建模知識(shí),讀者可以通過(guò)第二、三章的知識(shí)建模,或直接使用配套光盤中提供的模型?! 榱耸棺x者更方便地學(xué)習(xí),配套光盤還提供了《建筑裝飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)(附光盤)》中所有內(nèi)容的模型和帖圖等素材,讀者可以直接使用。  《建筑裝飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)(附光盤)》由徐杰、羅衛(wèi)、鐘建編寫(xiě),徐杰擔(dān)任主編。山東城市建設(shè)學(xué)校徐濤老師審閱了《建筑裝飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)(附光盤)》,并提出了許多寶貴意見(jiàn),在此表示衷心的感謝?!  督ㄖb飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)(附光盤)》結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容由淺入深、重點(diǎn)突出、可操作性強(qiáng)。適用于建筑設(shè)計(jì)人員、裝飾裝修設(shè)計(jì)人員、建筑效果圖及建筑動(dòng)畫(huà)制作從業(yè)人員學(xué)習(xí)和參考使用,同時(shí)也可作為美術(shù)院校、高等院校相關(guān)專業(yè)的自學(xué)、教學(xué)讀物及社會(huì)相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)教材。

內(nèi)容概要

  《建筑裝飾計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì):3DS MAX+Photoshop效果圖實(shí)例制作與燈光技術(shù)》是一本介紹關(guān)于如何使用三維技術(shù)和平面技術(shù)制作建筑裝飾設(shè)計(jì)效果圖的教程。在學(xué)習(xí)效果圖的制作中,最難掌握的部分就是如何處理與調(diào)整燈光。本教程以具體、完整的效果圖實(shí)例為線索,主要對(duì)用3DS MAX制作建筑裝飾設(shè)計(jì)效果圖時(shí)如何使用、調(diào)整燈光等內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)的講解。本教程適合對(duì)3DS MAX基本操作具有一定了解的讀者。另外,為了照顧初學(xué)者,在本教程第二、三章的具體操作步驟上,都配有詳細(xì)的文字說(shuō)明和示意圖片;在Photoshop中的后期處理部分,也進(jìn)行了較為詳細(xì)的講解。本教程結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容由淺入深、重點(diǎn)突出、可操作性強(qiáng),可作為建筑裝飾、建筑設(shè)計(jì)等專業(yè)教學(xué)用書(shū),同時(shí)也可作為建筑設(shè)計(jì)、裝飾裝修設(shè)計(jì)和照明設(shè)計(jì)技術(shù)人員的自學(xué)用書(shū)以及相關(guān)領(lǐng)域的培訓(xùn)教材。

書(shū)籍目錄

第一章 預(yù)備知識(shí)第一節(jié) 燈光基礎(chǔ)知識(shí)1.3 DsMAx燈光的特點(diǎn)2.光的顏色3.光的衰減4.光線投影5.3 DSMAx高級(jí)照明第二節(jié) 計(jì)算機(jī)圖像渲染算法知識(shí)1.局部光照2.全局光照3.光線跟蹤4.光能傳遞5.光能傳遞和光線跟蹤的區(qū)別第三節(jié) 優(yōu)秀作品賞析第二章 一個(gè)典型的操作流程——展廳效果圖制作第一節(jié) 建立模型1.單位與捕捉設(shè)置2.建筑建模第二節(jié) 材質(zhì)編輯第三節(jié) 創(chuàng)建燈光1.建立泛光燈模擬2.建立聚光燈模擬第四節(jié) 渲染輸出與后期制作第三章 模擬光照——完整客廳效果圖制作第一節(jié) 建筑及家具建模1.建立墻體模型2.陽(yáng)臺(tái)與吊頂?shù)闹谱?.裝飾墻面與電視柜建模4.建立餐廳吊燈5.建立空調(diào)與射燈模型6.建立窗簾模型7.建立錯(cuò)層梯步模型8.建立一套完整的餐桌模型9.合并模型第二節(jié) 編輯材質(zhì)1.普通材質(zhì)的編輯2.設(shè)置總體的抗鋸齒選項(xiàng)和環(huán)境3.編輯復(fù)合材質(zhì)第三節(jié) 創(chuàng)建燈光1.建立天光2.建立漫反射燈光3.優(yōu)化渲染速度4.聚光燈模擬5.泛光燈模擬6.補(bǔ)充和調(diào)整燈光第四節(jié) 渲染輸出與后期制作1.渲染輸出設(shè)置2.Photoshop后期處理第四章 效果圖高級(jí)照明第一節(jié) 光能傳遞練習(xí)——電梯間效果圖制作1.建立光度學(xué)燈光2.設(shè)置光能傳遞材質(zhì)3.光能傳遞設(shè)置4.渲染輸出設(shè)置與后期處理第二節(jié) 光線跟蹤練習(xí)——建筑外觀效果圖制作1.燈光與光線跟蹤參數(shù)設(shè)置2.Photoshop后期制作附錄1.3 DSMAx界面及常用工具2.圖形建立面板3.幾何體建立面板4.燈光建立面板5.渲染面板6.光能傳遞面板及參數(shù)說(shuō)明7.照明追蹤面板與參數(shù)說(shuō)明8.捕捉設(shè)置面板及參數(shù)9.光度學(xué)燈光及高級(jí)照明常用參數(shù)列表

章節(jié)摘錄

  2.光的顏色  光的顏色部分地取決于光形成的過(guò)程。例如,白熾燈投射出橙黃色的光,水銀蒸氣燈投射出冷色調(diào)的藍(lán)白色光,太陽(yáng)光是黃白色的。光的顏色也取決于光通過(guò)的媒介。如,大氣中的云使日光變藍(lán),以及彩色玻璃使光變成深顏色?! 」獾念伾歉郊由?,其主要的顏色是紅、綠、藍(lán)(RGB)。隨著多種顏色混合在一起,場(chǎng)景里總的亮度變得更亮,以至最終變成白色。光的疊加混合如圖所示?! ≡?Ds MAx中,燈光系統(tǒng)面板的最上面一系列參數(shù)控制燈光的顏色變化。光線的顏色主要有反映客觀環(huán)境和統(tǒng)一材質(zhì)兩個(gè)作用?! 、俜从晨陀^環(huán)境 由于發(fā)光物體、反光物體以及濾光物體的作用產(chǎn)生偏色,環(huán)境中光線的顏色大多數(shù)不是純色。比如木材燃燒的暖色光線、天空反射的冷色光線以及信號(hào)燈過(guò)濾的彩色光線。在布光的時(shí)候一定要仔細(xì)觀察所參考的真實(shí)環(huán)境,設(shè)置燈光的色調(diào)。同時(shí),環(huán)境中光線的調(diào)子完全可以左右創(chuàng)作的畫(huà)面的氣氛。比如,室外的陽(yáng)光和天空光要考慮時(shí)間和季節(jié)以及地區(qū)的大因素;而室內(nèi)的主光源要考慮照明燈具的類型。一般室內(nèi)的光線都是微微偏暖的。當(dāng)然,為了特殊的氣氛,在特殊的地方(監(jiān)獄、太平間、審訊室、清晨陰冷的小巷)可以運(yùn)用冷色。而廚房、鍋爐房、餐館、喜慶場(chǎng)所一般使用明顯的暖色。如圖所示。

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