出版時間:2005-5 出版社:北京科海電子出版社 作者:亓鑫輝,劉曉 編著 頁數(shù):386 字數(shù):648000
內(nèi)容概要
? 本書針對最新的3ds max 7中文版中各項重要功能進行了系統(tǒng)的學習,其中涉及到了建模、材質(zhì)、燈光、攝影機、環(huán)境、動畫和后期合成等眾多方面。建模篇中詳細講解了多邊形、NURBS、面片、特殊方法等建模方式;材質(zhì)篇中對常用的材質(zhì)類型(如殼材質(zhì)配合烘焙貼圖實現(xiàn)游戲場景、無光投影材質(zhì)配合攝影機匹配實現(xiàn)二維貼圖和三維對象的合成等)、貼圖類型(如頂點顏色貼圖實現(xiàn)貼圖的手繪,多種貼圖類型結(jié)合再現(xiàn)真實的橘子等)、貼圖坐標(如利用UVW貼圖修改器實現(xiàn)復雜的足球表面貼圖,應用UVW展開貼圖對產(chǎn)品包裝盒進行貼圖)進行了細致的分析,還針對mental ray渲染器講解了8個應用實例,其中包括玻璃、金屬、焦散、天光、運動模糊、置換、室內(nèi)、車漆等。在本篇的最后還提供了3個大型的綜合實例:茶具、輪胎和蝸牛;燈光篇中通過6個實例闡述了燈光的各項重要功能:如燈光投影貼圖的應用、焦散效果的模擬、燈光陣列模擬全局光、光度學燈光等;環(huán)境篇中對體積光和火效果進行了重點的講解;動畫篇中通過近50個實例系統(tǒng)地講解了基礎動畫、修改器動畫、燈光動畫、攝影機動畫、約束器和控制器動畫、表達式動畫、Character Studio角色動畫、reactor動力學動畫、基礎粒子動畫、Particle Flow粒子流動畫、新增的布料擴展包動畫等;后期篇中對3ds max內(nèi)置的后期處理功能進行了學習,并通過三個案例介紹了3ds max與combustion后期軟件的整合。 ? 本書作者為火星時代培訓基地主講教師,擁有豐富的教學經(jīng)驗,講解深入淺出,適合影視廣告、游戲開發(fā)、建筑表現(xiàn)等專業(yè)人員學習、應用。該書配套DVD光盤包含了書中所有實例的視頻教學,極大地降低了學習難度。配套光盤還提供了相關教學的部分演示版軟件和插件、全部場景文件和貼圖素材,便于讀者練習使用。
作者簡介
亓鑫輝,Discreet官方授權(quán)的認證教師,并擔任過官方授權(quán)認證教師的培訓工作,現(xiàn)任火星時代動畫培訓基地3ds max認證課程主講教師。
師范科班出身,從事3ds max教學工作多年,對教學中難點、重點的突破和學生心理學方面的研究頗有心得,在實際工作中積累了豐富實踐經(jīng)驗。
書籍目錄
視頻教學索引 光盤使用說明 第1章 三維動畫概論 1.1 3ds max軟件介紹 1.2 軟件使用環(huán)境 1.3 3ds max的發(fā)展方向和應用領域 1.4 插件的使用和管理 第2章 基礎知識 2.1 屏幕布局和各功能區(qū)介紹 2.2 軟件定制 2.3 文件輸入和輸出 2.4 選擇功能 2.5 對象的變換和坐標系統(tǒng) 2.6 對象屬性 2.7 復制方法總述 第3章 建模篇 3.1 建模簡介 3.2 基礎建?!鞴? 3.3 修改建模 3.4 放樣建模 3.5 多邊形建模 3.6 NURBS建模 3.7 面片建模 3.8 特殊方法建模 3.9 多種建模方法綜合——國產(chǎn)77式手槍 第4章 材質(zhì)篇 4.1 材質(zhì)和貼圖的概念 4.2 材質(zhì)類型 4.3 貼圖類型和貼圖通道 4.4 貼圖坐標 4.5 綜合實例 4.6 mental ray超級渲染器 第5章 燈光篇 5.1 燈光簡介 5.2 燈光基礎——臺燈下的世界 5.3 燈光貼圖——電影放映機 5.4 陰影貼圖——焦散模擬 5.5 燈光陣列——室內(nèi)辦公椅 5.6 光跟蹤器(全局光)——光與怪異文字 5.7 光度學燈光——地鐵站 5.8 綜合實例——陽光燦爛的日子 第6章 環(huán)境篇 6.1 環(huán)境簡介 6.2 火效果——金星大爆炸 6.3 體積光——陽光小屋 第7章 動畫篇 第8章 后期篇
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