出版時間:2006-6 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:程鵬輝 頁數(shù):389 字數(shù):618000
內(nèi)容概要
本書由淺入深、循序漸進地介紹了3ds max 8.0的知識體系。全書共分9章,內(nèi)容涵蓋了3ds max 8.0基礎、幾何體的創(chuàng)建與參數(shù)詳解、修改器的使用與參數(shù)詳解、復合建模、NURBS建模、多邊形網(wǎng)格建模等高級建模技術(shù)、使用材質(zhì)制作、燈光和攝像機、動畫制作、環(huán)境和效果以及渲染與合成。本書最大的特色在于參數(shù)講解大都采用圖示的方式進行,具有很強的針對性,力求達到讓讀者看圖即明意有效果。本書適用于初、中級3ds max 用戶,同時也可作高校相關專業(yè)師生和社會培訓班的教材。
書籍目錄
前言第1章 3ds max 8.0基礎 1.1 應用領域 1.2 新增功能概述 1.3 操作界面 1.4 對象的常見操作 1.5 工作流程 1.6 本章小結(jié)第2章 幾何體的創(chuàng)建與參數(shù)詳解 2.1 標準幾何體 2.2 擴展幾何體 2.3 門 2.4 窗 2.5 樓梯 2.6 AEC擴展對象 2.7 上機實踐 2.8 本章小結(jié)第3章 修改器的使用與參數(shù)詳解 3.1 使用修改器基本知識 3.2 圖形與相關修改器 3.3 常用的編輯修改器 3.4 上機實踐 3.5 本章小結(jié)第4章 高級建模技術(shù) 4.1 復合建模 4.2 NURBS建?!?.3 多邊形網(wǎng)格建模第5章 使用材質(zhì) 5.1 材質(zhì)編輯器 5.2 材質(zhì)編輯器的常用參數(shù)欄 5.3 常用貼圖類型 5.4 常用材質(zhì)類型 5.5 上機實踐 5.6 本章小結(jié)第6章 燈光和攝像機 6.1 3ds max 中的燈光 6.2 燈光的公用照明參數(shù)卷展欄 6.3 特定陰影類型的參數(shù)卷展欄 6.4 3ds max 中的攝像機 6.5 上機實踐 6.6 本章小結(jié)第7章 動畫制作 7.1 常用動畫的制作方法 7.2 粒子系統(tǒng) 7.3 空間扭曲 7.4 上機實踐 7.5 本章小結(jié)第8章 環(huán)境和效果 8.1 設置環(huán)境 8.2 設置效果 8.3 上機實踐 8.4 本章小結(jié)第9章 渲染與合成 9.1 渲染 9.2 后期合成 9.3 上機實踐 9.4 本章小結(jié)
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