出版時(shí)間:2006-6 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:程鵬輝 頁數(shù):389 字?jǐn)?shù):618000
內(nèi)容概要
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds max 8.0的知識體系。全書共分9章,內(nèi)容涵蓋了3ds max 8.0基礎(chǔ)、幾何體的創(chuàng)建與參數(shù)詳解、修改器的使用與參數(shù)詳解、復(fù)合建模、NURBS建模、多邊形網(wǎng)格建模等高級建模技術(shù)、使用材質(zhì)制作、燈光和攝像機(jī)、動畫制作、環(huán)境和效果以及渲染與合成。本書最大的特色在于參數(shù)講解大都采用圖示的方式進(jìn)行,具有很強(qiáng)的針對性,力求達(dá)到讓讀者看圖即明意有效果。本書適用于初、中級3ds max 用戶,同時(shí)也可作高校相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
前言第1章 3ds max 8.0基礎(chǔ) 1.1 應(yīng)用領(lǐng)域 1.2 新增功能概述 1.3 操作界面 1.4 對象的常見操作 1.5 工作流程 1.6 本章小結(jié)第2章 幾何體的創(chuàng)建與參數(shù)詳解 2.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體 2.2 擴(kuò)展幾何體 2.3 門 2.4 窗 2.5 樓梯 2.6 AEC擴(kuò)展對象 2.7 上機(jī)實(shí)踐 2.8 本章小結(jié)第3章 修改器的使用與參數(shù)詳解 3.1 使用修改器基本知識 3.2 圖形與相關(guān)修改器 3.3 常用的編輯修改器 3.4 上機(jī)實(shí)踐 3.5 本章小結(jié)第4章 高級建模技術(shù) 4.1 復(fù)合建模 4.2 NURBS建?!?.3 多邊形網(wǎng)格建模第5章 使用材質(zhì) 5.1 材質(zhì)編輯器 5.2 材質(zhì)編輯器的常用參數(shù)欄 5.3 常用貼圖類型 5.4 常用材質(zhì)類型 5.5 上機(jī)實(shí)踐 5.6 本章小結(jié)第6章 燈光和攝像機(jī) 6.1 3ds max 中的燈光 6.2 燈光的公用照明參數(shù)卷展欄 6.3 特定陰影類型的參數(shù)卷展欄 6.4 3ds max 中的攝像機(jī) 6.5 上機(jī)實(shí)踐 6.6 本章小結(jié)第7章 動畫制作 7.1 常用動畫的制作方法 7.2 粒子系統(tǒng) 7.3 空間扭曲 7.4 上機(jī)實(shí)踐 7.5 本章小結(jié)第8章 環(huán)境和效果 8.1 設(shè)置環(huán)境 8.2 設(shè)置效果 8.3 上機(jī)實(shí)踐 8.4 本章小結(jié)第9章 渲染與合成 9.1 渲染 9.2 后期合成 9.3 上機(jī)實(shí)踐 9.4 本章小結(jié)
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